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只有工业2mod的情况下销毁斯特林动能发生器产出的废弃热水原版发射器销毁流体的原理:发射器在接收到红石信号时会激活一次,发射出储存的物品。如果是装有1000mb的流体容器,则会在发射器的口前面放置相应的流体方块,留下空的流体容器。下图。发射器有一个装着1000mb水的通用流体单元下图。给发射器一个红石信号,发射器在发射...
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本教程合适工业2经典版新手入门1、前言每个mod都有自己特色的方块和物品,它们会随机生成在minecraft世界中,你首先需要找到并收集它们,然后才能进一步发展。2、橡胶树这个是野生橡胶树。看起来和EXP版没有什么区别。橡胶树叶(打掉后有概率掉落树苗)获取方式:接下来,使用任意木板合成木龙头,对准橡胶树上的黄色小点右键,可...
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众所周知,工业2先加入了流体管道,但是没有加入物品管道,这使得物品传输只能用物品缓冲机来堆,不仅耗材大,还麻烦。其实,利用原版的一些简单的特性,就可以实现纯ic2的物品近中远任意距离传输、接收。原版物品传输的总体思路,就是用投掷器将物品变为掉落物形式,再利用水流传输,最后用漏斗来接收。相信这种方式实现很...
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minecraft版本:1.12.2mod版本:industrialcraft-2-2.8.187-ex112.jar(2019年9月15日最新版)链接:https://pan.baidu.com/s/10MoMKgy6V-DHjgjVD-8gjw提取码:m28y整合包说明:已安装forge和optifine,自带Hwyla(方块显示)、JEI物品管理器(鼠标放到物品上,R查看合成,U查看用途)和JM旅行地图(按J查看大地图,添加导航点)三个辅助mod。使用PCL启动器,作者为@龙腾猫跃...
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无意间发现的“特性”,合理利用的话,将会有非常大的用途。该特性非常简单,任意等级的IC2储电箱,任意等级的MEK能量立方,单面输出足够大的发电设备。原理:能量立方接受了过多的EU后,会把多余的EU沿原路返回,但是发电设备不能作为输入,多余的EU会输入到储电箱中,即使储电箱是满的。所有实验都建立在有一个“单面输出足够...
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原理:工业升级有一个机器,自动农场机,这个机器可以产出放进去的种子生长后的作物,对潘马斯农场的作物也适用,打开NEI,就会发现下列配方:显然,最合适的选择是将两台自动农场机串联,这样可以一直产出开心果。而开心果在GT的流体提取机中可以提取出种子油,如下图所示:而种子油+氢氧化钠+甲醇/乙醇在化学反应釜中可以产...
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在较新的IC2EXP版本中,MOX燃料棒在堆温大于50%的流体反应堆里发热量会翻倍。也就是说,流体堆也可以玩MOX控温了。如果不确定你使用的版本是否支持流体MOX两倍产热,可按照教程方法设置好反应堆后去除MOX棒一侧的热交换器,观察堆温是否继续上升,如果上升则可以使用流体MOX。开始之前需要准备IC2expreactorplanner来模拟流体MOX堆。在模拟...
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[h1=进阶机器框架]合成钠电池,进阶机器外壳,中级机器框架,此时你可以将电力机器升级使其能接受高压电。[h1=高压时代新材料][h2=铁铬铝合金级别高炉]搅拌出铁铬铝合金粉,用电高炉、冷冻机处理以获取相关材料。合成铁铬铝合金线圈新建几套铁铬铝合金级别高炉与对应冷却机以便后续发展[h3=退火铜]氧气与铜粉于铁铬铝合金级高炉中...
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工业革命的config文件位于config/indrev下,我将一一说明。部分内容大体相同,本人只留部分举例。cables.json 用于修改本模组的管道{  "cableMk1": 128,     //一级电线传LF量  "cableMk2": 512,  "itemPipeMk1": 32,   //一级物品管道传输物品数  "itemPipeMk2":&nbs...
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本文罗列出工业磨粉机能反应的矿,标记了only的表明不可烧炼成锭,由于个人所加mod不同、版本不同,或许有些许差异,本文仅供参考,如有遗漏与建议以及问题,可在评论区提出。简单做些说明,工业磨粉机是一个多方块结构,需要搭建完成结构方可运行,详情请参考http://mc.netease.com/thread-164251-1-6.html,打开机器中间放盛好的液体,一般...
