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注册名: hbm:tile.turret_jeremy

使用240mm炮弹,伤害极高,射程较远,射速较慢,需要电能。
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注册名: flansmod:t34

...的中型坦克,武器为一门85毫米主炮和一门DP-28机枪。耗材:DP-28*1,坦克车体*1,坦克炮塔*1,座椅*1,卡特彼勒履带*2,仙人掌绿*10。具体数据:左转速度0.3,右转速度0.3,油箱容量2000,货舱容量20格,炮弹槽5个。主炮装填时间为4.5秒。部件耐久:核心10670,炮塔10470,左履带8000,右履带8000。(以上数据均可在配置文件中修改)这辆T-34-85在...
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注册名: ars_nouveau:glyph_toss

1级效果魔符,操纵学派。在目标位置扔下施法者物品栏中的一格物品无论数量都会扔出一整格物品,优先扔出靠前的物品。若法术目标为容器,则会尝试往容器中插入该物品。如果施法者是玩家,则只会扔出快捷栏的物品。如果是法术炮塔,会扔出附近容器中的物品。
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注册名: openmodularturrets:turret_base 1

--默认属性--基座可存储50000RF反向:是激活:是--能量信息--能量上限:50000RFIO上限:100--附加物--2x附件插槽1x升级组件插槽
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血量:20攻击力:4防御:0射速:3.3生成方式:圆石+栅栏+发射器基础炮塔之一,廉价但是弱小。精准度不是很高,但是可以量产。
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注册名: hbm:tile.turret_tauon

消耗贫化铀235子弹,可以放置电池,放置芯片旁边选针对实体。
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注册名: openmodularturrets:addon_meta

效果:当炮塔没有射击是隐藏基座.配合炮塔收纳食用效果更佳!用这个和炮塔收纳给不速之客一个大惊喜!--DuggyDuggy Hole!
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血量:40-100攻击力:20-26护甲:8-14攻击方式:子弹射击掉落物:自身(仅1.12.2)迷你战车的进化版本之一,它的单发伤害是三个炮塔中最高的(甚至比迫击炮台还要高一点),适合解决血量较少的怪物。不推荐用于对付普通机甲或者飞行机甲。
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注册名: pneumaticcraft:gun_ammo

矿物词典: pneumaticGunAmmo

弹药可用于手持的机枪,哨兵炮塔和拥有实体追踪升级的无人机。将弹药与药水合成则会使被击中的目标获得药水效果。
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注册名: flansmod:panzer

...使用的坦克,武器为一门75毫米主炮和一杆MG42机枪。耗材:MG42*1,坦克车体*1,坦克炮塔*1,座椅*1,卡特彼勒履带*2,灰色染料*10。具体数据:左转速度0.35,右转速度0.35,油箱容量2000,货舱容量20格,炮弹槽5个。主炮装填时间为4.75秒。部件耐久:核心10720,炮塔10570,左履带8270,右履带8270。(以上数据均可在配置文件中修改)这是一辆四...
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注册名: hbm:tile.turret_heavy

用重型机枪炮塔弹药箱作为弹药,需要炮塔AI芯片激活,射速较慢但伤害极高。
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血量:20攻击力:2护甲:0生成方式:石砖+栅栏+发射器和圆石炮塔类似,不过它的射速更快,更容易击中敌人。
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注册名: hbm:tile.turret_richard

使用84mm火箭弹,可以放置电池,射程远,威力大。
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注册名: hbm:tile.turret_arty

使用16英寸炮弹及其变种作为弹药。有三种模式,分别为炮塔模式(射程32m~250m),火炮模式(射程250m~3000m),手动模式(射程3000m)。不会被普通爆炸和小型核爆摧毁。
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...,注意她的移动速度很快,想要逃跑几乎是做不到的,正面迎战吧!你也可以选择用炮塔和友军机甲辅助进攻,任何友军机甲都可以轻松杀死她,炮塔能消耗她一定血量,推荐1,2型的机械炮塔。1.12.2中她是一个boss,拥有强大的位移能力和群体攻击能力。需要良好的武器,护甲和药水(或者金苹果)才能和挑战。另:1.7.10和1.10.2中电锯女孩的投...
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注册名: hbm:item.turret_chip

炮塔AI芯片是一种工业性合成材料。可通过在工作台中制造获取。各种炮塔运行的必需品,没有此物品炮塔无法运行。
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注册名: openmodularturrets:expander 4

