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...rialCraft2 Dev Team 开发并维护。它在工业时代 1 的基础上发展而来,引入了名为 [EU] 能量单元 (Energy Unit) 的电力能源系统,以及对应的发电设备,并以此为基础添加了大量相关物品、方块以及机器。其内容涉及资源处理、矿物采集、农业等多个主题,极大地平衡和丰富了前代的游戏体验,同时还拥有许多拓展模组,进一步丰富了游戏体...
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...1.12.2 版本请安装等价交换扩展)。[h1=注释]EMC:全称是 Energy Matter Covalence,可解释为能量物质共价。等价交换模组为游戏中的绝大多数物品添加了 EMC 值,使得物品可以通过 EMC 值来进行等价交换,与现实中用货币交易颇为相似。[h1=相关模组]等价交换 1(远古版本);等价交换 2(1.2.5~1.6.4);等价交换 3(1.4.7~1.7.10);等价交换重制版(Forg...
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...和化学品储运系统,以及一系列的发电设备和各种实用工具,采用 Joule(J,焦耳)为能量单位(在V10版本中默认使用 FE 显示电量)。[h1=注意]Mek V10 对应原版 1.16.X 及以上的游戏版本;1.15.2 及以下对应最新模组版本均为 Mek V9。现 Mek V10 已全面更换贴图及 GUI。Mek V10 相比 Mek V9 更改了众多物品名称,使用时望请注意。[h1=相关]...
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...套简单有效的自动化系统,可以实现各种资源的自动收集、特殊效果、水晶塔防等!能量系统,一套简单的魔法能量系统供给各种设备使用,还可以转化为RF能源供其他模组使用!生存要素,一套生存要素,包含食物腐败、崩塌、创伤等,使得生存更有挑战性!提供一套CONFIG配置文件,可以调整属于自己的游戏内容、关闭某些系统。提供HUDG...
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...端的方块连接起来。有空间塔,把异次元的方块和所在地互换。[h1=它有哪些限制?]能量消耗和大多数科技模组一样,自然不必赘述。一个特色性的限制就是频道。大部分机器都要占用频道,频道用线缆传输,用控制器提供。[h1=它的性能如何?]只能说,很大程度上取决于玩家自身的设计。设计得不好的ME网络会造成巨大的卡顿,而一个优秀...
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...旋转的轮子的大型粉碎机多方块结构(5x3x3),打碎矿物时还会碎末飞溅;它没有将能量转化为光效或者矿石的激光,而是提供了一个斗轮式挖掘机,此模组中的又一个巨大、造价高的多方块结构。这个挖掘机使用大型的挖掘装置,通过旋转的斗轮将矿床中的矿物开采出来;它致力于让科技模组更加平衡,更加精美,而且加入了独特的复古...
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...方已表示不再支持1.16.5,1.12.2,1.12.1,1.12,1.11.2,1.10.2,1.7.10 版本。注意:DE采用OP能量单位 OP=RF
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...多模组环境下的需求开发的一个科技模组。[h1=功能]EIO 向Minecraft加入了液体、物品、能量和红石导管,能量生产,机械,远程区域访问(末影接口),大容量储存及自动化系统,新的装备及工具,以及很多其他的东西。EIO 提供了一套先进的运输方案,允许玩家在一个格子内布置管道,传输复数种的红石信号,物品和流体。你还可以加装...
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...;同时它还拥有一系列管道,配合加入的逻辑门控制系统,可用于运输物品、液体和能量;此外还有一套自动建筑建造系统,方便玩家根据蓝图快速搭建各种建筑;在6.1.1版本中它引入了全新的机器人系统,可胜任更为复杂的自动化任务。**本段内容仅限 BC 7.1,BC 7.99 缺失部分内容。相关内容将被进一步修改加入 BC8。[h1=分包内容简介]Modrinth...
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...建筑的拓展模组,现已成为大型的独立模组。从林业 3 的 #188 版本起,林业所使用的能量由 MJ 改为 RF;而从林业 5.8 的 #311版本起,林业添加了对于 MJ 的支持;另外,林业中的电力引擎可将 EU 转换为 RF / MJ,生物质发电机可产出 EU。目前林业的主要维护者为ramidzkh。[h1=模组指南]一些有用的页面养蜂全指南:养蜂-入门篇;养蜂-进阶篇;...
