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由json格式编写,放置指定的文件夹目录下面config/cofh/world/TechgunsOreClusters.json最多16种,从0-15template:模板,默认就好block:方块名称方块标签meta值clustersize生成的矿丛大小numClusters矿丛数量chunk Chance每个区块的生成几率biomes生物群系biome Restriction生物群系限制retrogen再生能源maxHeight最小高度minHeight最大高度wiki的案例代码{"ironcluster": {...
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第一步,打开己Mod包然后按下Items(物品)按钮进入物品列表依然是按下左下角的New按钮,然后就是创建物品的地方了Name是指物品在MOD里的识别名,最好不要用中文,有可能出现一些BUGType是指物品的类型,有很多,用鼠标滑轮可以往下拖Type:axe(斧)boots(靴子)bucket(桶)food(食物)helmet(头盔)legs(护腿)normal(普通)pickaxe(镐)plateshovel(铲)sword(剑)我们Name随便填一...
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以1.12.2为例首先你要弄明白文件结构配置文件所在位置xx\.minecraft\config\environmentaltech\multiblocks\void_minerbotanic代表植物采集器ore代表矿物采集器resource代表资源采集器打开ore为例1-6分别代表六个等级的矿机{  "outputs": [    {      "target": "crystal",      "weight": 400,      "id"...
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←咸猫在编辑时的状态===============分割线===============在mods包中打开"Grass Plants"选项,选择New按钮新建一个农作物(小麦那种)Block指需要作为农作物的方块Weight:权重(比如撒骨粉,在生成植物范围内的百分比,比如小红花是10%,小黄花是20%(未定))该选项不需要重启游戏设置里可以设置权重(好简单Σ(っ°Д°;)っ)=====================分割线===============...
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前提条件:必须安装Data Attributes总:使用WinRAR打开mod本体打开data文件夹再打开playerex文件夹再打开次级的第一个文件夹(1):更改各属性所来的提升词条打开functions文件,更改词条后的数值即可(注意逗号)部分词条可在同级目录下的其他文件中复制即可(注意双引号和逗号)(2):更改属性、等级上限打开overrides文件夹对照着词条更改...
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本教程适用于1.12.2。//脚本由cot执行#loader contenttweaker//脚本优先级#priority 2//导包import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Color;//注册流体和颜色//val 注册名 = mods.contenttweaker.VanillaFactory.createFluid("流体ID", Color.fromHex("16进制").getIntColor());...
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结构名称:矿脉0 (Vein0)生成层数:0~60介绍:这是未经过魔改的orege现在存在的最大多的矿脉结构,未经魔改过多的矿脉0的结构大小一般最大为:2*3*3结构演示图:结构名称:矿脉1 (Vein1)生成层数:0~60介绍:矿藏量十分丰富,如果你的模组里很多物品需要使用某种矿物,推荐使用该结构,未经魔改过多的矿脉1的结构大小一般最大为:2*3*2...
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...;    └─music.json   (歌单描述文件,固定名称和位置)//定义歌单模型包描述文件(maid_model.json){    "pack_name": "", // 模型包包名(必要)    "author": ["", "",""],   ...
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...此正则表达式字符串的内容. 不删除该字符串在本人测试下是可以正常使用, 如果您定义匠魂材料时在json保留这段字符串,可能会导致不可预料的bug。        ⑥. 定义材料需要设置"./minecraft/config/pewter/pewter.cfg"中的 "B:LoadMaterialJSONS"为"true"。        7. 对于本教程中...
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...能会让玩家轻松获得大量的超模的加成,因此在整合包中需要对该模组进行详细的定义。幸运的是绝大部分内容都可进行调整。[h1=基础设定][h2=client]这个文件用于调整末影技能主界面GUI的相关设定,即耐力值与技能组的位置。可定义包括长度、颜色、展示方式等多种设定,详见配置文件内部的tips。可进行非常详细的外观定义。[h2=glo...
