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...么强大,但要做一个假的 Live2D 也不是问题!它不需要任何设置!它会在屏幕的角落渲染一个玩家实体。加载模组后,这就是游戏会呈现的样子:当然,因为是直接调用 vanilla 的渲染,其他修改了玩家模型的 Mod 也可以兼容!例如,[CPM] 自定义玩家模型 (Custom Player Model)模组和夸克 (Quark)模组!1.7~1.12 版本使用 /epr 指令打开配置界面,1.13~1.18 ...
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...与其它大部分修改玩家模型的模组不兼容,如灵活动作和更多弯曲,同时安装会出现渲染错误或崩溃![ban:title_menu]
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[h1=概述]VulkanMod 是一款 Fabric 模组,它将 Minecraft 使用的渲染 Api 从原本的 OpenGL 改为了 Vulkan,并且也对出现的新问题逐步修复与优化。在Vulkanmod的 0.1.4 build 3 及之前需要使用 LWJGL 3.2.3,但在 0.1.4 build 4 之后升级到了 3.3.1,而在 0.1.7 版本中又回滚到了 3.2.3,目前的最新版本( 0.4.2 )则需要使用 LWJGL 3.3.2。该模组需要对应平台的 LWJGL Na...
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...要前置。原来的 Mod 有一些设计导致它很难按原样更新。复杂的 Core Modding 来获得某些渲染效果,对一种晦涩的编程语言的依赖,以及在运行时生成纹理等造成困难的事情。这个移植的原理是通过利用 Forge 和 Mojang 提供的资源包和模型加载 API 来解决这些问题。不像现在的大多数模组,本 Mod 不依赖其他前置模组。除了粒子效果,你可能会注...
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...享受更流畅的游戏体验;修复了大量的漏洞来提高玩家的游戏体验,例如机器方块的渲染异常问题、无上限的电流传输大小,以及不同基底的矿石不会堵塞玩家的物品栏等;重写并改进流体管道和导线(线缆)的功能;传输速率更大,且可配置的物流管道系统;更新世界生成,使矿石的生成更加平衡,同时新增了更多类型的虚拟流体矿脉;...
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...热键默认值:LEFT_ALT[h3=红石粉更新顺序文本透明度(redstoneDustUpdateOrderTextAlpha)]用于渲染红石粉方块更新顺序文本的透明度。参见选项tweakmShowRedstoneDustUpdateOrder。分类:功能类型:实数默认值:0.6最小值:0.0最大值:1.0[h3=刷新物品栏(refreshInventory)]向服务端请求一次玩家物品栏刷新。它将模拟一次无效的物品栏拖动操作,让服务器认为玩...
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Shimmer 是一个客户端库模组,提供了一些渲染支持。Shimmer 为世界中的后处理框架和彩色点光源提供支持。具体如何在开发中使用,可参考官方 WIKI。注意:0.4+ 版本后兼容铷,部分修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考Wiki)。推荐使用 CurseForge 上的资源包:Blooming Blocks。自 0.1.13 版本起引入了辅助屏幕,用于快速生成配置文件,详...
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...[h2=功能]这个模组允许玩家独立于自己的实体控制相机。启用该选项后,玩家可以在渲染距离内四处飞行并穿过方块,禁用它将使玩家恢复到原始位置,这对于快速检查结构和探索世界非常有用。这个模组可以在多人游戏中使用,但可能在某些服务器上会被认为作弊,因此使用它的风险自负。如果遇到错误或希望新的功能,请在 Github 发布 I...
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...作之外,本模组本身会影响主世界和其他许多维度的天空贴图,比如在主世界的夜空渲染出银河,星系(如仙女星系)和星云(大麦哲伦星云)。有时可能会与光影冲突,当这一功能引起冲突时,可尝试在配置文件中禁用渲染项。
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...请至 Stellar API 查看;HUD 的配置:相关的配置项。计划当使用望远镜观察时更完善地渲染天体;更远的天体,例如星云与星团。配置本模组的配置文件(stellarsky.cfg)相当完善,它允许你设置从各天体相关时间到服务端兼容性再到天体闪烁与否的诸多项目,若想了解更多,请前往页面顶部的维基查看。配置项还可使用指令进行锁定。如果你...
