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天赋技能树--你是否对昂贵的附魔价格望而却步,又不甘心被怪物群殴。又或许全套神装的你还想更上一层楼,又不愿意破坏游戏平衡?天赋技能树将解决这些小问题。本模组为玩家提供了多种技能的选项,玩家可以花费经验值换取攻击,行动或采掘速度的提升。既能够方便生存玩家的需求,非酋也能享受到与时运,力量和锋利相似的加成...
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香草技能是身怀绝技的官方附属模组。本模组引入了力量、体质、意志、敏捷等基础属性技能,箭术、投掷、游泳、隐蔽等实用技能。玩家可通过专项训练、食用特定食物、保持充足睡眠等方式,得以升级技能,获得更好的属性。注意:推荐安装 Max Health Fixer,否则玩家每次重新进入游戏时,当前血量会被重置到 20 以下;0.0.3.6+ 推荐安装 Ho...
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[h1=介绍]技能:枪械为MrCrayfish的枪等枪械模组(详见 Mod 关系)注册了枪械技能。枪械技能等级对玩家使用枪械的效果有以下影响:21 级之前,枪械的弹道有一定几率出现偏差——偏差的大小和出现几率与等级成负相关。11 级之后,每升一级,子弹的伤害增加 2%。枪械技能的升级方式:开枪命中或击杀生物。[h1=注意]你可以将本模组加入整...
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[h1=概述]被动技能树模组,其灵感源自《流放之路》游戏,模组内也新增了一些宝石和饰品供玩家镶嵌增强能力。该模组处于 Beta 测试状态,任何内容都可能会在以后发生改动。如果玩家有任何想法,请大胆提出。首先,收集一些经验来获得玩家的第一个技能点。接着按 O(默认按键,如果不起作用,请检查游戏的按键绑定);接着选择种...
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这是 Zetheron 和 xMrVizzy 对旧的 PlayerStats 和 PlayerStats 2 模组的完全重写,但是使用了新的锤子核心作为前置模组。这个 mod 允许玩家使用经验和技能来升级自己。一些技能需要通过奖励箱获取。技能表:(黑色-正常,蓝色-需要获取,红色-未实现)经验仓库:这在技术上不是一项技能,它能存储任何数量的经验值。烈焰熔炉:玩家站在熔炉 5 ...
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本模组是魔法女仆教堂遗迹的技能扩展包。添加了 5 个技能:金刚不坏:减少受到的伤害,挨打时有霸体效果。荆棘之甲:缓缓恢复生命值,受到伤害反弹。水之眷顾:提供水肺,移速加成,在水里快速恢复生命值,并且隐匿在水中。火神在世:召唤火神虚影,对周围非友军造成持续火焰伤害。大地之身:使得自身可以融入大地,不受方块...
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[h1=概述]在服务器里体验了MCMMO插件后,还想在单人游戏中玩?这个原版模组就是专为单人原版设计的MCMMO系统。此模组是仿照服务端插件MCMMO做成的原版模组,通过挖矿、战斗、钓鱼等操作获取对应技能的经验值来提升技能等级并获取加成。此模组以1.13+的数据包(datapacks)形式编写,无需forge。虽然和本家插件的区别还是很大,但是起码有最...
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[h1=简介]受其他基于角色能力的游戏启发,ES是一个可高度自由配置技能的 Mod。本 Mod 共拥有18种角色属性和 54 个技能,可在 PVP 和 PVE 中配合使用,让玩家能在不同领域进行技能搭配和专精。如果你玩过《City Of Heroes》,你就能理解本 Mod 中的技能边框和图标的含义。本 Mod 中角色也有耐力条(类似于其他游戏中的法力值)以防玩家滥...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个Lib Mod,为玩家添加基于物品设计的技能槽位;你可以使用 KubeJS 或 Java代码来创建自己的技能槽位,也可以简单地将现有的物品放入槽位中,绑定相关键位并以此使用该技能(基于鼠标右键)。[h2=代码示例]以下为通过 KubeJS 创建的示例代码:// priority: 0// Server script// Make your item ca...
