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...),其采用与收纳袋一致的槽位机制(最后一个被装入的物品依然会挤在第一格存储空间内);再次打开物品栏查看背包装备槽,你便可以从其上方的槽位直接拿取(第一格存储空间内的)物品至物品栏;被装备的背包可以正常在玩家的背上渲染,其它玩家也可以直接右键打开玩家背上装备的背包拿取物品沉浸式...偷窃?。[h2=背包(美观...
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[h1=概述]该模组是一个拓展,可以将多页箱子添加到魔戒。多页箱子位于创造模式的“装饰”选项卡中,看起来上面覆盖着秘银,并且是用秘银制作的,它有5页储存空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...定该怎么翻译(如物品从漏斗中插入或提取)在盒子的内外表面之间,允许在极小的空间内构建大型机器。Hyperbox 旨在与其他模组中使用标准红石能量或 Forge capabilities 系统的任何东西兼容。使用此模组时要注意的事项:    Hyperbox 世界的区块是位于坐标 0,0 的单个区块。玩家可使用的空间大小为13x13x13,不包括墙壁。 &...
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...为存入其中:据此,存档内所有仙人掌都会共享(类似末影箱)一个近乎无限的存储空间;仙人掌本身并没有类似末影箱的 GUI,这代表仙人掌不会对内部存储的物品进行排序;想要取出存入其中的物品,玩家必须利用漏斗:先随机从仙人掌中提取一种物品,(此后)在仙人掌内存有同种类物品的情况下,漏斗会优先提取同种类物品;多个...
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[h1=简介]本模组为 AE2 的空间塔添加了兼容,使其可以储存其他 Mod 方块,以及带 NBT 标签的方块。该项目尝试通过社区驱动的努力,以做到测试、标记方块实体,使他们兼容。[ban:title_menu]
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...,要么在冰上进行。[h2=保险箱]一个新的储物方块,由铁锭和铁粒合成获得。其存储空间为 3×11 的格子,比普通的箱子多 6 个物品格,且保险箱具有极高的爆炸抗性。使用任意的镐挖掘都可迅速破坏,但只有钻石及以上的镐挖掘才会掉落保险箱。可以沿水平和竖直两个方向放置。[h2=雪层获取雪球]右击雪可以获得一个雪球,无论其有多少层...
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为 AE2 添加了 4 种不同的储存元件。量子物品存储元件  -  拥有比较大的空间,但是只有 1 种类型。量子流体存储元件  -  拥有比较大的空间,但是只有 1 种类型。数字奇点物品存储元件  -  拥有几乎无限的大小,但是只有 1 种类型。数字奇点流体存储元件  -  拥有几乎无限的大小,但是只有 1 种类型。添加了更...
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...星上的生产力,也可以制造火箭,前往外太空进行探索,寻找资源!又或者搭建一个空间站!世界是生动的,你所处区域的气候会根据当前坐标而变化,X轴决定降雨量、Z轴决定气温,以及四季的变化让你根据当前的气候和季节进行不同的种植作物和生存的策略,在春季尽可能多的种植果树和水果灌木,到秋季时也尽可能多的收获它们并储...
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...物会随着时间的推移而腐烂,而且腐烂程度不同的食物无法堆叠,这将大幅占用你的空间,你需要制作冰箱、箱子等容器来存储你的食物(存放在这些地方会大大降低腐烂的速度,但并不意味着不会腐烂) 。如果没有必要出措施处理,大约3天后,你的食物将会完全变质。注意:在未来0.2版本,该功能会被暂时删除,并替换为食物冷冻。[h3=...
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...你装备的盔甲。或者,玩家也可以驯服可爱的蜗牛,并骑它环游世界。✅ [冒险] 建造空间站和火箭,飞入太空中的行星维度,冒险进入天境,踏上不同的旅程。爱好结构?多亏了更多自然生成结构、结构变体和地下城,整合包拥有超过200多种结构。在战斗高塔中与高塔守卫者和怪物战斗,爬上10-15层,或者去更好的要塞和更好的废弃矿井冒...
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...用,便于物品管理。通用机械制作科技整合包所必须。提供能源和机械的联动。压缩空间虽然还在开发阶段早期,不过经测试还是稳定可用的。它使得在一个方块的空间内建立农场成为可能,并在靠近时保持加载。减少了渲染,大大降低了客户端荷载。你将去的生物群系为每个维度添加了大量群系。使Minecraft看起来像另一款完全不同的游戏...
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注册名: projecte:transmutation_table

