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...于寻找生物群系的寻路者地图等。有趣的则如可播放特定环境声音的环境唱片、信标光束重定向等。微调(Tweaks)模块包含了 37 个特性。实用性方面,玩家将可以锁定方块放置的朝向、使用大量实用配方等。至于趣味性,抚摸宠物、做出模型上的动作等将成为可能!世界(World)模块包含了 14 个特性。主世界深层的微光荒野、下界的黑曜...
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...什么,否则不应禁用此功能;静态实体渲染开关(物品展示框、盔甲架、画);信标光束开关;附魔台上的书的旋转开关;活塞伸缩动画开关;物品展示框名称标签开关;玩家名称标签开关。[h3=其他 (Extras)]在 macOS 上降低分辨率——在 Retina Displays 上使用一半的分辨率;FPS 和坐标显示开关;云层高度;弹窗提示——在你生成一个新的世界时...
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...模组添加的一个功能,用于表示再生可能产生的创伤和各种副作用。问:为什么再生光束在再生时不渲染?答:这可能是由于你将光束颜色设置成了白色。由于 Minecraft 渲染某些特征的方式,它无法在此状态下正确渲染光束。问:我遇到 bug!答:去作者的 GitHub 提交 Issue![h1=图片展示]
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...得更为特别。[h2=物品的视觉效果]稀有物品在地上将拥有特殊的视觉效果,包括荧光光束和火花粒子。默认情况下,这些视觉效果的颜色将匹配物品工具提示名称的颜色。视觉特效的一切都可以进行自定义配置,包括决定哪些物品拥有光束和/或火花粒子,哪些特定的物品拥有独特的颜色。默认情况下,光束是平滑的,但本模组也提供了像素...
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...(会在纹理上有所渲染);在玩家从 Sword Stone 上拔剑之前,它会定期发射类似信标的光束,以提醒玩家该结构所在的位置。[h2=随机能力]每把剑都会被随机分配 8 种能力当中的一种(可在物品栏当中查看相关描述,同时影响剑本身名称的颜色),有些能力是被动的,而另一些则是通过右键点击而触发的;截至 1.0 版本,玩家可以找到 48 种剑...
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...Noxesium 可以:加快自定义模型的渲染速度;加快可重着色模型的渲染速度;加快信标光束渲染速度;极大加快屏幕上 UI 的渲染速度(此项未完成)。如果您不游玩多人服务器,那么该模组带来地性能提升可能会比较有限。[h1=📜 服务器]安装在服务端上时,Noxesium 可以:允许服务器在 UI 上绘制玩家头像(即玩家皮肤的脸部部分);允许社...
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...形的渲染;修复了环境光遮蔽和平滑光照(原版错误 MC-138211 和 MC-43968);优化信标光束渲染;用基于体素的物品渲染取代了丑陋的原版渲染器;修复了在区块边界上,方块之间的漏光问题;方块实体渲染顺序修复;优化的动画纹理;3D 铁轨;更快的纹理拼接,使用基于 Packing2D 的算法;修复方块漏光;多线程 MipMap 生成(更快的资...
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科技枪特效[TGFX]是一个用来提供特效渲染的前置模组,它的自定义特效系统来自于[TG] 科技枪 (Techguns)。本模组的代码沿用科技枪模组的协议进行开源,本模组包含的贴图材质素材采用 CC BY-NC-SA 3.0 协议发布。本模组(modid为tgfx)跟科技枪模组(modid为techguns)同时安装时由于部分渲染功能重复可能会导致性能一定下降。本模组的素材包里面...
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...的信标上方放置遮光玻璃可提升信标光柱的透明度:叠加放置三块遮光玻璃后,信标光束将会变得不可见;信标将会视作含水方块,且无法阻断红石信号传播自基岩版移植的特性。[h2=兼容性]兼容 Beacons For All 和更好的信标放置;Just Enough Beacons Reforgedjeb_reforged:透过 JEI 以确切显示每个物品 / 基座方块对应的品质(影响的作用范围 / 效果...
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...标显示]当商人生成时,如果商人在渲染距离内,则在聊天中发送商人坐标。显示信标光束、商人名称以及与商人的距离。信标光束根据结盟值情况进行染色。可以在配置文件调整信标光束、名称、距离、坐标以及是否适用于所有商人或仅适用于游商。[h2=路径点标记]为中洲地图上每个路径点显示标记位置的信标光束、路径点名称和距离,包...
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...网页剪贴板等途径),以便作者解决此崩溃问题。Q:凋灵风暴渲染怎么不正常,牵引光束一直闪动?A:在视频设置→扩展中将最大实体渲染距离选项关闭即可恢复正常,这会对帧数造成一定影响,可以在打完凋灵风暴后再开启此选项以提高性能。[h1=推荐配置]至少需要 Java 11 才能启动,不支持 Java 17 及以上。服务端无此下限要求,Java 8 亦...
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注册名: extrabotany:voidherrscher