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Reskillable 是 Skillable 的延续。游戏内增加了一个技能 GUI,可在背包点击打开,并且默认的情况下多数物品都会被加上技能要求,要求技能等级达到才可以使用或者装备,可在配置文件更改。其作用类似于 RPG 游戏里的属性点,譬如敏捷属性点不满 50,武器无法装备,此模组效果同理。技能分为 8 种,其中的英文为配置文件的名称:res...
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Skillful 是一个小型库模组,加入一套简单的技能系统,允许开发者注册自定义技能。本模组本身不添加任何游戏性内容。注意:1.16.5 需要前置 Scorge。你可以将本模组加入整合包。
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组为 Minecraft 添加了一个完全可配置的技能系统。在这个模组中,经验值和点数是独立的存在,在默认情况下,玩家可以通过击杀生物来获取经验值,当然,你也可以使用指令或者 API 来添加新的获取方式,这一切都是可配置的。[h2=配置]本模组采用 JSON 来配置,你可以通过 /reload 来重载此模组的附加内容如果你不...
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*2PiRadians与Furgle两位原作者已开源并放弃维护此模组[h1=概述]“这个世界需要更多的英雄。”“英雄不朽!”——天使本 Mod 把 overwatch 的东西加入 Minecraft 里面,而且所有角色的装备武器都有他们原本在 ow 的效果,如果不需要 Mod 的3d建模,这个 Mod 也提供了关闭3d的功能。 除无法完整还原的英雄以外,这个模组是目前最为完善的守望先锋...
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此项目已不再继续,请改用 Reskillable、Rereskillable、Reskillable Reborn 或 Rereskillable Rereforked。Skillable 是一种使用 XP (经验)来提升各种技能的模式,升级技能来允许您解锁特性并使用更多的项目。默认情况下,很多普通物品被锁定,需要提升你的技能。例如,在达到 16 级开采之前,不允许使用钻石镐。Skillable 增加了 8 项技能来升级,...
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[ban:title_menu][h1=Rereskillable Rereforked]本模组是 Skillable 分支 Reskillable 的分支 Rereskillable 的一个分支。本模组增加了 8 个技能,升级对应的等级即可解锁工具、盔甲、武器、方块、饰品(需要 curios)、怪物生成和战利品表!解锁这些东西的技能等级要求、升级技能等级的成本和最大技能等级,都是可配置的。* 锁定战利品...
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[h1=概述]这个 Mod 皆在于让 MC 变得更难,迫使玩家为了自己想要的物品而更努力地获取经验值:玩家需要消耗经验来提升不同的技能等级,部分物品只能在玩家的达到指定技能等级时方可允许玩家使用,否则玩家将无法使用这些物品(例如武器无法进行攻击,工具无法破坏方块,方块无法被放置等);技能系统具有较强的可定制性,整合包...
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CompatSkills是 Reskillable 的官方兼容插件。此插件将与 Reskillable 保持同步更新。允许 Reskillable 的技能限制系统与更多模组兼容。官方 wiki 地址目前的支持包括:CraftTweaker - 支持使用 ZenScript 对 Reskillable 的内容(限制内容、技能种类及等级、“虚拟特性”)进行修改和添加,添加一些方法检查和提升玩家的技能等级;Game Stages -支持 GameStage ...
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装备等级是一个创新mod,它围绕等级概念,加入了许多改善mc战斗系统的功能。你将能升级所有的剑、弓、和盔甲。你将能自定义武器内容该mod特色:装备会拥有初始品质(某些老版本中需击杀一只生物)追加装备等级,经验,稀有能力系统等追加生物等级12种不同的剑、弓技能9种不同的盔甲能力1.12.2及以上的版本增强装备 (Enhanced Armaments)...
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[h1=概述]Just Leveling 是一款受 Reskillable 启发的 RPG 模组,现在你拥有被动技能技能。被动技能最高可以升至 10 级,技能可以根据所需的级别启用或禁用。例如 Reskillable,可配置物品使用要求,最后佩戴头衔也有要求,可以将其显示在玩家名字上方。如果你想了解被动/技能/头衔,可查阅 WIKI。[h2=兼容性]与 Better Combat&n...
