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...他]GT6-OO脚本下载:Github。安装说明:先安装 Omni Ocular,然后将最新版的“GregTech6.xml”放入 .minecraft/config/OmniOcular 文件夹。如果有旧版本 GT6脚本,请移除 GregTech6_materials.xml 以保证上述脚本正常运行。 Latest Development Progress(最新开发进度):Merry Halfassed Holidays! I may have gotten sidetracked by my Factorio addiction again, but LOOK it is Snow on Sticks and Roc...
地址:www.mcmod.cn/class/455.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...支持(部分方块也支持IC2能源)。多种太阳能系统,提供环保节约的发电方式。通过XML自定义星系,以及其中的行星和卫星及其天体参数,甚至可以创造属于你自己的宇宙。注意:搭建多方块结构前记得使用其前置 MOD 里的全息投影器。[h1=未来可能加入的内容]探索其他星球的无人探测器行星测绘系统更多的卫星,比如天气控制卫星和测绘...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
这个 Mod 可以在游戏界面显示许多只有按 F3 才能看到的信息。此信息甚至可以被自定义,自定义方法请至 官方Wiki(已失效)或 非官方Wiki 查看。拓展模组:神秘时代6拓展;意志坚定拓展;血魔法2拓展;RF工具:维度拓展;深度共振拓展。
地址:www.mcmod.cn/class/1058.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...用;安装本模组后,地图的边界将会被限制。可以在 config/WarpDrive/celestialObjects-default.xml 中找到对应 Earth(主世界)、Hell(下界)和 Pluto/The End(末路之地)的代码串以对地图边界的限制进行修改;也可以选择直接删除此文件,但是强烈不建议这么做;若同时安装了格雷科技社区版,那么本模组中的各类机器都会被标上最大可承受电压。基...
地址:www.mcmod.cn/class/511.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...件打开 mod/RotaryCraft+1.7.10+****.jar 删除 JAR 文件内的 Reika/RotaryCraft/Resources/zh_CN/categories.xml ,之后进入游戏汉化部分会少几句,但是至少能打开游戏了。如果进入存档后黑屏,请将窗口最大化或进行调整(拖动边框)。
地址:www.mcmod.cn/class/85.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
Ruben Taelman 在 CyclopsMC 上列出的 Mod 所需的 Coremod/库  。这个 Mod 允许你通过XML声明自定义合成表,更多信息可以在 WIKI 上找到。该 Mod 收集匿名启动数据,这可以在配置文件中禁用,并遵守 Minecraft 的 Snooper 设置。
地址:www.mcmod.cn/class/810.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...使用游戏内建 NBTEdit 查找 NBT 数据结构,以便自定义需要显示的内容。该 Mod 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指令:"/oor" (Omni Ocular Reload):这将重新加载 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹下的所有 XML ...
地址:www.mcmod.cn/class/1016.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...自定义生成。除了直接在游戏中自定义矿物生成,还可以通过配置文件设置,通过在.xml文件中用规定的格式输入矿物生成规则即可完成设置。[h1=制作历史]JRoush 是自定义矿物生成模组的原作者,现在仍然担任了编写的职责。而模组的维护者则是noogenesis,他也是真实地理(Geologica)模组的作者,同样该模组也需要自定义矿物生成的支持。[ban:tit...
地址:www.mcmod.cn/class/330.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
BlockUI 是一个基于 XML 的 Minecraft UI 管理系统。在 XML 中定义 UI 的结构,同时提供用于处理回调和数据供应的支持“Window”类。它已被用于许多过去的项目,如结构化和模拟殖民地,现在也用于诸如 Storage Racks 和 MultiPiston 之类的项目。它持续更新,并支持广泛的 UI 工具选择。图片;按钮和按钮处理程序;文本输入;滚动和拖动屏幕;还有更...
地址:www.mcmod.cn/class/5246.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...持功能,用于与不同的 Java 数据结构进行接口转换;许多文件 I / O 处理,包括 PNG,XML 和纯文本;大量的功能,用于处理 Minecraft 的代码友好程度较低的元素,例如附魔和生成器;许多预设参考,以避免必须创建新的 Itemstack 来获取特定的 wood / slab / dye / etc 类型;许多键盘,声音,纹理和聊天处理;各种 Mod 的各种兼容,包括建筑、神秘时...
