找到约 5315 条结果,共约 178 页。 [耗时:56.9830ms]

...铝是合成星系【铝线】的重要材料,它们都可以用[color=#0b050]石镐[/color]采集,前期的处理手段就是直接烧为金属锭。右边3种矿物分别是【硅矿】黑、【镍矿】黄、【钴矿】蓝,它们需要用[color=#0b0f0]铁镐[/color]采集,硅矿会直接掉落【原生硅】(类似钻石),至于镍和钴,都是星空mod加的,暂时没什么用,可以烧为锭,看到挖就好了。...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4408-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...硬化钴铬硬质合金[/td][td]Co4Cr3P2Mo[/td][td]与stellite类似成分,区别在于焠水和热压工艺处理[/td][/tr][tr][td]grisium[/td][td]灰钛合金[/td][td]Ti9C9K9Li9S9H5[/td][td]gris是法语中灰色的意思,推测词源可能来自于此[/td][/tr][tr][td]HG-1223[/td][td]HG-1223超导合金[/td][td]HgBa2Ca2Cu3O8[/td][td]有明确记载的超导合金[/td][/tr][/table]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1424-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...3:46:17.958] [Loader] 加载器 Minecraft 启动 状态改变:Loading[13:46:17.958] [Loader] 加载器 Java 处理 状态改变:Loading[13:46:17.958] [Loader] 加载器 Java 验证 状态改变:Loading[13:46:17.958] [Download] 版本 1.18.2-Forge_40.1.80 对应的资源文件索引为 1.18[13:46:17.959] [Loader] 加载器 后台分析资源文件索引地址 状态改变:Finished[13:46:17.959] [Loader] 加载器 后台下载资...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10841-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...techguns.item.vector.camoname.1=黑色techguns.item.scar.camoname.1=黑色techguns.item.treatedLeather.name=处理过的皮革techguns.item.t2_riot_helmet.name=游侠老兵头盔techguns.item.t2_riot_chestplate.name=游侠老兵夹克techguns.item.t2_riot_leggings.name=游侠老兵裤子techguns.item.t2_riot_boots.name=游侠老兵靴子techguns.item.camoNetPlacer.info.camo.0=林地techguns.item.camoNetPlacer.info.camo.2=沙漠t...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13167-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...堆叠的物品(装备之类)直接丢ae里?等等问题,大家能不能分享一下,平时时怎么处理
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6723-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
处理器型号:Intel Core i5-8250U(1.6GHz/L3 6M)处理器核心:四核心/八线程运行内存:8GB显卡类型:核芯显卡显卡芯片:Intel UHD Graphics 620
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10472-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...但是我把ae连接抽屉的线断了ae就没报错过。我现在抽屉墙连接这无中生有的筛矿和处理矿石和农田。是不是升级了筛网,筛矿筛的太多导致ae报错? 我以前玩失重的时候后期也是这种情况,抽屉接受金属和矿石量过大导致ae报错。 求大神这个怎么处理
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12365-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...gn=left][align=left]一、请确保自己拥有以下工具。[/align][align=left] 1. PS,或类似的图片处理软件。(别跟我说画图)[/align][align=left] 2. Mc.A.E.[/align][align=left] [font=宋体]原帖地址:[/font][url=http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-tools/1265346-mcmeta-animation-editor-updated-v0-91]http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-882-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[attach]1371[/attach]为了个人隐私,姓名模糊处理。。。本来网站名不是MC百科的,应该之后改的。。。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-983-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 daBOSSer 于 2023-5-18 11:09 编辑 [/i]某个 Mod 物品在 1.12.2 版本和 1.16.5 版本中的名称不同,如何在 Mod 资料页处理?合并在一个里面,图片、名称都不同,拆成两个物品的话,文本描述重复的又很多,纠结。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14317-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...,而编辑者需要再次提交等待审核,纯属浪费了双倍的时间(也是事实)。对以后处理低创模组等方面有潜在价值喵?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8226-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...汉化历程,暂时落下帷幕——[/color][color=#4169e1]完成度大致估算,为80%+,剩余细节处理与更新汉化工程恐怕……[/color][color=#4169e1]嘛,罢了。[/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-311-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...我们需要打开模组设置中的调试模式进行导出,导出崩溃后生成的日志就可以显示在处理哪一个物品的时候崩溃,就可以手动将这个物品列入黑名单,IRR就会跳过这个物品而继续导出下一个了。[spoiler=如何打开调试模式及添加黑名单][color=#0bfff][如何打开调试模式及添加黑名单]==>[/color][color=#00bfff]①在Mods中找到Item Render,选中后点击左下...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4170-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...5:43 编辑 [/i][size=5]如题[/size][size=5]电脑从断网至现在有半年了,之间没做什么外部处理[/size][size=5]版本1.16.5[/size][size=5]内存分配4095[/size][s]其他参数可看下图[/s][size=5][/size][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=14146&size=300x300&key=ee2fd9147b453419&nocache=yes&type=fixnone[/img][size=5][/size][size=5]模组数量45[/size][size=5]启动显示仅占百分之20...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8526-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
莱特兰-恶意部分资料未编辑,新物品也未进行上传。潘多拉之咒大量资料可以进行分类处理,暂未进行操作,且剩余半数资料未编辑。申请编辑员以便于快速处理编辑事项。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17908-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...便翻到的帖子,违规帖子数量就已经如此之多,而且我记得我举报过其中几个,也没处理,可见:(1)大轩和Zi_Min最近是真的很忙;(2)此版块最近管理人手不足;(3)此版块需要处理很多举报加之白露若月(版块现任版主)最后访问时间为2022-8-29 22:04,属于长期不在线(不知道QQ能不能联系上),因此作此申请如果不通过申请,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12924-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
0.[url]https://www.mcmod.cn/item/216976.html[/url]1.左边的三个小格子表示需要输入的三种原料(每个配方有三种原料),均为物品,每种原料每次处理均只消耗一个2.右边的大格子输出产品3.无概率4.无燃料5.无额外信息6.无单位(个)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7324-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...般用主网络代指基地中的骨干网络,其他的用其用途来命名,比如说存储网络,矿物处理网络等等。然而随着AE玩法逐渐深入,一个小型的ME网络可能被用作嵌入式控制器,或者只是一个管道。这时这样的命名方法也并不合适,我尚未找到解决方案。可能画图是比较合适的了。画个红圈圈,就大致知道是哪。没有子网络,那么存储总线...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3624-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...被通过,并且会被编辑员警告。累计出现3次上述行为将会被禁止编辑资料,时长酌情处理。[/b]希望各位用户遵守TC4的编辑条约,提供更优质的资料!