...之律者发射异空间投射能量时,会以玩家为中心将其面前的一片区域用金黄色的圆形光束框住,这个光环会向外逐渐扩散并对玩家造成超高的真实伤害。(我 120 血瞬间见底,天降之奏加上3个瞬间治疗2的魔力脉冲枪都救不活)       2. 使用亚空之矛攻击空之律者可能会遭到指令杀(版本为:r1.1-60-beta-hotfix)。击败奖励为 1 个...
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...段2,生命值低于75%后:天空守护龙脚下出现大型魔法阵,5秒施法后向玩家持续发射光束,玩家接触光束时每0.6秒受到1200点重力伤害,持续12.5秒。玩家可躲在实体方块的后方来避免受到伤害,或使用神盾法杖。冷却时间47.5秒,天空守护龙只会在阶段2与阶段4释放此技能。天空守护龙脚下会出现金色魔法阵,随后向玩家散射大量蓝白重力球...
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...出现的版本:2.4一个四面都是墙的封闭监狱,镇压者会在里面生成,可以在这里获取光束。生物:异位的攻击型生物都是十分黑暗且恐怖。它们在黑色的异位中也能很好的伪装自己,让我们很难发现。还好它们大多数都很吵,所以你记住它们发出的声音还是可以轻易地察觉他在附近。蜥蜴(Basilisk)自然生成异位宝石×2 50%喷粉机 4%升级包:暗...
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...数较为常见的攻击(如镐击、爆炸),过于特殊的攻击无法承受(如凋灵碰撞、湮灭光束)。从巫术学4.3版本开始,凋灵和末影龙无法再破坏被奥术锁保护的容器了,这可以帮助你在与这些能破坏方块的boss战斗时提供并保护好存放物品的容器,也可以用于困住他们(工作量很大)。【你知道吗】所谓的“容器”并不局限于箱子等专门存放...
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注册名: thebetweenlands:mud_tower_beam_origin

...光源方块实体,使其取消该方块的激活。Release 3.5.0 版本后,在玩家破解泥沼迷塔的光束谜题后,光源便会消失。[h1=特殊渲染]光源拥有特殊渲染。在渲染每个面时,黑色透明度会随着该方块的方块实体的点燃火盆数增加而增加,“Prism Mirror”纹理的透明度会随着会随着该方块的方块实体的点燃火盆数增加而减小。(由一个全黑的棱锥体变...
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注册名: thebetweenlands:diagonal_energy_barrier

...,能量屏障通过以下交错次元结构自然生成:泥沼迷塔(生成168个)[h1=用途]当光源/光束透镜的方块实体执行激活方块效果时,会检测光束可以穿过的方块,如果该方块为能量屏障,则判定光束可以通过。(详细判定内容见光源/光束透镜的方块实体)Release 3.5.0 版本后,在玩家破解泥沼迷塔的光束谜题后,能量屏障便会消失。当能量屏障被...
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注册名: thebetweenlands:energy_barrier_mud

