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...u]这个模组添加了常见的各种矿物的多种形态(如熔融、粉末),便于不同 Mod 的机器处理矿物。可使大部分涉及矿物处理的 Mod(例如 IC2、RC、EIO、TE、Mek、TiC 等)能够处理其它 Mod 添加的矿物。[h1=版本]此 Mod 为 [AOBD] Another One Bites the Dust 的高版本重置,需要 1.10.2 以下的可以前往 AOBD。(现已在 CurseForge 页面出现 1.7.10 版本,需要 Uni...
地址:www.mcmod.cn/class/878.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这个模组添加了基岩矿簇,都生成在基岩层中,一个基岩矿中蕴含着几十到上百个相应的矿石(遇到过几千的,矿产资源直接不愁)但这些基岩矿簇也并没有那么容易找到,如果觉得过于 OP,可以通过配置文件进行修改。挖掘此矿石时,会不停掉落矿物,当基岩矿石含量变成 0 时,会变回普通的基岩。同时增加了一个基...
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...的自动化,想象一下,在你遨游世界的时候,家里的机器设备会自动为你生产矿物和处理资源——当然,这并不容易,为了实现这些你有很长的路要走,Can you do it?受格雷科技和工业时代2等模组和异星工厂等游戏的启发,该模组发展以设计大量连续加工线为中心。工厂必须永不停产![h1=相关]模组仍处于beta开发阶段,注意多备份。强烈建议...
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...变飞行的条件。此模组将改写这一切,让飞行器真正逼真。我们将此模组中的飞行器处理成与现实中一般。控制飞行需要衡量推力,阻力,升力,等等各方面,而不是再仅仅移动鼠标就可以轻松控制。发动机,螺旋桨,货物都会影响飞行器本身。所有的部件都有着真实的运作方式。飞机由多个实体组成,使飞行更真实,也让暴力着陆变得更...
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...玩家基地“工厂化”的设备。首当其冲的是作为 Factorization 最古老的功能之一,矿物处理系统。通过各种手段产生的 CG 能量可用于驱动各种独特的设备处理矿物,通过四个步骤,实现矿石产出三倍化。该系统极其复杂,其最后一步更是需要相当长的时间(20 分钟)完成。值得一提的是,该系统是现代科技模组的矿物处理雏形之一,对新世...
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...配方。这些功能让机械动力玩起来更加兼容,比如你可以用做机械动力的矿物加工链处理其他 mod 的物品。支持 mods:-Wyrmroost-Rats-SimpleOres-Ice and Fire-ElementalCraft-Autumnity-Bayou Blues-Abundance因为 Wyrmroost 没有铂金粒,这个 mod 添加了铂金粒以便于加工矿物。
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你是否为刷怪塔的庞大卡机而心生不满?你是否为怪物资源的流水处理费尽心血?你是否还在苦心寻找适合刷怪塔的模组?来来来,这里就是一个清爽干净,多快好省的生物工厂。这个 Mod 添加了一个多方块结构,可以使用能量来产生对应生物的掉落物,同时遵循掉落概率。生物的稀有度不同,耗电量也不同。你也可以给你的刷怪塔增加升...
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...于修改了配置文件的位置与内容,并且食物组和增益的编辑与修改完全交给数据包去处理,请参考Diet | Illusive Soulworks了解更详细的定制食物组信息,如有疑问请自行翻阅 GitHub 中的 issue 进行查看作者对于 config 的回复。[h1=相似模组]营养学:非官方版(1.7.10)营养学(Forge_1.10.2-1.12.2)Nourish(Fabric_1.15.2-1.16.5)Nutritional Balance(Forge_1.16.4+)简...
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...,拥有更优越的性能。是的,“大化反”“大研磨”“大洗矿”都来了;性能更好的处理阵列;热核反应堆,用以产出大量蒸汽与高阶的放射性材料;手泵,你的好伙伴;更快速的电力高炉——消耗烈焰之炽焱来运作的炽焱高炉;世界加速器!顾名思义:让你没有负罪感的加速火把;3 种等级的单方块区块采矿机,3 种等级的多方块大型采...