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...下获得许可并分发。功能与 Waila 类似,可以显示对准的方块的名称、图标、模组以及能量/液体/物品等内容物。对外与 Waila 使用同一套 API,因此 Hwyla 能代替 Waila 作为后者附属的前置。因 Waila 在 1.11.2 以后原作者就弃坑了,本模组在 1.12.x 及更高版本上作为 Waila 的替代。对于 1.14.4 及以上的版本,Hwyla 新增了对 Fabric 的支持,请在 Cu...
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...,和上一代相比,ExU2 在舍弃了很多东西的同时又添加了很多新的物品,比如说新的能量系统和配套的发电机。不过有意思的是,这个模组的能量系统没有传统的管道系统,是可以无线传输的。所谓的 GP 更多是一种类似于频道的东西,使用 GP 的道具更应该说是“占用”频道而不是“消耗”频道,当工作结束时,频道也将解除占用。在 ExU2 ...
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...发电系统和管道系统,与 RFTools 结合。本模组的大部分机器需要燃料供给,少数需要能量供给。自 MC 1.12.2 的 1.15.x 版本起,之前消耗燃料的机器全部改为使用能量(如 RF、FE)供应。在配置文件中可以详细配置本模组。
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...和黑暗领域,以及用以在其间穿梭的门钥匙。新的生物和BOSS。仪式、咒语和新形式的能量。具有效果加成的护甲,和各具特色的强力武器。描绘外神和旧日支配者形象的各种物品。深渊国度中,冒险与魔法元素相辅相成。你将通过仪式推进在深渊中的步伐,一步步地踏向冒险的终点。你的深渊之旅将从合成第一本死灵之书时开始。死灵之...
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...定的目标的名称、来源模组以及详细信息(如蓄水槽中所含液体的容量,机器的最大能量消耗,存电器中的能量总量等)。玩家也可以直接对着方块使用快捷键来查询合成表(如同 NEI 中的 R / U)。即使未安装 NEI,Waila 仍能使用。Waila 系列:冒号左边为支持版本,右边为快速跳转。注意,虽然称作系列,但作者并不相同,只是风格与功能一...
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...生的时候,这个维度只是两个维度之间的一片虚空,随着时间的推移,来自主世界的能量通过裂缝渗入其中,让生命得以传播;很快,一个由强大的德鲁伊“Revil O' Elcanrab”领导的种族就居住在了这里,他和他的追随者想要利用下界的力量作为创造的工具;然而,当他们打开传送门时,邪恶的力量不受控制地涌入,导致腐化蔓延,交错次...
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...辐射。通过对它们的探索,逐步了解这个世界尘封的过往![h2=能源体系]使用全新的能量单位 HE 和热量单位 TU。尽管本模组能源不与其他模组兼容,但模组内自带 HE → RF 转换器,与各类主流能量单位的转换比例为 1HE=1EU=2AE=4RF=4T=10J![h2=自定义产线]在 X4746 版本,自定义流体功能正式上线,加上之前的自定义机器、配方功能,使得自定义...
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...都有自己的 EMC 值,拥有此值的物品可以等价交换。主要增加了贤者之石、炼金台、能量聚集箱、红物质装甲等物品。[h1=等价交换传送门]等价交换1(远古版本);等价交换2(1.2.5~1.6.4);等价交换3(1.4.7~1.7.10);等价交换重制版(Forge 1.7.10~1.20.1,Neoforge 1.20.1);等价交换Fabric版(Fabric 1.17~1.20.1);Fabricated Exchange(等价交换 Fabric 版)(Fa...
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...己的发展方向来选择流派,比如战士型(发展物理伤害、生命等)、盗贼型(发展闪避、能量值、能量回复、暴击等)、法师型(发展法力值、法力值回复、元素伤害等)、守卫型(发展生命、抗性等)。总之这个模组非常耐玩,默认最高玩家和生物等级最高可达到100级,也就是说装备最高也可以达到100级。玩家对高级装备的渴望将会不断的刺激玩家...
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CoFH团队制作的精良模组。相对上一代有所改动,添加了机器升级、海绵、一些工具、一些金属等。TE4中移除了管道系统,管道内容拆分到了 [TD] 热动力学 (Thermal Dynamics) 中。这里会列出CoFH Core,热力基本和热力膨胀4的资料。Thermal Dynamics的资料请前往热动力学的页面。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expans...
