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... | | LCHIJA | attributes | 1.0.1 | [技能属性]Attributes-1.0.1.jar | None | | LCHIJA | scavenge | 1.8 | [拾荒]Scavenge+V1.12-1.8.3.2.jar | None | | LCHIJA | waystones ...
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...[/b][/color][color=#333333]VMW3.0对配件模式进行了大改。如图所示,左边为枪械各方面的属性,右边为装配件的区域。创造模式在装配件时无需背包内有配件[/color][/size][align=left][align=center][size=3]装备配件的页面一共有三页,默认翻到第三页(从上至下排序,下同)[/size][/align][align=center][size=3]第三页用以装备基础配件,第二页用以进行进阶改装...
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有没有那种把武器装在副手,但是主手也能提升伤害的模组也就是副手的属性给到主手
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...在1.4.4版本会以配置文本的形式来控制是否启用自动Ban ②怎么给玩家加寿元等属性:你可以通过直接修改玩家的NBT来直接操作玩家属性比如寿元[ShouYuan] ③符箓法宝等会破坏地皮等:设定如此,你可以通过在特殊世界禁用那些物品的使用达到不让玩家破坏的目的 ④实体血量无法突破2048:在服务端的配置里面有一个字段为[att...
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...多,我就不一一放上来了[/i]另外还从旗子图案里可以推测出作者接下来还要制作电属性的龙,以及独角兽,预计圣诞节之前,1.9版本就可以完成啦!!!撒花撒花~~[attach]4976[/attach][attach]4980[/attach]
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...[/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAbuffedtools{1.1.1710.1} [Buffed Tools] ([属性工具]BuffedTools-1.1.1710.7.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAADummyCore{1.11} [DummyCore] ([属性工具前置]DummyCorev1.11.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAIC2{2.2.828-experimental} [IndustrialCraft 2] ([工业时代2]industrialcraft-2-2.2.82...
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1.当同时安装科技枪mod时,精英怪的粘性属性会使枪掉落,极大可能是直接损毁。2.服务器中如有增加难度,怪物血量等mod,几率生成在含有多duff,在生存下几乎无敌的怪物,严重时可能卡服导致崩溃(不确定具体原因)
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[img]https://i.loli.net/2021/01/09/PvZTKuO1qyd3pzk.png[/img]实验出的解决方案:删除css中 .class_block .left .list .items .item_hover的z-index属性我这个浏览器似乎有z-index就行了,不考虑是多少浏览器Chromium 72.0.3626.121
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[i=s] 本帖最后由 susu_ 于 2022-9-13 22:02 编辑 [/i]求图片中岩浆旁边的几个物品是哪个或哪些mod的。2.求诸神匠心整合包中左侧中部的属性栏(玩家速度等)是什么mod提供的。3.求喷气猫生存中可以直接二段跳和按ait(按键名称忘了)可以冲刺起飞的mod是什么。
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新的天赋想法可以发在此帖子下面:[0v0_:107]格式:名称:天赋名类型:都有/怪物独有/玩家独有功能:(写明功能或属性值的改变)不离谱的话,大概率会录取采用
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..., 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#222222]虽然右边带有能量槽,但其属于多方块结构的属性,和合成无关,所以不必添加能耗[/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#222222]输出格的粒子的数据是不定的,所以只用添加输入格粒子的信息[/color][/font]
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... 破晓行者 于 2020-8-17 18:08 编辑 [/i]编辑模组物品,就要在游戏中找出来,然后测试属性,测试用法,测试伤害。这是很麻烦的事情。当然,去找代码更麻烦。这里列一下我在游戏中测试物品属性常用的模组。为了避免侵犯到作者的某些协议。我就只列出名字和cf地址了。主要是forge的模组,如果是fabric的话,就特殊标注出来了。另...
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...lor=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]| LC | attributefix | 1.0.4 | 属性修复.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 |[/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]| LC | cases | 0.3.4 | 幸运箱.jar | None ...
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...a48e219dba53]https://iwx.mail.qq.com/ftn/down ... 8d6619fa48e219dba53[/url]如果这个文件写出的匠魂属性是错的话,麻烦帮忙改一下,发在评论区,谢谢[0v0_:97]
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就是按名称或者大小排序,比如这个 [url=https://ftb.fandom.com/wiki/Tinkers%27_Construct#TCon_2]匠魂材料属性表[/url]。百科内这个帖子 [url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1226][2018-3-12] 新推出可排序可筛选的”智能表格“功能![/url] 里面似乎提到类似功能,但是我在编辑器里没有找到。
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BUG描述:在玩家用拔刀剑时,用拔刀攻击带有黏性属性的怪时,拔刀一被黏住就会像刀挂模式的掉地上,继续左键攻击一下就会刷出一把一模一样的拔刀 杀敌 耀魂 杀敌 锻造 都一样的,运气好的可以刷很多把修复:单机里面打开\.minecraft\config\InfernalMobs.cfg找到B:"MM_Sticky enabled"=true将true修改为false即可服务器的修复只需将服务器...