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[ban:title_menu][h1=概述]Level Up! mod在1.12时分为两个版本:Reload版和 Legacy版,此模组为Level Up! 的 Legacy版。此模组继续沿用了之前版本的职业和效果(以及之前版本的界面和汉化),两个版本各有千秋,请看完两个百科的教程后自行选择。这个mod的具体用法在教程中已详细说明。
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本模组以 notmajik 的 Rereskillable 为基础,重写了 Reskillable 模组。该模组允许你锁定:物品(使用,穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)配置配置选项包括:禁用羊毛掉落修改初次技能升级所消耗的经验等级修改技能升级所消耗的经验等级的增长量修改最大技能等级指定技能锁定的游戏内容技能锁定向 skillLocks 添加以下字符串就能...
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Danger Lies Ahead 是一个增加游戏难度的 Mod当你在探索世界的时候,你会逐渐发现,怪物的伤害和血量都变高了。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可...
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本模组添加了一个新的机制:“InnerLights”。 这是一种每个玩家都具有的独一无二的能力。上图展现了一些你可以拥有的光芒:产生强大的状态效果(如治疗效果)、冻结所有敌人、召唤生物来抵御危险等等。每缕光芒都有炫酷的声效设计。[h1=如何开始][ban:title_menu]光芒由玩家的 UUID 确定的。UUID 是游戏自动生成并分配给每个玩家的特殊标...
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复仇天使(AoV)是一款主要围绕魔法和治疗的 Mod,该 Mod 具有较为完善的技能系统可供玩家选择。你可以使用 AoV 能力治疗玩家,其他实体,甚至用这种力量伤害不死生物;你也可以用来消除正面/负面效果的影响。同时,AoV 也提供除治疗者(Healer)以外的三个职业:法师(Caster)、防御者(Defender)以及尚未完成的占星师(Astrologian )...
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这是一个辅助Mod,由于会降低难度,所以不推荐在难度低的游戏中使用。当你到达3级时可以按设置按键(默认为L)打开选择界面,进行选择职业。职业没有技能,但是会对后面的加点有优惠。(不同职业加点优惠不同,会在教程中详细讲述)加点才是这个Mod 的核心:消耗经验,你可以进行属性加点,满级技能点为50级。(效果?举个例子...
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[h1=梗概]Archon 是一个基于元素的魔法模组,适用于 Fabric 1.18+。它包括:新型的魔法系统;具有能力的元素武器;具有独特魔法的施法系统;巫术;有用的杂项物品;可召唤的Boss;还有更多! 如果您安装了帕秋莉手册,则可以制作一个Grimoire以查看有关的所有信息。[h1=作者推荐配套模组]帕秋莉手册:允许你使用指南书;REI:允许你查看...
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[h1=简介]Rereskillable 添加了可升级的技能,并允许整合包作者通过这些技能来锁定不同的游戏内容。Rereskillable 与 Curios API 兼容,放在 Curios 饰品栏内的物品仍能如装备在盔甲栏一般生效。显然,本模组受到 Reskillable 和 Skillable 的启发。[h1=使用]该模组允许你锁定:物品(使用,穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)...
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增加了三种SA技能:「SP」云轮风暴「Ex」熔岩幻影剑「Ex」水岚风暴
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[h1=简介]MCMMO插件的Forge单机版,仅支持1.7.10。只有英文版,没有Curseforge,仅能从GitHub下载。下载方式:进入GitHub,右边Releases里找最新版的jar文件下载既可。[h1=技能]目前实装的技能有箭术(Archery)斧头(Axes)搏斗(Combat)潜水(Diving)灭火(Firefighting)杂技(Parkour)药剂(Poison)剑术(Swords)空手格斗(Unarmed)关于技能的详细信息,请...
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[h1=概述]RPGStats 在游戏中添加了近战,远程,防御,农耕,采矿,魔法和钓鱼 7 个属性。每个属性共有 50 级,每提升一级就会给予玩家奖励。近战每级奖励:增加 0.08 近战伤害。 25 级奖励:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。远程每级奖励:增加 1 弓精度...
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