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...模组,它为精妙系列模组提供了通用的功能:通用升级功能;精妙系列模组的物品栏处理;允许使用升级和相关物品栏的 GUI 逻辑;对“升级”的渲染;通用存储设置;在其工具提示中渲染存储堆栈的内容;通用存储堆栈逻辑。该模组可能会在模组包中被单独使用,但除了体验流畅之外,它不会添加任何玩家在游戏中可以看到的东西,它的...
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[h1=前言]厌倦了磨粉烧矿这套万古不变的矿物处理?想要给你的世界添加更多生机?或者觉得只有几千种各具特色的建筑材料才能满足你的需求?无论是哪一种,你都来对地方了!注意:在化学分包更新到3.65.3(对应Core v2.83)之后,多方快结构被大改了,百科的多方快结构教程失效,目前正在更新中,已部分完成,搭建多方快结构请参阅规划...
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...方法,使玩家可以避免在此模组增加的电脑上读写大量文件。对于模组中电脑运行的处理现在使用多线程,使得速度更快并且服务器资源占用更低。[h1=相关]Fabric 版:CC: Tweaked for Fabric 和 CC: Restitched与[CC] 电脑 (Computer Craft)不兼容。[h1=画廊]
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...od 是非官方的 Forge 版本的钠,仍在早期测试阶段(WIP)。除了移植至 Forge,作者还将处理了一些钠的漏洞。关于更多信息,请参考钠。与 Optifine、Abnormals Core 不兼容。(作者的原话:“I don't expect, and don't care, about Optifine compat. Too much work and I don't wantto support a mod which thinks it needs to hide and obfuscate their code and make it hard fo...
地址:www.mcmod.cn/class/3158.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...物繁殖的冷却时间。储物抽屉 更详细的抽屉内容物信息; 热力系列 机器处理进度;能源炉,耗能机器与能量单元的内部储能;机器的红石控制信息。 血魔法3 血之祭坛 与 熏香祭坛 的相关信息;炼金反应炉 (原文Alchemical reactor)的处理进度。 工业先锋 各机器的内部缓存与处理进度;自动刷怪机&n...
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这个 Mod 以前是深渊国度的一部分,现在被分离为一个单独的 Mod。它所做的是处理深渊国度与其他 Mod 的联动。目前联动的 Mod 是:NEI物品管理器/JEI物品管理器(这个联动在主体 Mod 中仍然存在,所以不用担心);神秘时代4/5/6(加入了 2 种新的要素,几种新的法杖核心和法杖杖端,给神秘时代的材料升级的相应物品,为深渊国度中的大部分...
地址:www.mcmod.cn/class/1372.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...)。沉浸智能还改变了生产电路板的方式,增加了两个新的电路板——高级电路板和处理器电路板。 物流:物流系统包含各种设备,使物品和流体的转移更容易。这包括插入器-可以拿起和放下物品的机械臂,悬空板条箱-在空中链上使用矿车分配的板条箱,打包机-快速将物品打包到板条箱或将子弹 打包到机枪弹匣的机器,以及其他小...
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沉浸工程 Mod 的 Addon。加入了 IE 风格的 IC 导线,以及 EU / IF 互转的能力。另外,加入了雅各布天梯,控制面板,和马克斯发生器等设备。
地址:www.mcmod.cn/class/1232.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...发者必须用 Bad Packets 提供的 API 来发送网络数据才行。当然,还有一些 Bad Packets 没有处理的复杂问题,比如游戏内容 ID 同步,以至于那些 Mod 就完全无法借此支持互通。
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...ysound 命令中无法正常工作的问题;修复了反射率配置中未映射的字段名;修复了声音处理使用玩家位置而非镜头位置的问题。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8197.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...[ER]更多配方特性反馈贴,或者到GitHub上新建一个issue。但是你的反馈很可能不会得到处理。[h1=添加的部分配方]联动配方:[h1=注]下载前请注意版本!模组/数据包文件在2.3版本后使用数字后缀,如:“26”代指原版1.20至1.20.5的所有版本![h1=模组版本]支持平台最新模组版本原版版本开发者目前状态Forge/Fabric/Quilt2.31.20-1.20.5(1.20以下版本未知...
地址:www.mcmod.cn/class/7424.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...维护者。[h1=使用]氪试图优化 Minecraft 网络堆栈:源于 Velocity 代理端的高度优化 Netty 处理程序。刷新整合以降低服务器 CPU 使用率(并减少利用试探性执行的硬件安全漏洞的影响)和减少服务器计时。微优化以减少内存使用,并改善数据包序列化速度。注意:双端都安装这个模组可能会导致玩家连接到服务器后退出时,如果再想进服务器时...
