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[ban:title_menu][h1=介绍]这个服务端模组参考了插件 Citizen,它允许你创建自定义 NPC 的同时能够实现许多功能。[h1=内容]这个模组允许创建自定义 NPC、创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加自定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看 Wiki,了解使用方法。[h2=教程]Taterze 用法介绍高版本自定义 NPC 教程[h1=指...
地址:www.mcmod.cn/class/3837.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...容问题。与 性能优化 和 卤素 不兼容。不建议用于 ArcLight 等 模组 + 插件混合端。与锂的另一个移植 PotatoRunner 也不兼容。
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...orge端并且有非常多的Mod,换端是一个带有风险的事情,而且如果只是为了添加一个tpa插件,这样做未免太愚蠢了。因此我帮助朋友制作了这个模组。”这是个非常简单的模组,提供了一些传送命令:/tpa(请求传送到某位玩家身边);/tpahere(请求某位玩家传送到自己身边);/tpaccept(接受请求);/tpdeny(拒绝请求)。关于分发,只要不用...
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[h1=简介]本模组是 [REI] REI 物品管理器 的拓展模组,用于添加对 JEI 插件的支持。此模组必须与 Forge 版本的 REI 一起使用。警告:作者表示该模组有许多问题,如果游戏没有提出要求安装就不要安装,有玩家遇到在 1.19.2 版本下 REI 安装了该 Mod 反而不能运行的情况。[ban:title_menu]
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[h1=简介]自动登录的功能与服务器登录插件 AuthMe 主要功能类似,第一次登陆时要输入两次密码方可登陆,之后一段时间会自动登录。比 AuthMe 强大的是,它支持在游戏中用 L 键来重新设定密码。[ban:title_menu]
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...的控制功能,让他们可以控制玩家使用该模组的功能。该模组的 API 允许其他模组或插件在服务端和客户端与队伍和区块认领轻松交互。该模组已与 Xaero的小地图 和 世界地图 模组集成。请确保将它们更新至最新版本。该模组的 API 允许模组在某些权限节点上使用玩家权限系统(例如基于等级的认领限制),Prometheus、FTB Ranks、Luck...
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[h1=概述]欢迎使用 Stabx Modern Guns,这是MrCrayfish的枪的全新拓展包!这个插件增加了11把新枪,具有高质量的模型和开火声音。它还添加了4个新配件。如果发现 Mod 中有任何错误,请在官方 Discord 中报告。[h1=画廊][ban:title_menu]
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... With Multifarm Crops, you can!这个模组是一个让林业里的多功能农场可以收获各种作物的小插件。本来这件事应该由农业工艺或是林业解决的,但是到现在,多功能农场兼容找到了办法。This small mod is a plug-in for Forestry that tells the Multifarm how to handle Crop Sticks. Ideally this should be handled by either Agricraft or Forestry, but until such a time as that is possible, Multifarm Cr...
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...,本模组的实体模型还有自己特殊的 .json 类别,你可以在此处找到导出它们所需要的插件![h1=包含生物]如果没有与戴立克和其它怪物的战斗,神秘博士的体验是不会完整的!本模组包含赛博人、塑料人和 11 种戴立克![h1=维度和时区]塔迪斯可以将你带到 MC 中维度/本模组维度的任何位置!你还可以使用数据包来自定义其可以前往的维度!C...
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插件可以自动记录你扫描过的节点,你可以在游戏中打开GUI查看节点的各项信息或追踪节点,点击上方的基础要素图标可以查看有这种要素的节点。如果你穿着护目镜,你也可以选择其中一个节点并在游戏上方出现一个箭头和数据显示节点的方向和距离。打开GUI点击“Clear Arrow”可以清除。
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...包作者自定义工具的进阶发展流程。[h1=改变游戏玩法]这个模组添加了一个 Waila/Hwyla 插件,它可以在方块无法破坏时告诉玩家并提示需要哪种工具,这个模组还在所有镐子的提示中添加了挖掘等级的名称。如果使用默认配置,这个模组不会改变游戏的玩法。[h1=配置文件]请参考wiki。[h1=问题报告]如果出现问题请在Github中报告发现的任何问题...
