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注册名: thaumcraft:fluxrift
...被破坏(除了不可破坏的方块)。装备揭示之护目镜的玩家可以隔墙看到咒波裂隙的轮廓。如果咒波裂隙的稳定度低于50,则每30秒会尝试消耗区块内 √(2*裂隙尺寸)点咒波来增长1点尺寸(最大100,如果咒波裂隙天生尺寸大于100则不增长,也不吸收咒波)。可以通过测量裂隙生长时消耗的咒波量来计算其尺寸。(注意当咒波被消耗后,周...注册名: tconstruct:tooltables 3
...工具图标即可进入组装界面,将对应的所需部件放入要求的位置(即部件槽显示的部件轮廓位置),点击成品栏,即可制作一把工具。2.工具强化匠魂工具拥有各式各样的强化,这些强化操作都需要在工具装配台上进行。右键打开GUI后默认出现的界面中会显示6个槽位,其中中间的“工具槽”用于放置被强化的工具,另外5个槽位用于放置强化所...注册名: ic2:te 55
...开界面如下:左侧上方格放入待加工材料,左侧下方格可以放入电源。中间的工具盒轮廓状的三个小图案为进度条。进度条右侧为输出产品格子。最右侧为升级插件放置位置。中间绘制有图案的按钮为加工模式选择按钮,说明如下::辊压模式输入输出输入输出锡锭锡板锡板2*锡质外壳铁锭铁板铁板2*铁质外壳铜锭铜板铜板2*铜质外壳青铜锭青...注册名: minecraft:spectral_arrow
矿物词典: minecraft:arrows
...14以后版本也是弩的弹药。光灵箭有持续10秒的发光状态效果。发光状态会对目标画出轮廓,轮廓能够穿透方块被看见,轮廓的颜色是基于目标的队伍(默认为白色)。光灵箭是用荧石粉和箭制作的,为什么合成的是两根光灵箭,难道是被切开的箭?光灵箭不受无限附魔影响,即附魔无限的弓仍会消耗光灵箭。光灵箭在Java版1.9快照15w31a中加...注册名: botania:thirdeye
装备在胸甲栏,消耗魔力使得佩戴者可以隔墙看到怪物的轮廓(如同被光灵箭射中一样)。工作范围为以玩家为中心的 25 * 25 * 25 的正方形区域。每 10ticks 对周围的怪物施加一次持续 12ticks 的发光效果,每个怪物每次施加将会消耗 2mana。虽说是基于小五的第三只眼,但是为什么看起来别扭的多呢注册名: abyssalcraft:necronomicon
...之前手动杀死祭品。在1.9.11版本,祭品不再冒烟,而是会获得发光效果,身边有明显轮廓线。该书为最基础的死灵之书,有 5000 点 PE 容量。当玩家首次获得死灵之书时会获得进度“深渊国度”。附注:位能的对应NBT标签为"PotEnergy",故可通过指令/give @p abyssalcraft:necronomicon 1 0 {PotEnergy:100000}获得自带100000点PE的死灵之书。其他级别...注册名: conarm:armorstation
...盔甲图标即可进入组装界面,将对应的所需部件放入要求的位置(即部件槽显示的部件轮廓位置),点击右侧的成品栏,即可制作一件盔甲。有趣的是,当盔甲出现在成品栏但并未取出,或取出组装后的盔甲后,GUI左侧的“预览”区会显示该护甲穿着在玩家身上时的效果。2.盔甲修理与替换部件如果要修理受损的匠魂盔甲,也需要在盔甲组装...