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注册名: heavenearthring:model_mud
用于制作模型。分为两种制作方式: 比如说你想用钻石剑、草方块挖矿,那么模型是钻石剑,先不管灵魂是什么。 钻石剑模型制作方式:物品模型,因为钻石剑是物品。 草方块模型制作方式:都可,因为草方块是方块同时也是物品。或者说方块有对应的物品,那么就可以用物品模型制作...注册名: blockbuster:model
可以自定义模型,使模型以方块的形式放置。注册名: safety:warden_model
监守者模型是一种类似于信标可用于给玩家施加效果的功能型方块。监守者模型没有配方,只能通过击败监守者获得,当玩家将其放在地上时,它会每秒给予玩家力量、防火、跳跃提升、速度、抗性提升以及黑暗效果,其中抗性提升效果可达2级,力量可达3级。[ban:title_menu][h1=历史]版本内容22w11i加入了“监守者模型”0.3.4降低了“监守者模...注册名: deepmoblearning:data_model_blank
一个空白的数据模型,看似简单,实则蕴含着不可思议的力量。用于合成怪物数据模型,本mod重要物品之一。刚合成的怪物数据是不能用的,需要通过深度学习器,击杀6只对应生物可将数据模型升级至 Basic 等级后才可发挥全部作用。物品NBT中会存储怪物的击杀数量,对应的模拟次数,还有当前数据等级,但不存储怪物种类,怪物种类与模...注册名: hostilenetworks:data_model
岩浆怪的数据模型,使用空白数据模型右键岩浆怪获得。可插入深度学习器内击杀一定数量的岩浆怪提升等级。等级达到基础时可插入模拟室中制造战利品。每次模拟都可以获得数据,相当于缓慢地升级。数据模型等级模拟预测成功概率基础5%进阶22%超级65%自我意识99.5%注册名: deepmoblearning:creative_model_learner
创造物品,生存模式无法获得。手持创造模式模型学习器时:shift+右键会使深度学习机中所有数据模型的等级+1。ctrl+右键会使深度学习机中所有数据模型的收集的数据+10(即击杀数+1)注册名: dml-refabricated:data_model
空白的数据模型,本模组怪物学习之路的基石,能够合成其他种类的数据模型。由于模组摒弃了过去一张数据模型用一辈子,将数据模型在绑定试炼密钥中消耗,以及将数据变为一种“能源”会被消耗,务必多准备一些。学习相关数据模型品质内容如下: 品质名称升级数据(击杀对应类型怪物数量) 有瑕疵 &nbs...注册名: twilightforest:miniature_structure 12
(该模型尚未完成)占用1x1空间的极光宫殿模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为12.注意:该方块为...注册名: twilightforest:miniature_structure 4
(该模型尚未完成)占用1x1空间的蘑菇堡模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为4.注意:该方块为未实...注册名: twilightforest:miniature_structure 2
(该模型尚未完成)占用1x1空间的亡灵矿山模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为2.注意:该方块为未...注册名: twilightforest:miniature_structure 1
(该模型尚未完成)占用1x1空间的树篱迷宫模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为1.注意:该方块为未...注册名: twilightforest:miniature_structure 9
(该模型尚未完成)占用1x1空间的哥布林要塞模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为9.注意:该方块为...注册名: twilightforest:miniature_structure 7
(该模型尚未完成)占用1x1空间的牛头人迷宫模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为7.注意:该方块为...注册名: twilightforest:miniature_structure 14
(该模型尚未完成)占用1x1空间的终焉城堡模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为14.注意:该方块为...注册名: twilightforest:miniature_structure 11
(该模型尚未完成)占用1x1空间的雪怪洞窟模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为11.注意:该方块为...注册名: twilightforest:miniature_structure 10
(该模型尚未完成)占用1x1空间的黑暗之塔模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为10.注意:该方块为...注册名: twilightforest:miniature_structure 3
(该模型尚未完成)占用1x1空间的谜题羊树丛模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为3.注意:该方块为...注册名: hostilenetworks:blank_data_model
鼠标右键一个生物以创建一个对应生物的数据模型。注册名: twilightforest:miniature_structure 8
(该模型尚未完成)占用1x1空间的九头蛇巢穴模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为8.注意:该方块为...注册名: the_golden_autumn:qiuxibook
仅仅是模型,没有任何用处——物品描述注册名: twilightforest:miniature_structure 6
占用1x1空间的巫妖塔模型方块。截止至当前最新版本,仅可通过指令或创造模式物品栏获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。该方块对应Damage值为6.注意:该方块为未实现...注册名: ultimatec:ultimate_sword
可用于合成终极合金剑【升级】与终极合金全能工具【模型】。注册名: ultimatec:ultimate_shovel
用于合成终极合金全能工具[模型]、终极合金铲【升级】。仅供合成,无其他用途。