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...和弩的构造;可定制的武器属性:伤害、拉动时间、弹射物速度(可选);自动物品模型谓词注册(匹配原版模型谓词);工具提示包括武器属性;正确渲染第一人称和第三人称渲染;正确拉视场角;AI 可以使用这些武器。[h2=属性]远程伤害属性:指定射弹的伤害量,按与原版武器相同的相对量随机,暴击机制与原版相同。牵引速度属性:...
地址:www.mcmod.cn/class/14359.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一个拥有随机女仆模型的敌对生物:Little Maid Rebellion 及可以修改其模型的道具:Little Maid Book (Rebellion)。女仆拥有[icon:health= 40 ,点]生命值,[icon:armor= 20 ,点]盔甲值和[icon:health= 19 ,点]攻击伤害,双手会随机持有附魔 / 非附魔的铁斧 / 金斧 / 钻石斧。女仆会主动追赶并攻击周围的玩家,当玩家手持 Little Maid Bo...
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[h1=概述]本模组是是更多的颜色方块模组,添加了更多的颜色方块和一些装饰模组。提供上百种颜色方块和一些装饰方块。因主要是用于建筑和装饰,目前生存模式无法合成,仅创造模式可获取。如后期生存需要可更新添加,本模组持续更新后面会有越来越多的模型,喜欢请关注更新,最新版本 3.0。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...个强大的帮助 GUI,允许通过 JSON 创建任意的方块 / 方块实体 / 来自 GeckoLib 的方块模型,和文字 / 图片等,可以让整合包作者制作直观而简洁易懂的帮助页面。Thinker 采用 LGPL-v3 协议,制作受机械动力的思索功能启发,但并没有借鉴机械动力的代码,许多代码实际来自 GTNH 的 Blockrenderer,感谢 GTNH 团队。[h1=未来展望]Thinker 目前仍处于开发...
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[h1=简介]使用本模组可以在生物生成时随机改变生物的模型以及碰撞箱大小。可以配置大小限制和黑名单,以防生物比例失调。 [h1=前置]它需要 Pehkui 作为前置。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]DevMode 是一个 Fabric 模组,仅可在用于模组开发测试的 Minecraft 中启用。[h1=已有内容]值得注意的功能解锁内容;记录关键的错误信息,如缺少纹理、模型、翻译字符串和屏幕出现问题等解锁 /test 命令;更完整的命令错误分析。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这个库增效了将 Blockbench 的模型(通用的,以及来自 AnimatedJava 插件的)植入 Fabric 模组的过程。它自动化了物品模型与材质的创建,将资源包与物品展示实体相结合以植入客户端,使得玩家不用再去安装额外的库。这个库还为动画提供了全面的支持,包括关键帧的 Molang 表达式,以及大量的 Blockbench 特性,当然还为 Blockbench 的插件...
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此模组可以让玩家给大多数动物戴上铃铛,它们需要有一个脱离于身体的头和相同的基本模型。这个功能也适用于修改过的实体,玩家可以在任何实体上尝试。在潜行时空手点击右键可以将铃铛取下,对有铃铛的实体使用线来使铃铛静音。
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...小狗天才的狗的纹理指数(Texture index) 6 在进入与它的身体发生冲突时可能会有耳朵模型损坏;修复了骑小狗天才的狗时严重不同步的问题;修复了部分 NEI 中床的纹理和狗的纹理索引丢失问题。[ban:title_menu]
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...许对实体使用基于骨骼的渲染和动画。它允许模组制作者使用自定义且精美的动画和模型,这通常在 MC 的编程范例之外(例如用 Blender),并将这些模型和动画导出到 Collada 以转换格式,以便在 MC 游戏引擎中使用。这是 Animatrix、GraphicsExpanded(Animatrix 的前置)和 Animatrix 示例模组的 1.7.10 移植版,它还修复了一些错误。[ban:title_menu]
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此 Mod 为自定义玩家模型的扩展 Mod,为 Plasmo 语音添加了语音动画集成。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 可以将玩家的模型更改为女仆的模型,可更改的模型需要由作者 Modchu 的其他 Mod 提供。[h1=使用方法]按下快捷键(默认为 C 键,可配置)打开配置 GUI,玩家可以在 GUI 中设置模型 / 尺寸 / 颜色 / 盔甲显示等。[h1=前置]必须前置:ModchuLib,DefaultModelSet;可选前置:Modchu Model(添加更多模型)。[h1=画廊]
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这个 Mod 添加了一些新的模型,及可以用于 Mod 开发的“LittleMaidMob”功能。同时也是 Modchu 部分 Mod 的前置 Mod需要 ModchuLib 作为前置 Mod。
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这个 Mod 添加了一些新的模型,用于作者 Modchu 开发的其他的 Mod。需要 ModchuLib 作为前置 Mod。
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可以使用 KubeJS 来注册以物品模型模型的简单投掷物的模组。
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[ban:title_menu][h1=简介]dc 是一个轻量级的装饰模型支持库,能够支持数据包方便的添加简单的无碰撞箱可交互模型,并且支持简单的事件(移动、旋转、坐)和自定义事件。拥有较好的常态性能。该支持库的使用方法见包内的 README.md 文档。使用 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE v3.0 协议开源。
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[h1=模组内容]本模组添加了比台阶更薄的板子,包括平放与竖立的版本,遵循活板门的放置机制。板子包括原版的木头与活板门。活板门板子拥有立体模型,同时木板与活板门板均使用原版纹理,可以兼容资源包(但大幅修改活板门花纹的会导致纹理错误,因为模型是按原版的纹理建立的)。[ban:title_menu]
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... Java11 进行游戏!(在PCL2中需手动选择)[h1=整合包已知BUG]游玩时如果遇到箱子、生物模型透视的问题请关闭性能设置内的快速渲染。(3.3及以上版本已修复此BUG)由于 Optifine 与暮色森林的兼容性问题导致九头蛇与娜迦会丢失部分身体模型。(3.3及以上版本已修复此BUG)装备战士胸甲时打开GUI会导致音效“铁质盔甲:铿锵”单次或重复播放
地址:www.mcmod.cn/modpack/589.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...起来更像宣传片。[icon:exp]如果你愿意的情况下,你还可以额外添加更真实的第一人称模型模组来优化第一人称体验。(已知问题:添加了更真实的第一人称模型模组后,施放Iron's Spells 'n Spellbooks模组的魔法时会额外渲染一对手臂,也就是两对胳膊。)[icon:exp]对于有特殊需求的玩家,作者也添加了怪物大乱斗模组,通过该模组提供的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/626.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...es Reforged - 优化方块实体渲染以提高游戏的 FPS,让一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,取代了原先卡顿的实体模型。野蛮渲染剔除 - 用来缓解整合包中,发展后期方块与实体过多降低渲染效率的问题。可以跳过被非透明方块、非半透明方块所遮挡的实体、实体方块与区块的渲染,实现原理与优化效果,并且此模组可以剔除一些不...