地址:www.mcmod.cn/class/357.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...2 的 EXP 版。模组内容从最开始的资源获取及整合,初期的简单矿物处理、实用机器与能量产出,再到中期的大规模资源处理与高级资源获取系统以及高等材料的制作,最后到极大量的能源获取与高效资源传导等等,不一而足。科技线上的电容升级、导线升级、机器升级、产能升级以及各类实用工具也相当精细。模组的资源种类丰富,合成...
地址:www.mcmod.cn/class/558.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... RF 的机器,所以需要安装其他可以提供 RF 的 Mod 进行使用。(也可在配置文件中关闭能量消耗)从2.0.1.2 开始,如果同时安装有 Patchouli,你将可以制作一个关于 Techguns 的手册。添加 CTM 后可以增加连接材质。支持通过 CraftTweaker 来添加或者修改物品合成配方,武器和装备的属性也可以通过这个 Mod 来配置。与 ElecCore | Rendering L...
地址:www.mcmod.cn/class/537.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...已更新并更名为 ExtendedeXchange。[h2=警告]这个模组可能有漏洞或不平衡的地方。马格南能量之星:六种形态:合成表:六级马格南能量之星可以储存 209,715,200,000 EMC!终焉能量之星:六级终焉能量之星能存储 858,993,499,200,000 EMC。知识之书:新的合成方式:Shift+右击复制你的知识然后交给其他玩家,他们右键后会得到你的知识,书会...
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...要外部的管道或设备主动输入和抽出。工业先锋的机器可以使用 RF、FE、Tesla 和 Mek 的能量。工业先锋的机器可以使用 特斯拉核心(Tesla Core Lib)  的扳手进行配置和拆卸,也可以用该模组的能量升级插件、速度升级插件进行升级(1.12的工业先锋本身没有这些类型的升级插件)。机器:
地址:www.mcmod.cn/class/979.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...设备,允许玩家安装自动制作,只需几次简单的点击就可以制作复杂的配方。本模组能量单位(RS)能量转换:1RS = 1RF = 1T = 0.25EU = 1FE。1.12.2 重置版:More Refined Storage(兼容原存档)。
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...。暂时仅出现在EU拔刀-耀月上(也就是必须添加工业才会出现的功能)。耀月拥有SMS能量等级,能量等级切换键为L(可改),当能量等级为3时,即可通过按键M(可改)触发SMS。目前SMS暂时只有磁暴幻影剑。作者在拔刀的合成配方中加入了诸多彩蛋,与其他拔刀附属MOD一起放置后,会更替自身拔刀合成材料配方(增加拔刀配方难度),具体...
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...速的组合武器;Laser Gun(激光枪) - 一个精准的远程武器,使用会消耗耐久及能量;Railgun(轨道炮) - 即将在未来被加入。当前支持 MOD:Mekanism(通用机械)作者 aidancbrady;Biomes o Plenty(超多生物群系)作者 Glitchfiend;Advanced Rocketry(高级火箭)作者 zmaster587;Botania(植物魔法)作者 Vazkii;ArmorPlus 作者 Moritz30;Ender IO(末影接...
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...“能力开发机”来学习并且获得超能力。能力开发机需要消耗名为“虚通量”的奇妙能量,因此你需要构筑自己的一套能源体系来支撑能力开发,以及Mod中各种物品材料的制作。不过,你永远不需要被其他能源mod中司空见惯的导线所束缚:你可以通过无线能源系统来构筑能源方块间的连接!ACMod 还是一个很年轻的 Mod,我们正在不断的添加...
地址:www.mcmod.cn/class/402.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...原料处理系统、核原料处理系统,以及细致的贴图与全新的装备、工具!默认使用 RF 能量,但完美兼容其它模组的能量。相比于其它科技模组的单方块机器,核电工艺有着迥然不同的风格:更科学的多方块结构,更庞大的反应堆以及更复杂的科技发展路线。不同于单独的核裂变,核电工艺添加了更先进的核聚变,同时添加了与现代核聚变...
地址:www.mcmod.cn/class/388.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...[h1=特色]植物等级系统:绝大部分植物都拥有等级,提升植物等级可以让植物更强。能量豆:可以使植物放大招。货币:此模组拥有金钱和宝石两种货币,目前有疯狂戴夫的商店等等。僵尸小屋:生成于世界的独特结构,一般带有植物体验卡的宝箱和刷怪笼。附魔:带有一些具有特色的附魔,例如魅惑、爆发。僵尸入侵:加入了一大波僵尸...
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