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[h1=概述]Bluemap 是一个服务端 Mod。与 Bukkit 插件 Dynmap 类似,这个 Mod 会为服务端的存档生成一个 3D 地图,并将其显示在浏览器中。如果使用 Bluemap 默认的 Web 服务,则这个 Mod 十分容易配置。你也可以将其部署在现有的 Web 服务器上。这个 Mod 内置了多种渲染器,以适应不同画质的需求。作者提供的演示页面:传送官方安装说明:传送该模组...
地址:www.mcmod.cn/class/3461.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]类似 Bukkit/Spigot 上的领地插件,Flan 允许通过命令、GUI 轻松地创建和管理世界的领地。Flan 是纯服务器端模组,在服务端安装后客户端可直接连接。领地可限制权限防止破坏,默认深度为 10(可配置),这意味着它们从声明点向下延伸 10 个方块,但向上没有限制。支持子领地以创建类似城镇的系统,其中子领地也有自己的权限。处...
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...端安装需注意以下两点:1、这个 Mod 有 Forge 和 Fabric 两种版本。2、对于原版 spigot 系插件服,这个 Mod 的 Fabric 版本同时也是一个 Spigot 插件,将它扔进插件文件夹即可。
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...的代码段,输入#触发对配方JSON的插入),语言文件提示等,同时,如果安装此VSCode插件,还可以显示物品字符串的详细信息,代码段和信息显示仅对.minecraft文件下的KubeJS脚本和配置文件生效。注:从1.20.1开始,VSCode插件若须显示图标需额外安装IconExporter。VSCode插件本体不依赖IconExporter运作。进入游戏后使用指令:/iconexporter export 后重启VSC...
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...bug等。这让实体无法被击杀(指令或nbt也不行),具体可参考此贴,常规操作和部分插件都无法修复。这个模组会尝试杀死该实体,或者将其还原为以前的非NaN值,并且将存储在身上的所有装备和物品丢在原地。1.16+ 移植1:假死修复 : 重生。1.16+ 移植2:假死修复:土豆版。Fabric 移植:假死修复:重织版。
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...服务端-客户端同步。如果想要在Spigot/Paper服务器上显示,服务端需要安装对应的支持插件,此插件能够同步饥饿值和疲劳值。如有其他需求请在 GitHub 上提交 Issue。[h2=游戏内截图][ban:title_menu]
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...,以及修复的随机间隔。[h1=模组来历]这个模组启发自一个以前由nitnelave制作的Bukkit插件CreeperHeal。原项目Forge Creeper Heal是由EyZox重编写成的Forge端版本,添加了许多新功能和配置项,支持1.7.10到1.10.2的MC版本。维护者在GitHub上发布过另一个Sponge端的项目SpongeCreeperHeal,不过现在已经停更。现在的作者因为非常喜欢并爱用这个模组,将其更新到...
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...e(配置)-> Settings(选项)-> 点击 "Advanced"(高级)-> "Plugins"(插件)-> 点击 "Link to Game and Transmit Position"(链接到游戏并传送位置)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/180.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]模组将实现插件中传送功能的服务端指令搬到了模组中,并适当添加了部分功能。服务端需要安装,而客户端无需安装。关于不同指令的CD和权限,以及away命令中需要忽略的海洋群系id,可以在服务端配置文件中设置。[h1=指令]指令使用方法:/tpmaster  [  ...]目前支持的指令:/tpmaster ac...
地址:www.mcmod.cn/class/8790.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...0 已经发布很多年了,现在是时候切换到最新的 Minecraft 版本了!问:是否会支持附属插件/模组?答:将来会的,不是现在需要优先考虑的事情。问:转载或再分发之类的有什么要求吗?答:总的来说,只要你保留并注明作者团队的署名,你就可以对此模组进行修改或再分发。但是作者强烈建议读一读这里的协议详情。你可以通过这个模组...
