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[h1=简介]Black Hole 模组添加了黑洞。相关指令:/blackhole spawn 生成黑洞 /blackhole pause 暂停黑洞影响/blackhole resume 恢复黑洞影响/blackhole grow  更改黑洞变化速度/blackhole follow  /blackhole pull  /blackhole damage  无论它是否破坏环境,都会发生变化。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4541.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...可以提升 10~20 满足度。装备地毯:为蜗牛装备地毯可以提升其满足度。满足度提升和环境相关:环境温度不足以下雪时提升 15~25,否则提升 5~15。补充水分:对蜗牛使用喷溅药水可以给它补充水分,从而提升其满足度。满足度提升和环境相关:环境降水量低时提升 20~30,环境温度不足以下雪时提升 10~20,否则提升 15~25。喂食毒马铃薯:给蜗...
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...尸启示录:重制整合包而制作,亦适用于仅想保留击杀敌对生物掉落货币这一特性的环境。Never Enough Currency 介绍:Never Enough Currency 是一款大致基于美元面值来设计的货币模组。该模组拥有账户系统、自动取款机、钱包等内容,原计划将添加一套沉浸式的商店体系,但该模组已为停更状态。敌对生物被击杀后将掉落大致等同于自身血量...
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... Flesh Incubator 的生物可以不断召唤这些血肉生物,并在自身四周扩散与之对应的血肉环境(它的等级越高,所产生的怪物越强大)。除此之外,世界上也会随机生成其它的血肉怪物。只要这些怪物仍然存活,它们就会不停地攻击其它生物并将其转化成对应的血肉形态。并通过相互融合进化为更加强大的怪物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组是装饰方块的附属,添加了其他模组木头的兼容性。目前兼容的有:悠然一派;秋原;碧海新生;末地拓展;蘑菇增强;自然环境;长沼蓝调;Abundance。计划添加:BYG;悠然一派的剩余部分;Outer End;Infernal Expansion;暮色森林;World of Wonder;Architect's Palette。
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...冲攻击而言,这可以防止玩家在战斗期间通过杀死的末影人而补给大量末影珍珠);环境粒子将会在末影龙战斗期间围绕末地主岛(战斗场所)和玩家;在击败末影龙后,距离末地主岛 128 格范围内的所有玩家都能获得进度:“解放末地”;为末影龙的复活动画添加了更多细节;末影水晶下燃烧的火将替换为灵魂火。[h1=注意]当 Forge 数据包...
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...个大的盾牌冷却(根据锋利附魔的额外机会),无论造成的伤害或抗打击力。[h2=运行环境]这个模组中的所有内容都是可配置的,而且只在服务器端需要。如果在客户端安装了这个模组,它将在盾牌上额外显示工具提示,说明它们能抵御多少伤害,但是如果服务器从默认情况下修改了它们的配置,那么客户端也将需要修改后的配置来正确显...
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...。当将它们放入机械手中时,它们才真正地实现了它们的功能,提供了一系列与周遭环境交互的方法,包括:自省模块:查询当前玩家的背包和末影箱。扫描器模块:扫描一定区域中的方块,收集它们的元数据,并允许远程包装外围设备。传感器模块:扫描区域内的实体,与扫描器类似,能够获取元数据并将其包装为外围设备。以及该死的...
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...在没有光源地情况下辨识四周的一切,而这也给这一神秘怪物营造了一个完美的狩猎环境。[h2=注意事项]1.12.2 的类似 Mod:Grue、Hungering Darkness;通过指令可设置本 Mod 自带的难度系统(不是原版设置菜单内“难度”)。/function nycto:difficulty/(difficulty)设置难度,默认为 NormalEasy:该生物察觉并攻击玩家的速度更慢Normal:该生物察觉并...