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4938-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...的默认参数用着还行,我也没什么好的方法来解决gc卡顿的问题——只能换个更好的处理器了。Journeymap在相当程度上会引起此类卡顿,但这个模组暂时没有较好的替代品。 玩的过程中发现的一个规律是,游戏内动态的内容越多,GC发生得越频繁。因此,减少动画、粒子、光照变化、区块更新,均可在一定程度上改善此方面性能。减少...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2692-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...3:17:55.812] [Loader] 加载器 Minecraft 启动 状态改变:Loading[13:17:55.813] [Loader] 加载器 Java 处理 状态改变:Loading[13:17:55.813] [Download] 版本 1.16.5-Forge_36.2.34-OptiFine_G8 对应的资源文件索引为 1.16[13:17:55.813] [Loader] 加载器 后台分析资源文件索引地址 状态改变:Finished[13:17:55.814] [Loader] 加载器 后台下载资源文件索引 状态改变:Loading[13:17:55.816] [Loa...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10881-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...r]15[/align][/td][td][align=center]对资料内容的反馈[/align][/td][td]或许一个编辑员无法很好地处理好联动物品,因为他可能不太了解与其联动的 Mod。[b]建议:[1]对于没有内容的界面,[/b][b]但是这个用户因为种种原因(没有能力、[s]懒[/s]等)没法编辑[/b][b]用户可以使用新增的反馈功能进行提交反馈,使其他用户注意到,然后来编辑内容。[/b][b]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2540-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱258168 于 2023-10-3 20:29 编辑 [/i]AOF6 1.9.2 tps=7,怎么处理,特别是第一个和第三个看不懂[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABeMAAAGNCAYAAACSUGqQAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsMAAA7DAcdvqGQAAIzLSURBVHhe7N0JXFV1/v/xN6KgiCBbiAvkAoai5DLu0eRSWJbaWFqZU9aUbVNN2TRjU5OTNT+taZ22f1nT2GKb1Wg549KEWkgqWSopqeESmiCKiAEC/7MBF2S7wFVsXs/HnPye7zn3e7/3e865jp/zvZ/jFRnds1QAAAAA...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16203-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱184166 于 2022-10-3 14:43 编辑 [/i][list=1][*]GUI 名称:灵能处理器[*]绑定的百科资料链接:[url=https://www.mcmod.cn/item/621796.html]https://www.mcmod.cn/item/621796.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:箭头左侧的两个格子[*]输出格子的位置、顺序:箭头右侧的格子[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10804-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,我想做一个NC[url=https://www.mcmod.cn/item/182422.html]燃料处理机[/url]自动化合成的系统,但燃料处理机大部分燃料处理都会输出四种不同的小撮核素,而AE合成最多添加三种。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12874-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...IO状态。[/font][/backcolor][/color][/quote](★)[quote]不管是模组中的机器和原版的合成台的处理一般分为以下三个过程 输入→处理→输出[/quote](对于谁而言)以上是来自AE2某教程、热动力学资料、EIO管道资料的内容举例:物品从漏斗被传送到箱子对于漏斗而言它在进行“输出”对于箱子而言它在进行“输入”举例:漏斗从箱子...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3610-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
希望获得编辑员身份以便更好地编辑mod资料(例如调整物品顺序,将物品分组,制作模组处理配方界面等)。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3788-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
自己搓了一个机械动力整合包,版本1.18.2,两个模组均为CF最新版,jei不加载由机械动力添加的机械处理的配方(如动力合成,粉碎轮,自动合成)导致很多物品合成表看不到甚至显示无合成
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11530-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
例如,有个128倍的mek电力熔炉,我把me接口放到电力熔炉后面,因为电力熔炉速度太快,所以me接口的输出速度没有办法达到电力熔炉处理速度的上限大佬们有解决方法么,求详细一点,应用能源不是很精通[0v0_:1104]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16845-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...如出现 "A java exception has occurred." 错误,请升级java,或使用cmd运行。[code]::以下为批处理代码,cmd中运行请输入第三行。@echo offjava -jar Ic2ExpReactorPlanner(汉化).jarexit[/code][color=#ff0000]注:bat编码需使用ANSI。[/color]声明,本人仅作汉化处理,模拟器归属原作者所有。另作者已开源,因而汉化没有版权问题,请勿无事生事。另本人为高中...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-279-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群