地址:www.mcmod.cn/modpack/580.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...科技拓展包,包含流体、物品、方块、机器乃至多方块,合成线,以及自定义的机器模型,包括但不局限于、光刻机、硅生产线、石油化工、催化化工等。[h2=魔法与冒险]添加了神秘6以及其大部分的附属,再现了基岩世界以及灵宝套装,增加了神秘能源联动你的AE。此外,你还可以体验到植物魔法,巫术2带来的快乐,探索广阔的暮色森林,...
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...事项]必备运行环境:Java17,最低分配内存4G。第一次启动游戏可能会出现物品或人物模型消失的情况,只需要重启客户端即可解决。新人玩家请先跟着主线走,不然无法解锁部分物品和维度。本包中钻石镐的挖掘等级不足以挖掘戈伯矿,请先跟随主线前往深园获取厄塞镐,即可挖取戈伯矿。BOSS召唤物以及部分BOSS具有破坏地形的效果,请勿...
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...给予答复。4、该整合包没有添加高清修复,需要的请自行添加。(开启动态光源箱子模型会丢失)5、整合包加入了动态光源,不加高清修复也没事。
地址:www.mcmod.cn/modpack/601.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...草傀儡[h3=冒险战斗 [icon:toughness-full]]视觉 - 真实的第一人称:第一人称渲染身体模型,获得更真实的体验。视觉 - 越肩视角重制:修改第三人称视角角度与位置的模组,并可以获得准星显示,更好的观察、放置与战斗。视觉 - Better Third Person:一个新的第三人称观察模式,可以自由的旋转视角并可以行走。动作 - 更多弯曲:一...
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...味料有些许调整。潘马斯农场与饥渴系统兼容!真实的钓鱼机制。自定义方块物品,模型,和声音(真实的TNT声音!)匠魂2,沉浸工程,核电工艺:重制版,通用机械,热动力学,应用能源2。[h1=FAQ]Q:会有1.16版本吗?A:不。可能会有1.18版本!Q:为什么这个整合包叫“Underdog”(弱者)?A:在这个整合包中,起初你以微弱的机会来对抗强...
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...部分功能。动态光源。连接纹理。动态FPS。渲染优化。披风。自定义GUI。自定义实体模型。您可以将该整合包作为起点,因为它并没有添加任何改变游戏内容的东西。您也可以添加其他任何模组来改变自己的玩法,所有的游戏内容取决于您自己。整合包只对客户端添加了一些图像选项和性能优化,它可以在任何世界和服务器上运行。
地址:www.mcmod.cn/modpack/584.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Limitless 提供什么内容?合成表变更。独特的内容(作者已经尽力展示1.14.4中的内容)。丰富的内容。(我们提供科技、魔法、Boss、地下城、野生动物以及更多的内容)新的End content。(交易、矿物搜索、新的怪物等)专注于地下。(有趣的冒险)更好的动物/生物模型和行为。(扩大游戏 "生动 "的方面)
地址:www.mcmod.cn/modpack/194.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...ine资源包支持    - 光影包加载(由Oculus提供支持)    - 自定义实体模型加载(由Entity Model Features提供支持)    - 发光纹理和随机纹理(由Entity Texture Features提供支持)    - 自定义物品纹理(由Forge CIT提供支持)    - 连接纹理(由Continuity提供支持) 在Forge加载器上运行Fabric模组(由Sinytra Connector强...
地址:www.mcmod.cn/modpack/817.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...见到很多小建筑,村庄里也有了很大的变化。本整合包1.0版本安装了[YSM]是,史蒂夫模型,但并没有内置其它模型,需要玩家自行寻找模型。2.0版本为了整合包整体性,已删除。
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

...す 幼き雪狼の牙であり殻)修理25次以上且附魔火焰保护。(和原罪暴怒是同一个模型)此刀刀身比其他刀的刀身要细一些,但它也依然锋利无比,外形呈雪白色,刀刃与刀柄之间有类似与冰晶一样的东西,与冻樱刃「雪花苍月」配套的刀,似乎这两把刀是一男一女使用的,谁知道呢在拥有剑圣之刃时,SA会变成烈风幻影剑
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