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前言:1.7.10中,沼气为热核提供了最高效的HU转EU的方式,核电dalao都能将其各个环节的参数倒背如流。然而我不是,我只知道:5台半流质发电机能把100HU供热的发酵机生产的沼气全用掉然后产出80EU/t的电。而且流体加热机消耗速度与半流质发电机相当,发热32HU/t很符合能量守恒原则。因此HU→沼气→HU的效率为1.6(大于1不就可以搞永动机了...
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[h1=前言]教程版本1.18.2,配方用JEI看。物品有些东西没有做完,模组用红色的字做了标记,按shift查看。[h1=前置]自然生成橡胶树,有一系列的物品,用于获取橡胶。木头,木板,树叶,树苗。两个树脂提取装置。树脂。提取装置合成表:用法:放在树侧面,一格管道,一格盆。粒子效果代表有效。右键盆可以收取,查看进度。最后,产物要...
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受够了单方块锅炉低效的产蒸汽效率?试试多方块锅炉吧。多方块与单方块锅炉不同的点在于:单方块蒸汽槽满了之后不会再消耗燃料,燃料有多少EU能量就产生多少EU能量(升温阶段会浪费一小部分能量)。多方块蒸汽槽满了之后依旧会消耗燃料,随之带来的是极高的效率,达到最高温度后能将燃料利用效率提高到200%。[h1=低压阶段前期:][h1...
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[h1=写在前面]本教程使用工业先锋mod设计了一个自动化的5倍产矿方案(不需要其他模组)。由于只能处理有对应粉末形式的矿石,因此原版只能处理红石矿。但如果你有加入铁粉、铜粉、钻石粉的模组,那就另当别论了。模组版本:Industrial Foregoing1.16.5-3.2.14.6-14建议在中后期制作。[h1=简单的半自动5倍增产]核心机器:洗矿厂、发酵站、矿石...
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关于更新后的EXP版的钻石钻头和镭射枪。发现合成表变了!如下: 查看中间的物品:铁质机床毛坯。然而,你若只制作出原始的铁制机床毛坯,那是不行的,必须是加工后的才行。你需要2个机器:1:机床;2,电力动能发生器(其实其他的动能发生器也好:斯特林动能发生器 手摇动能发生机 水力动能发生机 蒸汽动能发生机...
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本教程是给有核电基础且材料充足的人看的。必须按照图片及说明摆放及操作否则容易引起炸堆。以下均是可以把冷却单元放入流体散热(先获得一遍 EU,再获得一遍 HU) 的反应堆。小技巧:由于无法直接将带热量的冷却单元放入流体反应堆散热,可以先将冷却单元摆好,再闭合外壳(注意:闭合外壳之后不可以摆有热量的冷却单元、元...
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# 配置文件general {    # 启用自动配方,用于在流体罐装机中排出和填充流体容器物品。    B:autoFluidContainerRecipes=true    # 允许将板和外壳的配方添加到滚筒和制作台上。    B:autoOredictRecipes=true    # 在发酵罐中制造1种肥料需要消耗的总生物量    # Min: 1    # Max: 2147483647    I:biomassPerFertilizer...
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——ps:在教程01中,已更新整合包下载地址。1、前言这一章会介绍IC2在原版的基础上引入的新功能物品。2、通用流体单元使用锡制外壳和玻璃板合成,可以替代原版水桶装液体,每个单元可装1B(=1000mB)液体,特点是【可堆叠】。——ps:空单元已被移除。3、储物箱从左到右依次是(附合成表):【木储物箱】(27格):跟原版箱子一样...
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1、前言通过本章,你将学习工业电网的组成,以及一些基础电力机器的用法。2、导线与电网工业最核心的东西就是电力(能量单位:EU),通过前面的介绍,使用【锻造锤】和【剪线钳】就可以轻易地加工出锡、铜、金制导线,然后用它们搭建电网(右键放置,左键打掉)。锡制导线:1锭=3线,每格损失0.2EU,适用于低压(0~32V)电网,因...
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IC2EXP在较新版本加入了反应堆冷却液注入器(RSH)和反应堆冷却液注入器(LZH),使用这两个机器可以很方便地做强冷核电的自动化。为了安全起见,可以做如下配置:保证反应堆冷却液注入器的正常工作,如有冷却液注入器未正常工作就自动将反应堆停机。冷却液注入器不能直接根据工作状态发出信号,但是我们可以通过增加能量和物品...