基座存储扩容附件从左到右,从低到高排木质基座存储扩容(一级)、磁钢基座存储扩容(二级)、玄钢基座存储扩容(三级)、魂金基座存储扩容(四级)、黑曜石基座存储扩容(五级)木质基座存储扩容(一级):为炮塔基座增加 9格存储空间,每格存储物品堆叠上限为 64.
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该效果可由被安装有5G辐射发射器升级的高能微波炮塔“麦克斯韦”攻击得到。这会让玩家获得1小时的该效果。该效果在X4578版本开始也可通过使用red pill或被装载有雌二醇溶液的化学喷射器击中获得,其持续时长均为1小时。效果为强制转变玩家外观,但是并不会影响玩家第一视角的手臂皮肤。默认情况下此药水效果ID为73,此效果仅在1.7.10...
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注册名: openmodularturrets:turret_base 3

--默认属性--基座可存储150000RF反向:是激活:是--能量信息--能量上限:150000RFIO上限:500--副加件--2x附件插槽1x升级组件插槽
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注册名: hbm:tile.turret_fritz

需要电能,放入柴油罐即可装填,每个补充1000mB燃料,也可以放入流体识别码更改放入的燃料类型。燃料需要通过通用流体管道输入。燃料缓存16000mB,可使用任何带有combustible标签的液体作为燃料。射程约36格,攻击半径约25格。喷射出的火焰粒子效果受重力影响,落地生成火焰。X4480版本后可被爆炸破坏。
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注册名: ars_nouveau:glyph_place_block

...置(优先放置物品栏靠前的物品)。当施法者为玩家时,将快捷栏视为物品栏;法术炮塔则将附近容器视为物品栏。可被范围效果增强(默认为 1*1*1,每个范围效果都会使长和宽+1),穿透会使深度+1。效果类似玩家右击放置方块,仅在方块在能被右击放置时法术才能生效。如陆地的海带、相邻方块的仙人掌等都无法放置;盔甲架、船等实...
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注册名: hbm:item.redcoil_capacitor

...制造获取。较为贵重的零件,用途较为广泛,用于合成XVL1456陶子加农炮原型机、陶子炮塔,在Sa326嬗变装置中需要使用。只有10点耐久。耐久不满时拿着右键一个方块会在那里召唤一道闪电并发生一场破坏方块的爆炸并且恢复一点耐久度。是保险丝的升级版本。名称命名空间ID本地化键名红圈电容器redcoil_capacitoritem.redcoil_capacitor.name
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被激活后,周围20格内,每隔5秒随机选取一个实体(不包括激活者)对其进行雷击。用可露希尔的防御塔调试器启动,就可持续对其周围的生物造成一定效果。每次进入客户端后都会刷新为未激活状态,需要重新激活。每种多方块结构同一存档只能同时被激活1个,尝试激活多个则会保留最后激活的一个。多方块结构被激活后任一方块被破...
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注册名: hbm:tile.turret_howard_damaged

和霍德华一样的炮塔,只是相对于霍德华它只有一个炮管,无需电力和弹药,及放及用。
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炮塔由追猎者的战斗组装建造而来。弩炮塔拥有 玩家最大生命值*10 点生命值,每次射击可以造成50%物理远程暴风属性穿刺伤害,弩炮塔每0.5秒可以恢复5%最大生命值,并免疫重力伤害。弩炮塔每10tick攻击一次,当追猎者学习专精强化组装后,建造的弩炮塔攻击间隔缩短至7tick。追猎者的战斗组装等级每级可以提高弩炮塔2.5%的伤害倍率。...
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注册名: hbm:item.upgrade_5g

用于高能微波炮塔“麦克斯韦”,可极大的降低炮塔能耗,不过会使得炮塔无法对玩家造成伤害。被加装了此升级的微波炮塔攻击的玩家会获得重度突变效果并强制修改皮肤为出自《Fate》系列的阿斯托尔福。没错,3D皮,各种细节应有尽有效果ID为73。没想到作者喜欢这个
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注册名: openmodularturrets:ammo_meta 3

适用于榴弹发射炮塔。平均单组造价:2火药,2红石粉,6铁锭。
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注册名: hbm:tile.turret_tau

使用陶子弹药,子弹有穿透性,伤害高,可以使用炮台控制器遥控。
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注册名: openmodularturrets:ammo_meta

适用于燃烧弹炮塔.平均单组造价:8黏土球,8红石粉,1烈焰棒。
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注册名: RotaryCraft:rotarycraft_item_misccraft 10

用来合成各种炮塔。(游戏里汉化名字是“炮塔”)
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