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    本篇主要讲解神秘时代6配置文件的图形设置部分(对应游戏内神秘时代6模组设置的图形设置项)# Configuration filegeneral {    # Set this to true to get the old blue magical forest back.    B:blueBiome=false            &nbs...
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   单人娱乐时你是否想附魔一把“吸血:无限”的剑呢?    那么请记事本打开config目录下的ThaumicTinkerer.cfg文件文件目录下enchantments后所含内容及附魔ID:    I:"id_enchant.ttinkerer:ascentBoost"=220    I:"id_enchant.ttinkerer:autoSmelt"=222    I:"id_enchant.ttinkerer:desintegrate"=223    I:"id_enchant.ttin...
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左为底面用以接收源质,可以用源质管道或源质注入装置连接输入源质书上写两个维度撕裂器相距10格摆放,但实测为9格头部的红色部分相对且产生紫色粒子为配对成功提示两个维度撕裂器分别拥有超过50点Vitium(污染)源质时会产生红色光线特效,多次后产生咒波裂隙(灵气场中咒波浓度大小影响次数)看脸?接受红石信号时,撕裂器会...
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版本为1.7.10,需要热力膨胀,植物魔法(可替代)配合(或者根据其他功能相似的机器搭配)赛特斯石英是ae必不可少的材料,神秘能源对此提供一个可炼金项目。炼金配方为 玻璃x2 水瓶x2 优点在于没有多余的源质,且玻璃和水瓶都是可以全自动无限生产 (看到服务器多数人都烧甘蔗获取水要素,受到甘蔗生长速度限制且还要处理多余杂质...
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Aqua(水):这个纹章能灌溉附近的耕地。在持续产生少量咒波的同时,灌溉自纹章坐标向纹章面对方向延伸9*9*5(x,z,y)范围内的耕地,但效果十分不佳,常常局部出现蹦种子和耕地还原为泥土的现象。但是它能够让你能够在下界看到湿润的耕地。Praecantatio+Aer(魔法+风):这个纹章能创建一个你可以穿越的传送门。当放置两个时可以相...
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 [h1=前言]        时隔近一年终于是开始写这个番外篇了。本篇将介绍神秘6各附属中与核心相关的内容(虽然没几个),尤其着力介绍神秘进阶这个模组,当之无愧的神秘精品附属,全面而契合地补足了原版神秘6未完成的缺憾,虚域也是圆了玩家的“外域梦”,更是有着与新版裂缝呼应的全新元动系统,当...
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前言本文源自神秘遗物官方团队在discord群上收集的建议。此处筛选出了已确定会加入但还未实装的部分。里面使用的翻译只是暂用名。Suggestion #7A more powerful golem only someone with the cursed ring can make that attacks people who aren’t wearing the ring. Because I want to watch the world suffer as I have suffered.Commentary: Cursed Warden. Can be summoned by cursed players, tolerates cursed play...
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[h1=引言]我发现在百科里好像没怎么人把吸力相关的教程或解析做完全,纯纯粹粹的用管道的神秘使也在少数,希望我这篇教程能帮助到读者。请注意本教程中存在大量非官方名词,它们的意义仅是为了方便理解。参考文献:mc百科内的NoxArs的《纯神秘4自动炼金和全自动源质分类库》,魔导手册中关于管道的描述。[h1=吸力与吸力判定] &n...
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召唤:搭建聚合矩阵平台,等待聚合矩阵充能完毕(矩阵上的十字花纹被紫色填充完毕),填充完毕后建议拆除聚合矩阵下3x3的虚空金属块和边缘的注魔柱(完美回收√),再召唤腐化之尸。利用:腐化之尸秒向灵气场输入 4点咒波,并不时召唤腐化孢子,小概率召唤孵化孢子巢穴,因此困住腐化之尸极易形成稳定的腐化之地。当然也容易...
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# Configuration file ########################################################################################################### biomes#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## Biomes and effects########################################################################################################## biomes {# Eerie biom...
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[h1=简述]旨在给初心者指一条较为简单的路,以免折腾半天结果发现做了许多无用功,甚至平白挂了一堆扭曲。使用mod限于神秘时代6(TC6)与神秘领域:重构(TAR)的1.12.2版本。注意:本教程默认读者了解TC6的游玩方法,并能够自主解锁TC6的无害研究。另:生电机器不在描述的考虑范围内,有需求自行建造。[h2=可考虑的联动mod]某些mod可以...
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[mark:title_menu][h1=引言]“Thaumaturgy…which giveth certain order to make strange words,of the sense to be perceived and of men greatly to be wondered at.“ ---Mathematicall Praefase to Elements.翻译:“神秘学...它赋予世界了某种秩序,让人们做出奇妙的行为,感知到它的意义,使人们对它产生极大的好奇。”                        &nb...
