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...它保留在这里仅出于存档目的。应用已烘焙四边形的顶点数据中的打包法线、光照和颜色创建区块网格划分任务时,读取世界中的 Forge ModelData 映射调用 Forge 对各种 BakedModel 和 BlockState 方法的重载(例如 IForgeBlockState#getLightEmission,IForgeBakedModel#getRenderLayers,IForgeBakedModel#getQuads)修改 BlockOcclusionCache 以调用...
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...:会主动拾取附近的掉落物。潜行右键打开它,拥有与箱子一致的储存空间。有多个颜色(蟹腿部位)、多种木头材质(箱子部位)变种。地狱变种的拟箱蟹免疫火焰,并且攻击时有概率点燃目标。末影变种的拟箱蟹不会再拾取附近的掉落物但有末影箱的功能。属于节肢生物。互动:模式切换:右键可以切换其行动模式,有3种模式,随意...
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...//启用或禁用混合(用于半透明效果)。enableColorLogic()disableColorLogic()//启用或禁用颜色逻辑(用于渲染中对颜色进行逻辑运算,即微调颜色显示状态)。enableColorMaterial()disableColorMaterial()//启用或禁用颜色材质(即根据群系改变方块颜色)。enableCull()disableCull()//启用或禁用剔除(忽略不可见的物体面)。enableFog()disableFog()//启用或...
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...BOTHdisplay_amount = "TEXT"#是否显示物品图标draw_sprites = true#文本颜色#允许的值:BLACK, DARK_BLUE, DARK_GREEN, DARK_AQUA, DARK_RED, DARK_PURPLE, GOLD, GRAY, DARK_GRAY, BLUE, GREEN, AQUA, RED, LIGHT_PURPLE, YELLOW, WHITEdefault_color = "WHITE"#忽略物品的稀有度,始终使用“文本颜色...
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...],  "name": {    "color": "#C0C6FF",//颜色    "translate": "trophy.trofers.composed",//必填项    "with": [      {        "translate": "entity.abundant_seasons_2.yue_yu_mu"//按照对应实...
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...sp;   #游戏内显示的名称(不支持中文)displayColor:     #颜色,另见附表xpValue:     #该物质所提供的经验值例子:{    "id": "aether",    "displayName": "Aether",    "displayColor": "aqua",    ...
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...,类似于 Markdown 中的 >。有一个可选参数:color,定义引用左边部分那个小块块的颜色,介绍在下方 Hint 标签中。上方图片的代码如下:Blockquote[h2=BreakLine 换行]普通的换行,就不放图片展示了。因为换行并不需要参数、内容,如果你了解 html 或者 xml 了话,就应该明白和
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...总耗电=能量*4        .color(0.5, 0.3, 0.2) //激光颜色        .register()        mods.actuallyadditions.empowerer.recipeBuilder()        .mainInput(充能台中心物品)        .input(输入物品1,输入物品2,输入...
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...quot;item.gag.pigment_jar.info.filled.1": "可以在标记工具中使用以改变物品名称的颜色.",  "item.gag.pigment_jar.info.filled.2": "提示: 与其他颜料罐混合以调配颜色.",  "block.gag.no_solicitors": "'游人止步!'告示牌",  "block.gag.no_solicitors.info.1": "在合理范围内驱逐...
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...sp;  lighting: nethershadows  #      # 地图背景颜色(白天或黑夜)  #      background: "#300806"  #      mapzoomin: 1  #    - class: org.dynmap.hdmap.HDMap  #      name: surface &nbs...
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本模组提供的折跃传送门会根据四个角的陶瓦颜色将玩家传送到一个固定地点,而这个坐标与陶瓦颜色的关系并非毫无规律,只要掌握了方法,你甚至可以利用折跃传送门直接到达你想要去的坐标。[ban:title_menu][h1=折跃传送门的原理]折跃传送门的终点坐标由传送门的坐标和由陶瓦决定的角度和距离决定。传送门上面的的两个陶瓦决定角度,...
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...总线之间构成一个子网络,需要与其他网络进行隔离。(可以通过石英纤维或使用不同颜色的染色线缆进行隔离)  同时,修改加工结构之后,编码样板的内容也应当做出对应变更。  例子:压印工程处理器需要的材料是工程电路板,硅板和红石粉;但编码样板可以只写入钻石和硅这样的原料,因为接入主网的加工结构内包含有钻石→...
