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玩家背包界面中,下方中央的图标找到魔法金属菜单:左上角即为职业界面。玩家需要先选择职业,选择完成后点击职业界面即可打开属性界面。左上为角色名、职业名称,当前职业等级/(最大职业等级),再往下为剩余自由分配点数及各种属性点。属性点及对应的效果如下:STR(力量):每1点提高物理近战攻击力2点、物理远程攻击力2...
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7.0.0版本后大法师二转被动技能已变更,目前元素属性除龙族探险队外暂无实际作用。模组中共有10种属性:魔法、源水、寒冰、火焰、光明、黑暗、暴风、大地、自然、闪电。每个怪物都有对应的属性,玩家可通过穿戴带有解析的头盔来看到,或通过左上角怪物信息中的元素图标来判断。大法师使用法杖时,shift+右键可设置法杖施放的元...
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此教程存在许多事实错误,请谨慎参考每个MOD或原版食材以及菜品都带有若干种食品属性。食品属性会在鼠标悬停在物品上的提示框内的小气泡显示。显示规则和饥饿值相似,每个被金色闪烁轮廓全部包围的气泡代表可以恢复2点饥饿值(如果是半包围则表示1点)。所有的蔬菜属性包括:蔬菜、肉类、鱼类、蛋类、含油、粮作物、水果、镀...
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3.4版本后,此设定被移除。[mark:title_menu][h1=概述]生物属性是生物对某种类型伤害的免疫。生物属性使用图标显示,可以用按键来打开/关闭生物上方的图标(默认为“N”键),具体显示如下表:下表为生物属性名称与图标、属性详细信息之间的对应关系:属性名称图标属性详细信息近战免疫 (Melee Immunity)免疫近战伤害,例如空手、剑、巨型...
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注册名: create:attribute_filter

以黄铜为材料制作的过滤器变种。属性过滤器可以依据物品的一些“属性”进行过滤,相比一般的过滤器更加灵活,用于自动化加工中能获得比普通过滤器更智能的效果(普通过滤器仍不可被替代)。手持并使用属性过滤器可以打开它的配置 GUI。要添加过滤条件,需要放入一件参考物品,之后 GUI 中间会显示出该物品的所有“属性”,玩家...
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注册名: manametalmod:ItemPowerBookRemoves 1

可以从各种宝箱中获得,在击杀怪物时,也有小概率掉落。6.0.3版本开始NPC有概率售卖重置书。使用后,获得7秒的反胃debuff,并重置所有属性点。注:通过各种属性宝典获得的属性也会被重置,成为可分配的点数。
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属性(官方汉化译为“额外”)是从本模组1.0-1.15.2版本开始加入的设定,这一设定允许武器的部件能够以预设的方式改变武器的性能。每个武器部件至少有一个属性。图为重型枪托的属性大多数属性有增益和减益之分,提升武器性能的属性是增益,反之是减益。增益在其名称前有“+”号,反之有“-”号。属性的效果由源代码中的Gun Modifier...
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注册名: manametalmod:mysteriousBook1

开启黄金神庙奖励箱、失落圣殿奖励箱、白蛇神殿奖励箱、蔷薇要塞奖励箱时有概率获得。5.5.3版本开始,在龙族探险队方块中派出小队探险时有概率获得。右击使用来获得一本万象宝典。物品重量:0物品价值:150
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注册名: cyclicmagic:screen_target