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本模组中,虚域 (Emptiness)需通过维度裂缝 (Dimensional Fracture)进入;一般来说我们通过裂缝定位器来寻找维度裂缝;但这定位器搜索范围有限,总是每次找不到维度裂缝,也就是不发光;所以我决定通过修改level.dat玩家所在维度来规避这个问题逃课(你知道的太多了XD);首先打开.minecraft/saves/“你的存档”/level.dat(关于NBTExplorer方便修改.dat...
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展示的掉落物为七咒提供的额外掉落物,不包括生物的原掉落物,如骷髅掉落16根箭可以是本身掉1根+额外掉15根。不标明概率的皆为必掉。潜影贝——星尘(1个,20%)骷髅(流浪者)——箭(3~15个)僵尸(尸壳)——粘液球(1~3个,25%)蜘蛛(洞穴蜘蛛)——线(2~12个)守卫者——鹦鹉螺壳(1个,15%),海晶砂粒(2~5个)远古守卫者—...
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       修改特殊附魔之前,最好先了解一下原版附魔的NBT结构。       因为特殊附魔的NBT和原版附魔的NBT大差不差。       首先展示一把很厉害(大嘘)的风雷剑       在这里我们可以很清楚的看到NBT的组成。       infench:  [  { lvl: 8 , id: 5s } , { lvl: 5s , id: 6s }  ]&n...
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       事先声明:教程作者是萌新,教程肯定会有不完善与错误之处,期望各位大佬发现问题能帮我指出!!!谢谢!!       如果看到有错误一定提醒我删掉啊QAQ!!!       首先要确定一个问题:你要怎么改。       在这里我先推荐一下几个模组:       首先是IIE。这...
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作为一名mc老玩家和一位红警迷,以及一位外观党,神秘时代6的法师护手总觉得不如法杖好看,然而那些侵略性极强的攻击性核心的法术倒是挺帅的。因为mc中有时你会带上你的好基友一起玩,队友只剩丝血;有时你被困于敌群当中,而钻石剑范围太小......此时就需要辅助型核心来互相帮助。然而由于不是输出型核心,所以比较小众,也不...
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前言:打E2ES时偶然发现的,看到没有人有记录过(渗透附魔台评论里倒是写了,但是没说明方法),遂写攻略。最终能获得完全错乱的附魔产物。例如具有锋利V的钻石头盔。我们知道通过正常的渗透附魔台使用方式,只能按游戏内合法的附魔等级进行附魔,例如抢夺3,耐久3。但渗透附魔台在选择附魔时,可以保留前一次选择的等级和附...
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许多接触神秘时代的新手都会遇到的问题就是:这啥?我为啥不能做?我扫了半天为啥还不能做?作为一个不是那么资深的神秘佬兼不是很专业的程序员,发挥我特长的时候到了![h1=1、灵宝(灵液)]神秘杂项学:灵液(灵宝的前置,到这里再解锁就是灵宝和灵布装备)(别问我为啥不是TT,TT1.12.2到现在都没做完)(新手小tips:黄色星星...
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前言:作为一个1.7.10模组集大成者,GTNH的物品数以万计,科技方面有人研究产线的最优设计,魔法方面也应该有人研究材料的优选。一个神秘使面对千千万万蕴含要素的物品往往还是眼花缭乱本人选择困难症晚期了,今天我就给大家带来源质来源甄选(偏前期向),为大家推荐一下比较容易获得或者要素含量合理的一些基础的物品作为冶...
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此处崩溃是因为自定义npc注册了id为100-104的附魔,而神秘基础学模组默认注册的是98-102号的附魔,因此产生冲突。具体报错为java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate enchantment id! class tb.common.enchantment.EnchantmentMagicTouch and class noppes.npcs.enchants.EnchantDamage Enchantment ID:100解决办法是在config/Thaumic Bases.cfg中 enchantme...
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众所周知,神秘进阶中的荒古核心有两种获取方式,一种是敲旋塔内罕见的罕见瓮有罕见的概率掉落空白的荒古核心,另一种就是击杀邪术施法器有小概率掉落其装配的已经镶饰的荒古核心。一些足够幸运以及细心的玩家就会发现,这些“天然”的荒古核心似乎有着独特的命名,这些命名看似杂乱无章,好像是随机的字母拼凑,实际上是有...
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[mark:title_menu][h1=需求mod]神秘时代6ae2热力膨胀5:主要是用能量灌注机修珍珠,若有其他可修珍珠模组物品可酌情代替AA(实用拓展):主要用到物品激光中继器EXU2:主要是用使用者激活注魔,若有其他可类似模组物品可酌情代替[h1=主体结构搭建]主体共分为3层:第一层:注魔稳定物,摆法不赘述第二层:如图搭建注魔祭坛,在符文矩阵旁放...
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       大家好,本人刚入坑mc百科,想来神秘时代也玩了一段时间了,自认为对其有一定但不太多的了解,也是看大佬攻略走过来的,这是我第一次写物品使用教程,望大家多多包涵~       奥术机动装置是一种神秘学装备,需要充能基座或魔力护身符充能工作,最大充能100VIS,发射一次1vis,即便没勾到也会扣1vis...
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