地址:www.mcmod.cn/class/543.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...文件夹添加书籍。如何让创建并添加书籍 / 指南?访问 Wiki 页面 以获取有关 XML 文件结构以及文件放置位置的详细说明。支持的功能:基于 XML 格式的书籍 / 指南文件;对本地书籍/指南文件的支持;受 HTML 启发但适用于 Minecraft 内容的书本样式层次结构(书>章>节>段落>Span 标签);支持格式化的文本,图像和物品堆叠;段落...
地址:www.mcmod.cn/class/2291.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...应用到游戏中。请注意,这需要一些基本的模组开发知识(这一点会随着即将推出的 XML Parts API 而改变停  更)。[h1=问题反馈]如果你在模组中发现 Bug / 不兼容,请到 Issue Tracker 进行反馈。模组的开发者一般不在 CurseForge 进行回复,建议加入官方 Discord 以获得最快的回复。
地址:www.mcmod.cn/class/914.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=InGameInfoXML - Extended][h2=简介]IGI-Extended 是一个基于 InGameInfoXML 的基础上添加了新的内容的模组。它目前实现了以下功能:添加 TPS 自定义显示添加 MSPT 自定义显示[h2=图片展示][h2=开始使用][h3=运行要求]IGIE 需要 LunatriusCore 和 InGameInfoXML 作为前置,如果您希望在服务器上也能够显示这些信息,则服务器上也需要安装这些模组。[h3=教程...
地址:www.mcmod.cn/class/7185.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...)。Industrial Craft 2(工业时代 2)更快的能量网络计算(数据结构优化)。InGame Info XML(游戏内信息显示 XML 版)帧缓冲优化渲染,需要显卡兼容(效果极其显著)(*不兼容手机版和部分特殊显卡)。Mekanism(通用机械)更快的方块实体更新(数据结构优化)。更快的能量网络传输(数据结构优化)。Biomes O' Plenty(超多生物群系)将网络...
地址:www.mcmod.cn/class/14106.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本模组添加了游戏信息显示XML版与静谧四季的联动。支持在游戏界面中显示季节相关信息。
地址:www.mcmod.cn/class/8068.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了游戏信息显示XML版与静谧四季的联动,可以将季节信息显示在游戏界面上。不过功能仅有返回季节,如果想要显示更多内容,可以尝试:InGame Info XML - Serene Seasons。[h2=XML 例子]      Season:       serseason[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8069.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
这个 Mod 可以在游戏界面显示许多只有按 F3 才能看到的信息。类似游戏信息显示 XML 版,不同的是支持了高版本,配置文件用 JSON。
地址:www.mcmod.cn/class/14229.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...方式]这个 Coremod 清除了 log4j.configurationFile 中 JVM 标志的值,强制使用 Forge 中的 log4j.xml 。[h1=注意]不要删除文件前的加号,这个模组以 Unlicense 分发。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12874.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]ZZZZZ Custom Configs 是一个小的魔改类 Mod,允许你使用 XML 来自定义你的整合包。ZZZZZ Custom Configs 2 和 1 不兼容,旧版本的配置文件无法在新版本使用。如果你喜欢 XML,那么你一定会喜欢这个 Mod 的,因为它所有魔改都使用了 XML。如果你不喜欢 XML,你也应该喜欢 XML(作者原话)[h1=内容]Mod 包含以下功能:物品 / 方块矿词注...
地址:www.mcmod.cn/class/13598.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...决这一问题。电弧高炉的配方位于路径”.minecraft\1.12.2\config\advRocketry\ElectricArcFurnace.xml“,里面保存了电弧高炉的配方及制造物品所需要的电量和时间。文件开头作者所留下的配方实例:图中红色覆盖的数字是配方所需时间,绿色数字为配方所需电量:如何建造:实用全息投影器点击主方块之后手持选定了多方块结构的投影器往地面右击即...