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...t;: "000000"             设置颜色,输入颜色rgb代码    }  ]}
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...个列表[...],该列表中应当包含三个列表:[传送门配置],[激活传送门配置],[传送门颜色]。后两个列表可以为空,即 '[]',但是必须存在。这些列表中所有参数必须为String,即必须用英文双引号括起来,如"minecraft:end","8.0","243"。    a.传送门配置    [传送门配置]=[modid:DimAID, modid:Dim...
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...有红色线缆均为设备输出的管线,在单人游玩的时候,可以将各种线缆染成各种不的颜色,以便更好的分类与辨别。③、不同颜色的ME线缆均无法互相连接,如此也就省去了放置线缆锚的位置了,可以更加的美观,而同种颜色的ME线缆则可以互相连接,因此,在放置同种颜色ME线缆的时候,防止互相影响,则需要放置线缆锚!!④、绝大多数...
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...nbsp;3]    I:"Sign Yaw"=3    # 是否将村庄的颜色应用于混凝土、陶瓦、地毯等。[默认: true]    B:"Use village colors"=true    # 镇旗帜图案显示在镇中心。[默认: true]    B:"Village Banner"=false    # 村民掉落...
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...e            # 桶装热带鱼是否将鱼的颜色和类型添加到桶名称中(例如“白色Kob桶”)。注意,这不会覆盖鱼已有的自定义名称。            B:spawnBucketTropicalFishSpecificNames=true            # 桶装热带鱼是...
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个人作者 Jeb
...榜上。2013 年 3 月,Jeb 与摄影师 Jenny Bergensten 结婚。将绵羊命名为 jeb_ 会使其在所有颜色中渐变循环。
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... | | LCHIJA | colouredtooltips | 1.0.7 | [工具提示颜色更改]ColouredTooltips(1.0.7).jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCHIJA | patchouli | 1.0-22 | [帕秋莉手册]Patchouli-1.0-22.jar | None | | LCHIJA | smooth-sc...
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是否可在编辑资料时的扩展信息内加入 物品稀有度 和 物品自定义颜色 的栏目?
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在学校随意画的,只使用了16种颜色,想知道这样的画风如何[img]http://wolf.snowlyicewolf.club/img/sss.png[/img]
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...backlytra{1.7.10-0.0.3} [Backlytra] ([鞘翅]Backlytra-1.7.10-0.0.3.jar) UCHexamplemod{1.0} [Example Mod] ([颜色代码]ColorUtility-1.7.10-1.0.3.jar) UCHgadomancy{1.0.7.3} [Gadomancy] ([魔像秘经]gadomancy-1.7.10-1.0.7.3.jar) UCHAroma1997CoreHelper{1.0.2.16} [Aroma1997Core|Helper] (Aroma1997Core-1.7.10-1.0.2.16.jar) UCHAromaBackup{0.1.0.0} [AromaBackup] (AromaBackup-1.7.10-0.1.0.0CN.jar) UCHAromaBackupRecovery{1.0} [Aroma...
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...gn=left][color=rgb(36, 41, 46)]蠢问题[/color][/align][indent][align=left]我怎样才能从某绘图程序的颜色选择器中取得十六进制的的 RGB 值?[/align][/indent][/quote][/align][align=left][quote][align=left][color=rgb(36, 41, 46)]聪明问题[/color][/align][indent][align=left]我正试着用替换一幅图片的色码(color table)成自己选定的色码,我现在知道的唯一方法是编辑每个色码区块(ta...
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...种类;[*]成就与进度命令中没有1.14的进度;[*]自定义物品名称自定义不了名称的颜色(1.12和1.10版本);[*]give盾牌有必定有花纹的bug,所以增加一个“无花纹”选项;[*]羊驼的背包有3、6、9、12、15格的,但目前可选的只有3格的。[/list]关于别的功能,也有一些地方需要修改:[list=1][*]合成表记忆可不可以出一个删除指定记忆物...
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...生物携带的药水等级的信息。按"."设置伤害显示的高级功能,比如GUI的大小位置字体颜色显示信息等。也可以点击右下角来对一种生物进行单独设置,非常方便。[url=https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/damage-indicators-mod]https://www.curseforge.com/minec ... mage-indicators-mod[/url][size=5]18.【声音重载】Sound Reloader[/size]模组版本:1.7.10、1.8.9、1.10.2、...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3576-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...块种类;3.成就与进度命令中没有1.14的进度;4.自定义物品名称自定义不了名称的颜色(1.12和1.10版本);5. give盾牌有必定有花纹的bug,所以增加一个“无花纹”选项;6.羊驼的背包有3、6、9、12、15格的,但目前可选的只有3格的。7.虽然但是,1.13后旗帜图案颜色跟生成器里那个直接由1.12作修改后弄上来的图案颜色系统不一样
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