地址:www.mcmod.cn/class/5146.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...不完整的Xaero汉化包,为Xaero Minimap 和 Xaero World map 提供了汉化支持更好的路径点分享处理器在接收到别人发送的路径点的时候显示的更友好。如图下方第一张显示更友好。直接删除按钮在路径点管理界面添加了一个直接删除按钮,无需确认即可删除存储的路径点。小地图、世界地图支持高亮路径点默认C键清除高亮路径点,可在 OMMC 的通用...
地址:www.mcmod.cn/class/5452.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...提供了一本百科式的指南。书中的内容是从维基百科的数据生成的,通过 NLTK Python 库处理并手动编辑。主世界可以生成模组中的植物方块,大多数都可以被打击掉落,但有些则需要剪刀。可以用骨粉繁殖大多数植物。 [h1=动物介绍]🐖土豚土豚是夜间活动的动物,可以在热带草原生物群系上找到,在那里它们会四处游荡,挖掘食物。偶...
地址:www.mcmod.cn/class/5583.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...灯具、强化玻璃、新的电线杆和横梁、窗框、窗台,以及各种各样的指示牌等。矿物处理相关包括:低配电炉、低配合金炉、小型焚烧炉等;流体相关设备包括:止回阀、红石控制阀、流体收集漏斗等;自动化相关有:方块放置器、方块破坏器、砍树机、挤奶机、经强化的漏斗、功能强大的物品掉落器(注:翻译错误,应为投掷器)等;许...
地址:www.mcmod.cn/class/2115.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...se模组约束:依赖模组:Item Scroller(itemscroller)Minecraft(minecraft)>=1.16[h3=自动容器处理提示(tweakmContainerProcessorHint)]在界面右上角显示自动容器处理相关功能的开启情况,包括:- 自动清空容器(tweakmAutoCleanContainer)- 自动装填容器(tweakmAutoFillContainer)- 自动放回已存在的物品(tweakmAutoPutBackExistedItem)- 自动收集材料列表物品(tweakmAuto...
地址:www.mcmod.cn/class/5771.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...越高,伤口越严重。小的伤口可以随时间缓慢愈合,但是过于严重的伤口如果不进行处理会越来越严重。失血会使玩家逐渐虚弱,甚至吸引丧尸。因此需要及时使用医疗物资对伤口进行处理。在不同的难度下流血值也会随着时间增加或减少:和平:流血值每600刻加5(30秒);简单:流血值高于60每1200刻加5,低于40不再增加;普通:流血值高...
地址:www.mcmod.cn/class/9731.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...下、水下、漂浮、空中、山丘;精确的粘贴和位置计算,多在附近的位置尝试几次;处理可能发生的任何不便之处;自动解析原理图和生物群系识别;保留原理图中的方块实体(告示牌、命令方块、刷怪笼、箱子等);随机箱子战利品;随机生物生成控制;在生成的结构内自动生成生物群系;整个生成过程的灵活配置;可以在创造模式使用...
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...果此模组与 GT6 同时安装,本模组的模具合成会被删除而导致无法使用本模组的坩埚处理金属。请务必注意。
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JEI(1.8.9及更高版本,在1.7.10为NEI)的附属Mod,用于快速计算复杂合成(加工/处理)所需的基础材料、相关设备、催化剂和合成(加工/处理)步骤。支持物品、流体和自定义的占位符。能有效改善大型科技整合包的游戏体验。官方自带汉化。以下为CurseForge模组发布页上的官方描述:用途本模组提供了一个简单的计算器,可以帮助你计算获取...
地址:www.mcmod.cn/class/3643.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...影的发光纯绿色方块,以及将天空完全变为绿色的选项,从而能够更地创建用于后期处理的绿幕。此外,Blockbuster 的键控选项还能够创建透明的截图和视频。动态 GIF 支持 – 现在您可以在 Blockbuster 中加入 GIF 格式的梗和表情包了。一切要感谢 MrCrayfish's furniture Mod 和 DhyanB。动画 – 通过动画姿势和伪装动画,您可以为...
地址:www.mcmod.cn/class/2344.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站