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...通过书籍制作的学习系统;分裂成不同派系的人类,有些是好斗的,有些是中立的;环境生物,如老鼠和蟑螂。[h2=配置]现在需要使用 GAMERULES 指令来自定义 Mod。Gamerules 列表(如果所有这些游戏规则都设置为 TRUE,要禁用任何功能,只需将其更改为 FALSE):/gamerule doblockseffect(禁用由方块引起的 Mod 效果);/gamerule dohordesspawn(禁用本模...
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...是冷汗的拓展,为食物引入了温度系统。玩家物品栏或容器中的食物在寒冷或温暖的环境下很容易被冻结或腐烂。因而玩家必须使用锅炉和冰箱来加热或冷冻食物或装有食物的食物口袋才能使其恢复正常——否则,如果玩家吃了不正常的食物,就会产生不良影响,如发抖与缓慢、饥饿与恶心。腐烂的剩肉、腐烂的剩菜是肉类和其它类型的食...
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[h1=概述]本模组带来了自然环境的锯木机,并新增了各种书架、梯子、蜂箱和箱子,以及木板和树叶堆!是自然环境拆分内容后的分出的模组之一。与本团队其它大多数的模组不同,这个模组是可完全配置的,这意味着这个模组中的所有功能都可以在配置文件中禁用或启用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...置自己的 sanity,范围为 0~100,较低时出现上述效果。[h2=提高理智的方式]一个良好的环境;吃健康的食物;保持健康;钓鱼;社交;睡觉;养宠物;获得进度。[h2=降低理智的原因]身处恐怖的环境;吃可怕的食物(河豚等);饥饿;不睡觉;打雷![ban:title_menu]
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...tructure name 来查询其内部名称。[h1=未来计划]所有可配置的新功能;在某些结构中加入环境音,比如城市的喧嚣;可以通过热键来打开一个可视的积分榜;每个派系都有一个“宿敌”派系。在某一派系中获得声望将在其宿敌派系中减少等量的声望,反之亦然;包含冰火传说生物的结构应遵循冰火传说配置中的“distance from spawn”设置。作者称...
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...] 且输入的 [seed] 是一个整数(123、399 之类的),再不然请检查是否正确安装了 python 环境。如果运行成功则会在 randomize.py 所在的文件夹中生成数据包 random_loot_[seed].zip。[h1=数据包下载]除了使用脚本生成数据包,作者提供了 10 个已经生成的数据包(亚马逊 AWS,大陆可以访问):Seed-1:https://sethbling.s3-us-west-2.amazonaws.com/Downloads/DataPacks/LootRan...
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...,意在点缀出更真实的夜晚。流明还添加了伴你同行的小生物,它们会照亮你所在的环境。同时安装 Albedo 将使萤火虫们可以拥有颜色。本模组现在是原有的流明模组的更新版,更新后它的功能正在变得与 Illuminations 模组类似,以为 Illustrations 提供一个 1.12.2 的 Forge 备选方案。作者已表示不会将之更新至 1.16.4。本模组与 Illuminations 有本质上...
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...一定范围内非不死类生物施加与持续时间相等的发光效果,在持有者身处亮度高于7的环境时持续治疗范围内持有发光状态的生物并将未持发光状态者击退。暗夜慌踪(Morgoth)效果由你将去的生物群系中的夜影浆果及其相关食物提供。当状态持有者主手持有近战武器且以持有者为圆心一定范围内有生物处于亮度低于7的环境时,立即所有对符...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 皆在于提升玩家的战斗和探索能力,在不同的环境中添加新的怪物,用它们所掉落的材料制作武器,让玩家有更多理由投入探索与战斗当中。[h2=新增生物]Glow Skeleton:在地下深处生成的骷髅变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭...
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...能正常执行。每次自动补全后手动加引号好tm麻烦服务端控制台在系统编码不为UTF-8的环境下能正常读取包含中文的指令(仅测试VanillaForge和VanillaFabric核心)。还可以添加JVM参数"-Dfile.encoding=UTF-8"显示指定编码。为防止潜在的指令注入攻击,禁止了角色名包含@、空白字符、英文引号的玩家进入游戏,并给出了通俗易懂的错误信息。[h1...