用于显示被标记方块的能量,物品,流体属性。上方两个选项分别为检测类型和数值显示方式,右上角放入标记好方块的GPS定位器下方为显示字体的调节,如RGB颜色,内边距,字体大小,偏差量等。例如,这里绑定了一个合成器,现在以能量,普通模式显示。对这个合成器进行充能,属性显示器上面的数字便会发生变化百分比模式最大值模...
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最高等级:V用于剑,提高对遇水受到伤害的生物(末影人、烈焰人等)的攻击力。同时,攻击着火的生物时会使火熄灭。*该附魔在30级附魔台上最高达到等级II~III,但通过村民交易可得到最高等级V的附魔书。
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在玩家游戏界面左上角会显示玩家的各项属性(能量豆需要在左下角查看)。有阳光数、金币数、宝石数(0.4.1后)、智慧树等级(0.6后)。通过键盘上的左()键切换。默认情况下显示的是阳光数。
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这些道具用于在自定义饰品生成器中制造自定义饰品,名称对应职业属性
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可使用神秘属性法书或骷髅地窖奖励箱获得。充满神秘力量的宝典,阅读后对应的职业属性会提升1点。属性点重置之书可以将属性宝典提供的属性点重置为可自由分配的属性点。
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生命:玩家生命/最大生命值;攻击:玩家的基础伤害值,此伤害值与原版造成的伤害相互叠加(几乎与原版所有伤害类型相叠加);爆伤:玩家暴击所产生的伤害倍率(所有伤害类型都有效);爆率:暴击概率;真伤:无视防御造成额外伤害(可被暴击);吸血:字面意思(全能吸血);物防:按照一定比例减少所受伤害;回复:每20tick刷...
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注册名: otaku_craft:twintailattribute

开采双马尾属性矿石获得。用于合成。
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食用后可增加一种额外属性,有概率从战利品箱子中获得。额外属性:4%合成速度、4%挖掘速度、0.1攻击力。
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注册名: pixelmon:lure_water_strong

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注册名: manametalmod:BlockPointCorrects

放置在地上右键后可以获得缺失的属性点。正确使用方法:(仅限OP权限)。使用指令/m3lv [等级] [玩家],仅限等级高过60级后的情况。等级低于60级使用此指令会造成专精点缺少,无法补全。60级后使用此指令,然后右键属性点修正方块,每级会获得2属性点1技能点。福音呀!
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通常出现于NPC售卖的模块化武器中,或是通过装备工作台的合成装备功能取得。额外属性的字体颜色为黄色,通常位于采收效率词条下方。造成的伤害提高 10% ,穿透值提高 3 点造成的伤害提高 15% ,穿透值提高 2 点造成的伤害提高 20% ,穿透值提高 1 点攻击时,伤害值的 2% 将会恢复生命值暴击率提高 5 点,造成的伤害提高 10% ,穿透值提高...
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默认 P 键开启属性界面,修改了原Mite的属性查看模式,调整为界面查看,方便玩家查看自身的属性强度。
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注册名: pixelmon:lure_psychic_strong

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注册名: pixelmon:lure_dark_strong

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每个宝石和增强宝石都有自己独特的属性,这些属性会影响使用该宝石制作工具和武器的属性。宝石属性包括基础挖掘速度,挖掘等级,攻击速度,近战伤害,魔法伤害,护甲,耐久,充能速度,附魔能力。基础挖掘速度:适用于工具,影响工具的挖掘速度。挖掘等级:适用于工具,影响工具的挖掘等级,普通宝石为2(钻石),增强宝石...
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注册名: pixelmon:lure_ghost_strong

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注册名: playerattributes:attributebook

右键使用可以重置身上的所有属性
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查看材料的属性和参数除了在游戏中对材料按ctrl查看,也可以通过指令进行批量导出,导出的材料均为当前游戏中可用的材料,查看全部材料属性以及参数可以在Github的wiki页面查询。/sgear_mats dump - 导出当前游戏中所有材料的属性以及参数/sgear_parts dump - 导出当前游戏中所有部件的属性/sgear_traits dump_md - 导出当前游戏中所有属性注意:导出...
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通过移动设备查看当前角色套装档案,可以了解到角色的各项属性数值和能力,常见属性解释如下:等级(Tier):角色套装所属等级,详见等级与宝石。阵营(Alignment):角色套装所属阵营,详见阵营。防御(Defense):角色套装防御等级,详见伤害减免机制。职业(Class):职业决定你的防御技能是什么,常见职业有坦克(Tank)、控制者...
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注册名: otaku_craft:twintailattributeore

采集掉落1x双马尾属性
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默认按键为:Shift(左)对可操作物品按下后显示成品装备中的属性和介绍。
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注册名: pixelmon:lure_electric_strong

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