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注册名: projecte:transmutation_table
...2^63-1。转化桌内所有数据全部存储在玩家身上,转化桌或便携式转化桌仅仅是访问EMC空间的接口。具体表现为一个用户的多个转化桌或便携式转换桌状态维持相同,并且销毁转化桌不会改变内部数据。(类似末影箱和炼金术之袋)GUI红色框内: 共8格, 可放置物品使转化桌学习, 或放置卡莱恩之星充能;黑色框: 显示转化桌目前存有的EMC;...注册名: projecte:condenser_mk1
有类似箱子的界面,右键打开,有13×7格的存储空间,可以在左上角的格子里放置物品标本。(仅能放置能量收集器燃料系列标本,标本存在时才能储存EMC,放置标本不消耗物品)当能量凝聚器中存储的EMC值达到标本物品的EMC值时,会消耗EMC复制目标物品。如果被复制的物品EMC为负数,则会“消耗负数EMC值”(即增加EMC值)并且生成对应物...注册名: AWWayofTime:Altar
血之祭坛,本模组最重要的合成站。血之祭坛内部有单个储存空间,手持物品右击放入,当祭坛中有LP,并且满足等级要求时,放入适当的物品可以进行合成。其实用漏斗可以放入一组物品,并且支持合成,所需LP及时间都会累加。祭坛合成物品时会产生少量红色粒子效果,合成进行中祭坛LP用光会产生灰色粒子效果,并且合成进度会逐渐回...注册名: openblocks:vacuum_hopper
...3格内(以其为中心的7*7*7立方体结构范围)的掉落状态的物品和经验吸入自己的储存空间或者相邻的储存设备和管道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏斗的显示方向进行使用传...注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1
...法输出的时候,机器会自动堆积能量并降低输出功率(单位燃料产能不变)。当储能空间满的时候,机器仍然会以8RF/t的功率进行运作,该特性可由励磁限制装置取消,使得储存能量满的时候不再额外消耗燃料。注意:岩浆(或者烈焰之炽焱)可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。燃...注册名: enderio:item_dark_steel_sword
...I储存,耐久损伤的一部分就会被能量吸收。升级这个物品也打开了令其进一步升级的空间。升级方法为在副手位置装备上需要升级的物品,然后拿着升级道具例如注能I并按住潜行加右击来打开物品GUI然后将升级道具放入GUI对应槽位中。下图为升级表注册名: create:deployer
...束的来回,则等待该来回结束才停止运作)[h2=物品存取]机械手拥有一组物品的储存空间,可以使用物流元件导入/出物品。在机械手的过滤插槽放入物品/过滤器可以指定不能被输出的物品。当机械手进行剪取羊毛、破坏方块、杀死生物等会产生掉落物的工作时,产生的物品会直接被储存在机械手内。如此时机械手内已有物品,则会进入溢...注册名: buildcraftfactory:autoworkbench_item
...;4.1用物品在合成区域点击以标记物品(不会消耗物品)工作台内部有着较小物品存放空间(9格),这个存放空间只会接受合成表中标记的物品或者存放空间内已有的物品。它在合成表内物品储存数量足够时自动合成物品,合成的物品可以通过管道提取(只提取产物,不会将原料抽出来)注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 8
...接放置于源质罐子上方,也可以将其连接到源质管道系统中为其提供源质。内部储存空间为2点Herba(植物)源质,在未通入源质时对外吸力为127,在内部储存空间填满后对外吸力为0。每点Herba(植物)可以加速12次作物生长。催生灯可以加速常见作物,如马铃薯,胡萝卜,小麦以及部分神秘作物如魔豆,神秘工匠[TT]中的蕴魔种子等。催生灯...