...2^63-1。转化桌内所有数据全部存储在玩家身上,转化桌或便携式转化桌仅仅是访问EMC空间的接口。具体表现为一个用户的多个转化桌或便携式转换桌状态维持相同,并且销毁转化桌不会改变内部数据。(类似末影箱和炼金术之袋)GUI红色框内: 共8格, 可放置物品使转化桌学习, 或放置卡莱恩之星充能;黑色框: 显示转化桌目前存有的EMC;...
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注册名: projecte:condenser_mk1

有类似箱子的界面,右键打开,有13×7格的存储空间,可以在左上角的格子里放置物品标本。(仅能放置能量收集器燃料系列标本,标本存在时才能储存EMC,放置标本不消耗物品)当能量凝聚器中存储的EMC值达到标本物品的EMC值时,会消耗EMC复制目标物品。如果被复制的物品EMC为负数,则会“消耗负数EMC值”(即增加EMC值)并且生成对应物...
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...入为输出【红色】然后在里面放上输导元件【输导矩阵的必备物品,提供存储能量的空间】和输导供应器【改变每秒能源传送量】,具体要根据你的想法来搭建,一个可用的输导矩阵就完成了。除了REC的托卡马克磁约束聚变反应堆和MEK的裂变、聚变需要比较大的输导矩阵,剩下的产能机器很难填满输导元件,为此不需要搭造极大。构成输导...
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...试。著名的大爆炸:玩脱了,你的存档就裂开来了。当然,可以放在异世界,如压缩空间空间塔,或者放在遥远的主世界地表(注意确保区块已被加载)。由于爆炸对反应堆下方的破坏相对较小,如果你的基地海拔不高,建在高空中也可以。可以在配置文件中禁用反应堆的大型爆炸(详见拾遗)。[mark:title_menu][h1=搭建][h2=材料]在没有进行...
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注册名: AWWayofTime:Altar

血之祭坛,本模组最重要的合成站。血之祭坛内部有单个储存空间,手持物品右击放入,当祭坛中有LP,并且满足等级要求时,放入适当的物品可以进行合成。其实用漏斗可以放入一组物品,并且支持合成,所需LP及时间都会累加。祭坛合成物品时会产生少量红色粒子效果,合成进行中祭坛LP用光会产生灰色粒子效果,并且合成进度会逐渐回...
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相当于一个可以随身携带的炼金术箱子。不同颜色的袋子的内部空间是不共享的,而相同颜色袋子的内部空间是共享的。与末影箱非常相似,可以做到袋毁物不毁。与潜影盒不同,除了相同颜色的袋子,其他颜色的炼金术之袋皆可袋套袋。原理在于袋中物品的数据都储存在玩家身上,所有袋子一共为玩家提供了13*8*16=1664个额外物品槽,袋子...
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...一样吸收周围元件的热量,但它并不会缓存这些热量,而是将热量直接抛散至异次元空间。每抛散1点热量至异次元空间,冷凝模块会损失1点耐久,当耐久度达到0时,冷凝模块会损坏消失。红石冷凝模块具有20000点耐久。尝试在铁砧上修复红石冷凝模块是无作用的。虽然铁砧允许合成,但冷凝模块的耐久并不会增加。想要修复红石冷凝模块...
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...青金石冷凝模块仍然会吸收铀棒发出的热量,但它们的工作原理是将热量抛至异次元空间,因此它们无法为流体反应堆提供任何输出。    ·10K,30K和60K冷却单元仍然会正常吸收铀棒发出的热量,但由于它们只是会将热量储存起来而并不向外散发,因此它们不能直接提供输出。在它们周边放置元件散热片可以提取它们中储存的热量以...
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...块都不会影响传送功能。实际传送原理用应该是,只要实体存在于传送门中间1x1x2的空间内就可正常传送,所以放上门之类的也是不影响功能的)传送方式1:从传送器到传送器建造至少两个传送器结构,右键传送机方块打开GUI设置成相同的频率,都通入能源即可使用。传送器会将你传送到相同频率的另一个传送器。当相同频率的传送器有两...
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相当于一个可以随身携带的炼金术箱子,两者储存空间大小相等,但炼金术士袋有很多种不同颜色且可随身携带(相当于手袋)最重要的是允许袋中袋EMC=9,850
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注册名: openblocks:vacuum_hopper