地址:www.mcmod.cn/item/71104.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...减小,与现实尺寸更接近)(以下数据可以在存档文件中advRocketry文件夹里的planetDefs.xml中找到)月球是一颗岩质卫星,以orbitalDistance(轨道半径)=150的圆形轨道环绕地球运转,orbitalTheta(自转轴倾斜角)=0,orbitalPhi=0(即太阳东升西落)。rotationalPeriod(自转周期)为128000,即5⅓个MC日。ARmod中的月球没有被地球潮汐锁定,即自转周期与绕...
地址:www.mcmod.cn/item/153291.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...)从Sol-3卫星上看到的Sol-3(以下数据可以在存档文件中advRocketry文件夹里的planetDefs.xml中找到)Sol-3是一颗气态巨行星,距离太阳较远,轨道半径orbitalDistance大多超过200(地球为100),自转周期rotationalPeriod为24000,与地球相同。重力加速度gravitationalMultiplier大于100。(不过因为无法着陆,这两项数据没有意义)在Sol-3的配置文件中可以找到它...
地址:www.mcmod.cn/item/190458.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...通过修改配置文件来生成黑洞恒星(没有创建存档时可以修改config/advRocketry/planetDefs.xml创建了存档则位于save/【存档】/advRocketry/planetDefs.xml使用记事本修改)检索关键词blackHole,将其后的false修改为true即可将该标签恒星系统的恒星修改为黑洞。(自定义星球详见教程区)例:星图里的黑洞:运行状态的黑洞发电机(左边为运行中的右边未开...
地址:www.mcmod.cn/item/455513.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...缩岩浆的大型球体。火山地下的内部结构在.minecraft/saves/[存档名称]/advRocketry/planetDefs.xml 中有 true/false 标签,为 true 时允许生成火山。
地址:www.mcmod.cn/item/199313.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...单位atm,值大于1即为高压行星)星球的地表在(saves/【存档名称】/advRocketry/planetDefs.xml中有 true 标签的天体)。晶洞呈半球体,顶部覆盖着晶簇方块,里面则是十分平坦的空间,且顶上悬挂着大量矿石。整体与暮色森林的空心矿山类似。可以在配置文件中调整其大小,内部生成的矿石以及是否生成晶洞。如...
地址:www.mcmod.cn/item/199315.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
指令效果/igi reload重载配置文件/igi load 载入配置文件/igi save 保存配置文件/igi enable启用GUI/igi disable禁用GUI
地址:www.mcmod.cn/item/540612.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的地球从月球上看到的地球(以下数据可以在存档文件中advRocketry文件夹里的planetDefs.xml中找到)地球是一颗岩质行星,轨道半径orbitalDistance=100,自转轴倾斜角orbitalTheta=0,orbitalPhi=0(即太阳东升西落)。自转周期rotationalPeriod=24000,即1个MC日。地球的gravitationalMultiplier(重力加速度倍数)=100,即1个地球标准重力加速度。在地球附近会固定生...
地址:www.mcmod.cn/item/543114.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...indexes -> [版本号].json,帮助玩家寻找 objects 中的文件;log_configs -> client-[版本号].xml,客户端日志配置;objects,游戏资源,文件名都是十六进制序列,需要访问 indexes 中的 json 文件找到目标文件对应的序列,然后在 objects 用资源管理器搜索;skins 玩家皮肤缓存。下面的文字适用于 1.6.4 及之前的老版本,用红字表示。该文件夹内有一个很...
地址:www.mcmod.cn/post/84.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...星辉魔法)星尘(dustAstralStarmetal)81517未完待续……详情见config\enderio\recipes\enchanter.xml
地址:www.mcmod.cn/post/834.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...等等等,会非常的方便。但是要特别注意,要在omni ocular的config文件夹里放入GregTech6.xml(格雷科技6的模组介绍里有)才可以看。末影存储 (Ender Storage),可以远程传输物品或流体,主要是便宜。如果还要添加的话尽量添加格雷科技6联动的模组,不然可能会出问题。另外,不要全信nei的配方,合成表有时候会陷入死循环,例如制作板需要用锭...
地址:www.mcmod.cn/post/2807.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站