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...实体替换成MMD模型,不影响实体本来的功能。支持若干动画。玩家动画支持混合。能渲染玩家手上的物品。支持自定义玩家动画,共4个插槽。支持自定义物品激活动画,共4个插槽。与[OF] 高清修复和光影兼容。(1.16.5使用光影导致模型全黑的话,打开道具栏会使模型自发光?)如果要调整第三人称摄像头,建议使用ShoulderSurfingReloaded。如果...
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...来性能下降,如果可以,非常推荐将 EMF 与 Entity Culling 一同安装,它在减少实体渲染造成的延迟方面创造了奇迹,甚至远强于 Sodium 自身的实体剔除功能。另外显而易见,本模组不兼容也不会兼容 OptiFabric 和 dorianpb 的 CEM。[h2=Fresh Animations?]当然!它可以正常工作。[h2=特点 & 与 OptiFine 的区别 & 已知问题]最新的特点详...
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...显示玩家的视距范围;显示路径点光柱;打开 Xaero 界面时,Minecraft 世界始终在后台渲染(为了与客户端旅行模式兼容);修复箭头模式下仍显示实体点的 BUG;世界地图相关:增加缩放范围(0.01x - 50.0x);支持将地图平移至输入的指定坐标;支持玩家跟随模式;支持按 F1 隐藏世界地图的 GUI 和覆盖层。路径点相关:增加搜索功能;增加距...
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...性问题与各类bug经长时间研究未能完全修复,当前游戏可能存在部分功能缺失、饰品渲染失效等问题。现相关bug修复恐需另聘程序进行,如有玩家愿意协助解决相关问题,可联系mod作者。(联系方式:QQ群见mod评论区置顶,B站号见作者页,邮箱可通过shiqi.luna@outlook.com联系)
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[h1=简介]Immediately Fast 是一个开源的 Mod,提升了客户端渲染的速度。它的设计是轻量化的,并且与其它模组兼容。[h1=优化]本模组优化以下内容的渲染:实体;方块实体;粒子;文本(部分);GUI(部分);地图。[h2=性能]通常情况下,在人数众多的服务器上 FPS 能有两倍以上的提升,在实体数量多的情况下 FPS 能有四倍以上的提升。使用如...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组移除了床的方块实体渲染器,并用默认的 Minecraft 模型渲染器替换它。这将提高游戏性能和资源包支持!默认情况下,看上去和原版不会有什么区别。[h2=注意]目前作者已知唯一不兼容的模组是 Bedspreads / Cosmetic Beds,因为这个模组使用了床的方块实体渲染器。此外,使用默认渲染器添加自定义床的 Mod 需要为它...
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...范围为0-50。Distance:(显示距离):调整可显示生物的最远距离。此项不会覆盖游戏的渲染距离,因此如果游戏中看不见某个生物,这个生物也不会显示在GUI上。Group Distance(打组距离):调整开始将生物打组显示的距离,详见下方介绍,需输入数字。View Angle(视野角度):调整显示在GUI上的视野角度。如:设置为90,则会显示当前视线左右...
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由于 Mojang 在 1.19.3-pre3 修复了该问题,本模组停更。本模组使客户端跳过渲染线程上的碰撞检查,来达到优化客户端 FPS 的目的(这些检查已经在服务端得到处理)。当很多实体密集聚在一起时,客户端会计算那些可见和不可见实体的碰撞,这会导致严重的卡顿。运行本模组可以改善实体负载区块的 FPS。此模组旨在修复已经在官方 BUG 追踪...
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...本为 11 页时,隐藏添加按钮;[1.12.2] 任务导航点使用 JourneyMap/VoxelMap;[1.12.2] 渲染任务导航点图标的偏移量;[1.12.2] 更精准的物品搜集任务判定;[1.12.2] Xaero's Minimap(或 JourneyMap)任务导航点功能(这允许你在玩家进行任务时在地图上标点为玩家导航);[1.12.2] 通过世界名判断任务导航点 / 传送师使用世界名判断世...