...个)注[1]:原设定中,泥沼迷塔共生成14个能量屏障,但在2楼中有2个能量屏障分别被光束透镜与透镜支架替代,所以最终生成12个。[h1=用途]当光源/光束透镜的方块实体执行激活方块效果时,会检测光束可以穿过的方块,如果该方块为能量屏障,则判定光束可以通过。(详细判定内容见光源/光束透镜的方块实体)Release 3.5.0 版本后,在玩家...
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...nbsp;   powerSystem = false    #将此设置为 "true",以启用一个静态的魔杖光束,显示出打击到的每一个位置,类似于它在旧版本的 Botania 中的工作方式。警告: 默认情况下是禁用的,因为它可能会有延迟。    staticWandBeam = false    #粒子从正常(世界生成)的神秘花中生成的频率。    #值域: 4.9E-324 ~ 1.7976931348...
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注册名: aoa3:imbuing_chamber

...注魔等级要求,则判定可以使用配方;否则判定不可以使用配方。该GUI中会渲染一条光束(图中的白色部分),渲染光束时,如果注魔仓方块实体的第一个物品属于聚能石,则获取该聚能石的光束颜色,作为初始光束颜色;否则,初始光束颜色 = 0。对于第二个物品格及之后的每一个物品格,如果该物品格非空,且该物品格的物品属于聚能...
地址:www.mcmod.cn/item/784618.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,256耐久。Bundle Recipe捆绑配方8emmmmmmmBeacon Redirection信标重定向8允许彩色水晶使信标光束转向。Tweaks 调整Armed Armor Stands盔甲架护甲268放置在盔甲架上的护甲为盔甲架提供护甲值。Lock Rotation(1.12.2:Lock direction hotkey)朝向锁定68按下k键记录当前准星朝向的方向,之后放置方块时将始终认为玩家正朝向这个方向。再次按k解锁。Replace Scaffolding脚手架...
地址:www.mcmod.cn/post/2327.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... |2.3.16 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [L16f-战利品光束lootbeams]-release-aug2021.jar |LootBeams |lootbeams |1.16.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [G16f-警卫村民guardvillagers]-1.2.4.jar |Guard Villagers |guardvillagers |1.2.4 |DONE |Manife...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7398-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...guardvillagers |1.2.6 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【体验】【战利品光束】lootbeams-1.16.5-release-nov0221.jar |LootBeams |lootbeams |1.16.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【优化】【随意修复】randompatches-2.4.4-forge.jar |RandomPatches |randompatches |2.4.4-forge |DONE |Manif...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8037-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... z处画一个标记;最多可以使用256次-nowater 不渲染水-nobeacons 不呈现信标光束-shading 遮蔽切换遮蔽(根据高度提高块的亮度)-lighting 照明切换照明(根据光照情况使区块变亮)-nether 渲染地狱-end 渲染末地-dim[ension] [namespace:]id 根据命名的维度ID渲染一个尺寸-mb VAL 一次性使用的最大内存(...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7498-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
....18.2-14.0.2.jar[工具皮带] ToolBelt-1.18.2-1.18.8.jar[弹幕姬]bakadanmaku-1.18.2-2.0.1.jar[战利品光束]lootbeams-1.18.1-release-july1722.jar[披萨工艺] PizzaCraft-1.18.2-5.1.1.jar[旅行标题]TravelersTitles-1.18.2-Forge-2.1.1.jar[旅行背包]TravelersBackpack-1.18.2-7.1.8.jar[时装]CosmeticArmorReworked-1.18.2-v2.jar[更多动画]notenoughanimations-forge-1.6.0-mc1.18.2.jar[更好的地牢]idas_forge-1.3.1+1.18....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10144-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |guardvillagers |1.2.6 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[战利品光束] lootbeams-1.16.5-release-july1722.jar |LootBeams |lootbeams |1.16.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURErandompatches-2.4.4-forge.jar |RandomPatches |randompatches |2.4.4-forge |DONE |Manifest: 92:f6:29:d4:0...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14436-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...rl]https://www.mcmod.cn/class/3207.html[/url]113.logprot【日志保护】-1.16-1.3114.lootbeams【战利品光束】-1.16.5-release-aug2021[url]https://www.mcmod.cn/class/4690.html[/url]115.mcw-bridges【灯桥】-1.0.6-mc1.16.5[url]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/light-bridges-illusionary-rails[/url]116.minecolonies【模拟殖民地】-1.0.0-RELEASE-universal[url]https://www.mcmod.cn/class/682.html[/url]117.morecfm...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15851-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
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