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...fig,并且允许自动新增或减少更新的内容。(即将弃用)FoxSamu的Json for Java在Java8运行环境执行的修改与包装,原许可证与再分发许可证基于Apache-2.0。作者的AmarokJsonForJava的包装,使用方式见源仓库。使用指令热修改Config,但Json5不支持这么做。热导出与热导入玩家的NBT数据与它们相应的指令。一些方便的基本工具。如果你是一个玩家,那么...
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这是一个简单的库,提供环境框架,如温度,降雨量和湿度,以及其他开发工具。
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...止爆炸对玩家 / 动物与怪物 / 掉落物 / 任何实体造成伤害。防止爬行者炸坏方块(“环境友好型爬行者”)。/explosion [] [] [] :在特定坐标生成一场爆炸,可以控制爆炸威力、是否破坏方块、是否生成火焰(优先级在配置文件之下)。
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...以上兼容超多生物群系、你将去的生物群系、Traverse Reforged、秋原、悠然一派、自然环境、德鲁伊工艺、TerraIncognita: The Unknown Land、Spheric、Feywilds、长沼蓝调。注:作者认为继续使用高版本更重要,所以他不会再维护 1.12 版本了。
地址:www.mcmod.cn/class/9026.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组为交错次元的菜单、环境、结构、生物加入了总计 12 种新配乐,所有音乐由 Rotch Gwylt 创作。以下是该附属所包含的曲目(附带译名):交错次元主菜单曲目:Back Home(回家);环境曲目:Strange But Pleastan(怪异趣闻);环境曲目:Light Will Follow(光明永随);环境曲目:A Wake the Through Marsh(湿地漫步);环境曲目:We Are The Ones Who...
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...xin。但再包含 "-sponge" 的 jar 中不需要这些依赖项,因为它们已经存在于 Sponge 环境中。[h2=授权许可]使用 Apache 2.0 协议。你可以在你的整合包中添加这个模组。
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本模组为平原生物群系添加了一些韩国传统建筑风格的村庄。 大多数房屋是茅草房,但另有一些贵族建筑是瓦房。生成率(可以完全禁用)和模组生物群系支持(默认尝试在所有平原类生物群系上生成此类村庄)是高度可配置的。另外还为碧海新生、竹制方块(1.16.1 开始)、自然环境做了兼容。
地址:www.mcmod.cn/class/6123.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...建是为了给予整合包各种意义[维度,内容,服务器后期加入的玩家等]上的良好生态环境,让弱势内容脱离粗暴的存档性机制的影响。[h1=未来计划]支持选择单独禁用的功能而不是所有功能一起禁用。支持禁用更多的机制。支持每个维度独立原版游戏规则。支持在物品中添加指定 Lore 使得其在指定维度被禁用。添加对稀有精英怪,冠军/强敌...
地址:www.mcmod.cn/class/12112.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 为主世界添加了新的生物群系,拓展游戏内世界生成 & 地质方面的内容:棱彩破火山口(生物群系):全新的炎热生物群系,其灵感源自 Yellowstone's Caldera(黄石超级火山群);棱彩岩(建筑方块):主要在新生物群系内生成的石质方块,可被切石机 / 染料加工,适合点缀你的建筑;石灰岩(建筑方块)...
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Dragon Drops Elytra 是一个轻量的模组,使 末影龙 在死亡时在给它造成最后一击的玩家的位置掉落一副 鞘翅。主信息会广播给所有身处末地的玩家,对于击杀末影龙的玩家有另一条信息。在多人环境与单人环境下都适用。
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这个模组增加了许多种类的鱼、海马,以及像海蛇这样的神话生物。除此之外,这个模组还向海洋添加了海藻,使环境更加生动。现已弃坑,高版本可用 Abyssal Depths 替代。
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