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...转动材质(施工 ing)(Schillaa);改变一个多块?(尚未完成);在世界中添加转子渲染(尚未完成);添加内部储能(尚未完成);
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...统‎。自定义配方类型加载和注册系统‎。数学和函数编程实用程序集‎。‎反射、渲染、世界交互和其他辅助类‎。空的安全注释‎。
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[h1=介绍]此模组是树叶渲染优化的改进版本。不仅只留树叶的外层,还可以再配置中调节一定数量的层数。Forge 非官方移植版:更好的树叶渲染优化重铸版。与钠工作最佳。少量剔除:快速剔除(与原树叶渲染优化功能相同):[h1=配置]在钠视频设置的配置界面:在模组菜单的配置界面:[ban:title_menu]
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...终的成品神剑具有炫酷的特效以及各不相同的强力技能。该模组采用了 OBJ 模型,渲染动画以及添加武器特效,模组中的所有武器都采用 OBJ 建模,精细的建模将带来更好的效果呈现,并且所有武器都有酷炫的打击特效,不仅制作了武器模型技能模型,还有绚丽的粒子特效,每个技能都有不同的音效和特效,带给玩家更加强烈的游戏体验...
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...看此文档。[h2=兼容性]钠 (Sodium) 仅在与 铟 (Indium) 一起使用时兼容。Canvas渲染器 (Canvas Renderer) 兼容。ConnectedBlockTextures 兼容。Continuity 兼容。OptiFabric 显然不兼容。[h2=分支]SuperBetterGrass 是该模组的非官方分支。
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...最小为 0.001,最大为 100。1.2.0 版本之后:输入 .freecam hands 1 开启 FreeCam 中的手臂渲染。输入 .freecam hands 0 即可关闭。该功能与 Optifine 不兼容。1.3.0 以上版本追加如下指令,但在1.5.0被移除:输入 .freecam ia 0 禁止与方块和实体交互。输入 .freecam ia 1 重新打开。你可能禁用此功能如果你认为这是作弊而不想使用。在此模式下自由...
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...好。[h1=使用表现]以下是一些图像,显示了3个关键性能领域:区块生成、高y轴的方块渲染和正常的方块光照更新:
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...aders的非官方Forge版。Iris Shaders是一个旨在与现有的ShadersMod/Optifine光影兼容的Fabric渲染模组。此为非官方移植,并不是Iris的附属。请勿向Iris官方提交issue。Pupil的优秀性能依赖镁来实现,需要镁的专供版本Pupil-Magnesium作为前置。注:此模组将会维护1.18+[h1=兼容性]Pupil支持所有Iris支持的光影。名单见此。和镁一样,与卤素和高清修复不兼...
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[h1=介绍]本模组将灾变 1.19 中玩家右击炎葬蓄力时脚下的动画特效给反向移植到了 1.16.5 和 1.18.2。仅非第一人称视角环境下可见,Shift 下蹲会使渲染向下偏移,其大小会随蓄力时间变大,在技能可释放后停止变大并保持缓慢转动。[h1=效果图]光影为 Completely Reimagined,加载器为 Oculus。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10262.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...笼)。客户端配置(Client config)中为较低配电脑提供相关设置来提高流畅度(可禁用渲染以及粒子效果)。可从原版游戏中提取60种不同的生物样本(+15种不同颜色的羊,并支持其他模组生物)。可选择的10种不同的笼中环境可以对Boss类生物进行样本采集(凋灵,末影龙以及远古守卫者)。支持用数据包增加新环境以及新生物。支持用CraftT...
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...而 Redirector 则是对此理念的贯彻。Redirector 的优化范围非常广泛,包括粒子、模型、渲染、实体、结构、方块、物品等等。虽然该实现并不是“彻底”的,但其依然令人惊叹。[h1=实际效果]在 chorb(Luna Pixel Studios 成员,Better MC 系列开发者)和另一位测试者对BMC4的测试中,本模组约能节省 1 ~ 2 GB 内存。[h1=兼容性]1.16.5及以上版本如果遇到任...
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