...3格内(以其为中心的7*7*7立方体结构范围)的掉落状态的物品和经验吸入自己的储存空间或者相邻的储存设备和管道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏斗的显示方向进行使用传...
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[h1=简介]空间塔是用来存储一定范围内方块和实体的设备。(实质是将方块和实体搬入封闭空间)这样可以在需要的时候调用出实体/方块来,或者搬运一些镐挖不掉的方块,如末地传送门框架。[h2=1.16.x无法使用]在1.16.x版本中空间塔会无法使用,空间元件显示未格式化。AE2只在高版本修复了这个Bug,你可以添加“附属”模组来解决这个问题:ht...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1

...法输出的时候,机器会自动堆积能量并降低输出功率(单位燃料产能不变)。当储能空间满的时候,机器仍然会以8RF/t的功率进行运作,该特性可由励磁限制装置取消,使得储存能量满的时候不再额外消耗燃料。注意:岩浆(或者烈焰之炽焱)可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。燃...
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注册名: enderio:item_dark_steel_sword

...I储存,耐久损伤的一部分就会被能量吸收。升级这个物品也打开了令其进一步升级的空间。升级方法为在副手位置装备上需要升级的物品,然后拿着升级道具例如注能I并按住潜行加右击来打开物品GUI然后将升级道具放入GUI对应槽位中。下图为升级表
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注册名: create:deployer

矿物词典: create:contraption_controlled

...束的来回,则等待该来回结束才停止运作)[h2=物品存取]机械手拥有一组物品的储存空间,可以使用物流元件导入/出物品。在机械手的过滤插槽放入物品/过滤器可以指定不能被输出的物品。当机械手进行剪取羊毛、破坏方块、杀死生物等会产生掉落物的工作时,产生的物品会直接被储存在机械手内。如此时机械手内已有物品,则会进入溢...
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注册名: buildcraftfactory:autoworkbench_item

...;4.1用物品在合成区域点击以标记物品(不会消耗物品)工作台内部有着较小物品存放空间(9格),这个存放空间只会接受合成表中标记的物品或者存放空间内已有的物品。它在合成表内物品储存数量足够时自动合成物品,合成的物品可以通过管道提取(只提取产物,不会将原料抽出来)
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...袋里,你可以把它和完全充能的以太密度宝石放在一个袋子里来实现近乎无限的储存空间。它还可以被用来清理到处都是的液体,右键液体方块会让它们消失,就像手持一个空桶那样。放置在基座中可吸收周围掉落物至最近的容器中(若容器为更多实用设备的储物柜则可进行无限储存)。
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 8

...接放置于源质罐子上方,也可以将其连接到源质管道系统中为其提供源质。内部储存空间为2点Herba(植物)源质,在未通入源质时对外吸力为127,在内部储存空间填满后对外吸力为0。每点Herba(植物)可以加速12次作物生长。催生灯可以加速常见作物,如马铃薯,胡萝卜,小麦以及部分神秘作物如魔豆,神秘工匠[TT]中的蕴魔种子等。催生灯...
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...p; ME驱动器、ME箱子、ME-IO端口、ME接口、ME流体接口、ME安全终端、ME无线访问点、空间IO端口、    ME输入总线、ME流体输入总线、ME输出总线、ME流体输出总线、ME存储总线、ME流体储存总线、ME接口、ME流体接口、ME成型面板、ME流体成型面板、ME破坏面板、ME精准破坏面板、ME流体破坏面板、ME标准发信器、ME流体标准发信器、P2P、&nbs...
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