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...t][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAAAAAAbuffedtools{1.1.1710.1} [Buffed Tools] ([属性工具]BuffedTools-1.1.1710.7.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAAAAAADummyCore{1.11} [DummyCore] ([属性工具前置]DummyCorev1.11.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAAAAAAIC2{2.2.828-experimental} [IndustrialCraft 2] ([工业时代2]industrialcraf...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2069-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...5:98:65:c4:8c:11:c5:49:f6:d6:33:23:39:df:8d:b4:ff:92:84:b8:bd:a5:83:9f:ac:7f:2a:d1:4b:6a [A16f-属性修复AttributeFix]-10.1.2.jar |AttributeFix |attributefix |10.1.2 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5 [G16f-哥布林商人goblintraders]-1.4.0.jar |Goblin ...
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...?例子:在同时有匠魂、bop、plustic的存档里,plustic会为bop的黄玉添加材料数据及属性;在同时有匠魂、TITHS的存档里,来自TITHS的托帕石会有材料数据及属性,其材料数据及属性不同于上面的黄玉。但黄玉与托帕石矿辞均为gemTopaz,导致以上4个mod共存时,托帕石会被覆盖,匠魂宝典中只会有黄玉的材料,哪怕是用托帕石加工的部件也只...
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...质但不实际存在的物品,其中记载着材料信息,寂静宝石是每个宝石记载着部分宝石属性,tetra(目前)是不编辑材料信息相关的资料,而括号内的模组是对这个更改没有硬性需求的模组,因为它们的每种材料都只能制作成一个特定的部件,可以直接记录在物品内部(如psi两个不同的机体一定对应两种材料,神秘时代不能直接拿神秘锭做杖...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17077-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...[color=#000]除特例外应当保持资料排版一致。[/color][/size][*][size=2][color=#000000]若物品的属性在某某版本存在差距,请标记出版本号,并且[/color][/size]所有资料应当以最新版为主。5.1译名变动也请在版本号内表明。[*]不确定的内容宁可不写,也不能硬着头皮写,请善用超链接。[*][b]资料禁止机翻,并且其语序应通顺。[/b][*]吐槽文本不宜...
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... | None || LC | attributefix | 1.0.12 | [属性修复] AttributeFix-Forge-1.12.2-1.0.12.jar | None || LC | cookingforblockheads | 6.5.0 | [懒人厨房] CookingForBlockheads_1.12.2-6.5.0.jar | None || LC | carryon | 1.12.3 | [搬运] ...
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... | | LCHIJ | attributefix | 1.0.12 | [属性修复] AttributeFix-Forge-1.12.2-1.0.12.jar | None | | LCHIJ | ic2 | 2.8.222-ex112 | [工业时代2] industrialcraft-2-2.8.222-ex112.jar | de041f9f6187debbc77034a344134053277aa3b0 | | LCHIJ | potionco...
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...小型船】小型船舶 | 小型船舶 | 小型船舶 1.4.jarLanserverproperties | lanserver 属性 | lanserverproperties smallships-1.1-1.5.4.10.1.jar |Sma.1-1.5.10.1.jar |Sma-1.1.1.1.jar |Sma 未签名 1.DONE |Manif NOSIGN11 GameMenuModOption-1.16.4-1.8.jar |游戏菜单模组选项 |gamemenumodoption |1.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE BetterAdvancements-1.16.5-0.1.0.108.jar |Better Advancements |...
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...gration |jerintegration |3.3.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[属性修复] AttributeFix-Forge-1.18.2-14.0.2.jar |AttributeFix |attributefix |14.0.2 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5[可视化工作台]VisualWorkbench-v3.3.0-1.18.2-Forge.jar |Visual Workben...
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... |Manifest: 9a:09:85:98:65:c4:8c:11:c5:49:f6:d6:33:23:39:df:8d:b4:ff:92:84:b8:bd:a5:83:9f:ac:7f:2a:d1:4b:6a [属性修复] AttributeFix-Forge-1.20.1-21.0.2.jar |AttributeFix |attributefix |21.0.2 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5 libraryferret-forge-1.20.1-4.0.0.jar |Library ferret ...
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我看到有些整合包改了匠魂的武器属性,自己也想改一改 1.12.2匠魂的无尽武器属性太差了
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如题所说匠魂2里热力的信素锭为什么没有血腥玛丽的属性而是 冷面杀手 和余震
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请问各位大佬们,匠魂的具体词条属性在那个文件夹,实在没找到…
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...333][font="]会发现智慧之书栏中的智慧之书正常扣减耐久,召唤生物正常获得经验和属性。但是增加的属性不会生效,右击生物可以取出消耗耐久与未对其使用时相同的智慧之书且使用[/font][/color][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/77812.html]召唤师生物载体[/url][/font][color=#333333][font="]吸收然后放出会发现增加的属性消失了。[/font][/color]
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