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这个教程很简单,适用于1.12.2主要是1.7.10没试过但估计大差不差创建新地图,然后我们就会看到更多世界选项上面出现一个新的选项“Custom Ore Generation”(如上图)一个非常简单的东西,多的不需要知道因为我也不懂,你只需要知道这几个个东西以上(黄色数字所代表的)是所有矿物的生成频率,取决于一个区块有多大可能生成所有矿物0...
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使用谓词能够高度由地设置伤害免疫的移除条件。下面举两个例子。[h1=弹射物伤害]以下谓词在伤害类型不为弹射物时才通过:{    "condition": "damage_source_properties",    "predicate": {        "is_projectile": false    }}这样,当伤害类...
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...am.com/source/tutorials/schematics该模组内建筑风格大多偏向中世纪,同时该模组支持导入定义的建筑风格。如果希望拥有其他风格的建筑,或者现有的建筑材料获取太难,可以己制作并导入建筑。(如果只是希望消耗更少的材料或者更小的占地面积,可以使用 incan 风格)首先己搭建一个建筑。建议首先搭建满级建筑,之后逐级减少方块。...
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注意事项:进行添加操作后必须重启游戏(如添加物品,创建mod)打开GUI的按键默认是C,如果是用于服务器的客户端,请记得在config.yml内关闭GUI(虽然即使不关闭也用不了)正文:第一步,打开GUI:在存档内按下C键,来打开GUI这就是按下C键后出现的GUI了第二步,创建你的Modpack按下GUI里的第一个按钮进入Modpack列表然后按下左下角的New,进入创建菜单Name即为你...
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NPC模组可以设置的NPC行为很多,本人目前也在己摸索,发现百科里并没有讲到如何设置NPC白天和晚上的行为,遂决定分享一下我己摸索的方法,dalao轻喷。(懒得吧MOD去掉了,只要知道方法就行了)首先需要理解,NPC的设置分为两套,会根据白天夜晚来切换,第一步,我们先要准备好NPC晚上睡觉的地方,将准星对准床,刷出NPC,NPC站的...
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--------------------------如果你没看Part.0-1请先看-------------------------------------------------------------接下来让我们来写简介!-----------------------------------1.在你的mod文件夹中,创建一个txt,然后更名为mcmod.info,  然后用Notepad++(以后不说了,默认就用这个打开)2.点击编码中的使用UTF-8编码(如果本来就是那就不用了) (以后都用UTF-8编码,因为...
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准备:物品展示框,任意圣遗物,命令方块1.在展示框中放入圣遗物。2.对准展示框按下F3+i:3.在任意位置粘贴,经整理如图:进行修改,然后复制回命令方块。附:tag表:main_attribute主属性类型main_attribute_count主属性值main_attribute_count_add主属性成长type_additional_attribute_slot_副属性类型number_additional_attribute_slot_副属性值add_a...
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教程演示版本chestcavity-forge-1.20.1-2.16.6首先我们创建一个空的文件夹然后在那个文件夹里面创建一个data文件夹还要创建一个pack.mcmeta文件然后我们用文本的方式打开pack.mcmeta然后我们把这个输入进去{    "pack":{         "pack_format":15,         "description":"任意"    }}pack_f...
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基础问题不再概述!!!在mods包中打开"World Generators"菜单,按下New按钮以开始创建.从上到下为:mods内部识别名生成类型该选项不需要重启游戏"Type"选择框内为:矿物花(植物?)对新的生成按下Edit,如图:从上到下为:allowedBiomes:生成群系(默认为all,也就是全部群系,可以使用创世神插件或者NEI获得生物群系列表)amount:未知dimensions:生成世界(...
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[h1=说明]已经有个类似的教程了:运用 Open Loader 或 CraftTweaker 定义植物盆配方但它有点不完整,也是个人教程,不能改,所以己写的一个。注释:此教程只教数据包的,至于 CraftTweaker 的,请看另一个类似教程或 Wiki 。注意:此教程有两处操作需要开启显示文件扩展名![h1=做好基础]首先做好基础。[h2=新建文件夹]新建一个文件夹...