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[h1=起步阶段][h2=开始阶段]:挖铁、铜、钻石,制作锻压台与铁锤。第一把铁锤消耗双倍的铁,建议做出第一把锤子之后第一件事就是做出第二把锤子以防不备。 做出蒸汽采矿钻头,并随身携带水桶再次下矿,采集矿物。[h1=青铜阶段]收集铁、铜、锡、钻石、沙子、粘土以便该阶段发展。锻压台获得锡粉铜粉,手搓合成青铜粉并熔炼。熔...
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  为了避免流体反应堆冷却液的烧干,我们常常要花很大力气调节反应堆的发热量为整数,或是使用流体流量调节机处理掉非整数部分。即使这样,当用电负荷出现较大波动、热冷却液不能及时消耗的时候,也容易造成流体反应堆过热,轻则烧毁散热片,重则炸毁反应堆。  其实这很容易解决。先上图:  这里用了TE的液体储罐和管...
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自从工业exp出现“动能”的概念后,蒸汽发电也出现了。不过由于各种因素,许多人对蒸汽发电还是抱着无视(不懂)的态度。本教程就来科普下蒸汽与蒸汽发电。对应1.7.10版本不想看机器介绍?请拉至教程底部。。首先蒸汽是啥?蒸汽在工业exp中是由蒸汽机产生的。呐,就是这货:内部gui如下:由于蒸汽机没有放置容器的格子,所以给蒸...
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游戏版本:1.20.1    mod版本:1.8.0[h1=工具与装备][h2=扳手]1、手持以查看多方快结构投影(需放置多方快机器控制器)2、右键管道快捷调整其模式,以及连接/断开管道[h2=蒸汽采矿钻头]基本信息1、用于挖掘时,挖掉一个任意方块后消耗燃料并开始燃烧计时,在剩余时间(燃烧物品数量x2 S)内不消耗燃料,因此尽量将该工具用于连需使用时...
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只针对2.2.478之前的ICEXP!更新至2.8.110-ex112相信大家对于杂交都很手足无措,我最近也跳进杂交的坑了但是杂交很看脸(人品占主要),所以别说:“楼主啊,我按照你的方法做了怎么做不出?”这个我也没办法....首先我们需要杂交架↓然后把土壤摆成如下形状↓等作物生长成熟,如下图的甘蔗一般,如果需要种子袋的同学,直接等其成熟...
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如果你是一个IC2的老玩家,想必都见过,或者是造过这样的一个高热MOX强冷核电吧,它的发电量还是十分可观的。因为MOX温度高,发电量就高。但是很多人都被高温反应堆产生的岩浆所困扰,连激活反应堆用的拉杆也会被融化。融化方块的范围是以核反应堆为中心,5x5x5的正方形。如下图的黄色框架所示。其实这个框架是用金制导线搭建的...
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1、前言有了少量工业机器后,全用煤炭发电,你很快就会发现,煤炭消耗量巨大,比如每打粉一组矿物就需要消耗38400EU的电量(≈10个煤炭)。这一章将介绍进阶发电、储电设备以及电压。2、地热发电机(发电速度=20EU/t)火力发电机简单升级,就可以获得【地热发电机】,使用岩浆发电,每桶岩浆,可以提供10000EU的电量。如果能找到【...
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注:本方法有不妥之处,如有更好的方案欢迎讨论众所周知,由于种种原因,hbm的watz很难实现自动化管理,稍有不慎就有可能boom造成损失并产生大量毒泥浆,这里提供一种硬核但相对比较实用的方法实现半自动化毒泥浆处理由于hbm的流体系统不同于BC等模组,因此用BC处理毒泥浆不可行,但毒泥浆作为可放置的流体,可以被IC2的泵吸收,并...
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[h1=工业2实用技巧及细节]通过一些技巧和细节,帮助你快速进阶工业2自动化。注:本文使用的样例为工业2实验版,正式版(1.9.4及以上版本,下同)中请注意电压匹配。[h1=一、能够整合起来的机器尽量整合到一起]众所周知,打粉机在添加到8个超频后,通过漏斗漏出则无法达到最大速率。如图1.1所示,装载了14个超频后将会造成严重的阻塞...
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教程使用的版本是ICEXP 2.2.801  一,准备:你需要安装IC2,NEI,Bildcraft,这些mod,不然搭建会很麻烦  二,由于IC2的bug,必须将整个流体反应堆放在一个区块中,按F9查看区块(注:在更新版本中。如果按下F9没有任何反应请按下F3+G)   绿色格格里面的范围就是一个区块啦下面开始搭建 1.首先搭建一个用反应堆压力容器搭建的...
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