地址:www.mcmod.cn/class/3405.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
CompatSkills是 Reskillable 的官方兼容插件。此插件将与 Reskillable 保持同步更新。允许 Reskillable 的技能限制系统与更多模组兼容。官方 wiki 地址目前的支持包括:CraftTweaker - 支持使用 ZenScript 对 Reskillable 的内容(限制内容、技能种类及等级、“虚拟特性”)进行修改和添加,添加一些方法检查和提升玩家的技能等级;Game Stages -支持 GameStage ...
地址:www.mcmod.cn/class/1091.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=前言]这是一个辅助类插件 Mod,不对游戏本身的内容作任何修改,任何时间都可以移除本 Mod 而对游戏内容无影响。[h1=介绍]本 Mod 主要功能是以 NBT 方式全局存储物品(ItemStack)到数据文件,数据存储在地图的 data 文件夹中;点击预览界面中的物品,可快捷获得该物品(OP权限等级:2);Tab 键可补充玩家名、分类名、物品名...
地址:www.mcmod.cn/class/695.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]ViaVersion 是一款多平台的服务器插件,配合 ViaBackwards 和 ViaRewind 可以做到 1.7.X - 最新版 MC 都可以连接你的服务器。ViaVersion 自身既是 Spigot 插件的同时也是一个 Fabric Mod,并且它还支持作为 Sponge,BungeeCord,Waterfall 和 Velocity 插件使用。[h1=使用]在 Fabric 下的 ViaVersion 具体使用方法和注意事项请详见 ViaFabric。ViaVersion 自身的...
地址:www.mcmod.cn/class/5760.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...如链接)如果有bug问题错误等请在Github的issues中提交。其他Mod制作者可以将本Mod当做插件集成集成方法。如果服务器也安装了本模组则支持在加入服务器的时候获取服务器提供的链接来更新模组因为Forge服务器通信有些技术问题所以目前仅支持Fabric本Mod支持安装插件插件的制作方法请参照"zhixing"源码本Mod第12个版本将会出现非常大...
地址:www.mcmod.cn/class/5650.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组是Deep Mob Learning(深度怪物学习)和 Blood Magic 2(血魔法2)的联动mod。添加了2个物品数字化苦难之井和祭坛链接器。祭坛链接器使用方式为:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。为:Base50mB、Advanced75...
地址:www.mcmod.cn/class/1694.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...学生所对应的光环,后续还会添加更多;在服务器上运行时需要安装此 Mod 的服务端插件;GeckoLib(前置)的版本必须选择正确支持的,如 1.19.2 需要 3.0.0 及以上版本、1.19.3 需要 4.0.0 及以上版本;光环的模型与高清修复的着色器不兼容,这一点在夜间/低亮度情况下尤其明显;盔甲商可以通过多次光环交易来降低其它物品的价格作者认为这...
地址:www.mcmod.cn/class/10170.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...用地图创造如洞穴,峡谷  配置生物群落地图生成  修改地形生成...  结合其他插件如COFHCore和BiomeTweaker你的整合包的水平将远远超出目前的可能性!
地址:www.mcmod.cn/class/1527.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...h1=简介]Cardboard(以前叫 Bukkit4Fabric)是一个 Fabric Mod,它增加了对流行的 Bukkit / Spigot 插件 API 的支持,以允许在 Fabric 端安装使用 Bukkit / Spigot / Paper 服务端插件。继承于 Paper 服务端的 GPLv3/MIT 开源协议。[h1=使用]本模组暂不完善,目前只实现了 Bukkit 68% 的补丁(patches)和 50% 的事件(events),不能兼容所有服务端插件,很多插件的功能均无...
地址:www.mcmod.cn/class/3267.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...od是用来丰富1.16群系的。Q:这个Mod是如何制作的?A:用MCreator做的,其间不添加任何插件或附属。Q:会更新到1.17吗?A:会更新到1.18。[h1=图片]所有添加或修改内容可在CurseForge页面下找到。译名根据i18n自动汉化。
地址:www.mcmod.cn/class/4817.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站