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修改基因的前置一个蜂箱组,其中需要至少一个孵化场(1.7.10版本中译为孵化间)作为组件。足够多的RF,以及少量农业物品。修改流程所使用的耗材来源1.制作一些培养基,于恒温箱中与水加工为培养液。2.在恒温箱中使用培养液,加入小麦制作细菌液体。3.在恒温箱中使用细菌液体,加入糖制作酶。4.制作一些林业的乙醇。从蜜蜂/树苗中...
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该篇教程针对Shaped Recipes(有序合成)、Shapeless Recipes(无序合成)、Smelting Recipes(熔炉)、Trade Recipes(村民py交易)第一步,打开己的Mod包有序合成Shaped Recipes选择Shaped Recipes点击New添加新的合成再点击九宫格/成品槽选择物品Ore Classes选项为调用矿物词典。与方块参数不同,这里的有些物品图标会变化,这样选择的物品是带“:*”,即忽略损伤...
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在此之前,你需要制作一个矿石材质的方块。详情见P4,一般来说类型选normal,设置下creativeTab、displayName、drop、expDrop、hardness、harvesting和textures就行。打开己的Mod包,用鼠标滚轮滚到最下面,选择World Generation还是不要在意已经添加的内容了点击New创建一个新的世界生成Name顺便填,别重复和出现中文字符就行。Type分两种:Ore(矿石)和Fl...
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匠魂3带材料及其附属和联动的材料,部分数值有些不尽人意,无法满足玩家更高的需求,所以我们可以通过修改模组文件来更改这些材料的数值。对于匠魂本事带的材料,应该这么做:打开模组文件夹,找到匠魂,右击用压缩软件打开(不必解压)打开后里面通常是这样的打开里面的data文件夹,再打开data文件夹里的tconstruct文件夹,...
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...去了。摸了(这样的UI应该人人都会用了……吧)在2.0更新中,作者将原本就高度定义的枪械配件系统更加深化,这部分需要大量的基础枪械知识(作者大概想做MC版逃离塔科夫),而现在先是对简单基础配件使用稍加说明。首先是进入装配模式,默认为“M”键,在设置中为Attactment mode。MOD默认键盘的在这个模式下分别调整:上为装配瞄...
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现有教程中有一个让高版本凝矿兰联动更多矿的教程,但是该教程提供的代码是1.19.2样式的本人在使用中发现无法直接运用(改了开头为1.18.2的格式也不行)在尝试了半天后参阅KubeJS的wiki后找到了实现方法,并在游戏中成功加载代码参考:onEvent('recipes', event => {event.custom({"type": "botania:orechid",  ...
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...果需要魔改其他模组提供的物品作为匠魂材料,请移步Pewter模组。链接:使用Pewter定义匠魂材料-官方范例翻译再编辑。关键指令:        /infinitic traits     // 输出所有注册特性到聊天栏,可以打开"./minecraft/logs/latest.txt"复制这些特性        /infinitic hand   &nb...
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创建卡组部分教程来于Wiki :https://elrol.dev/wiki/custom-cards/info/creating-sets/创建卡组在安装模组并运行一次游戏后,在config文件夹里出现CustomCards文件夹,其中包含一个Test Set.json文件,里面有如下代码{  //各个等级的卡牌数量  "common": 10,  "uncommon": 8,  "rare": 5,  "epic&q...
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教程版本1710d首先创建一个NPC,打开高级设置,你可以看到这个NPC的身份与职业。身份:1.商人左边一大块是设置出售的,右边为出售物品,左边为兑换需要的物品。无视伤害:无视附加值。忽略NBT:你设置了一个修改了属性的物品(比如木头改为伤害10)为兑换需要的物品,如果设置忽略NBT,那么随便一个木头就可以兑换。连接商店:这个...
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------------------------------前言---------------------------转载并翻译cs4作者的wiki:(解决中文的乱码办法是个人的经验,非转载)https://github.com/cubex2/customstuff4/wiki/Getting-Started(英文)开始前,当然要先下载MOD:原贴  mcbbs搬运贴如果你打开太慢,可以参考:利用广告屏蔽插件 Adblock Plus 快速访问模组下载网站 CurseForge作者的示例mod:原贴  汉化:网盘(只有lan...
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