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...态、等级体系]玩家初始状态只有三格血与饥饿值;玩家现在具有蛋白质(+有益)、植物营养素(+)以及胰岛素反应(-有害)的状态数值,不同的食物提供的这三种数值各不相同,注意饮食的搭配,否则会导致营养不良(-)或糖尿病(即胰岛素抵抗)(-);玩家变得极其脆弱,无装备情况下任何怪物都能轻松致其于死地;当玩家生命值低于半格,无法...
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...数据继承,同时还有概率发生数值突变。植物的表现型总是由数值高的基因来决定。营养繁殖:如果一株植物附近有空的作物架,那么这颗植物有概率“复制”到空的作物架上,这种现象常常导致杂交不能一次成功。提高作物的“繁殖”属性有概率减少发生。[h3=杂草]想要禁用杂草?将配置 "Disable weeds" 改为 true 就可以了。杂草会根...
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...,包括友好的动物和捕食者。你必须通过本mod提供的烹饪机制来管理食物的保质期、营养和水分。为了了解所有这些新玩法,本模组提供了一份详细的游戏内指南,从你进入世界的那一刻起就可以随时查看,并将指导你在这个全新的世界中如何生存。本模组是群峦传说的 1.12+ 版本,内核经历了十分巨大的变动。具体包括:更多与其他模组...
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...能。用 JSON 文件自定义饥饿改革相关教程请看:Custom Food Values,自定义食物饥饿值与营养值;Custom Blacklists for Food Value Modifications, Right-click Harvesting, and Crop Drops,自定义哪些食物不被这个 Mod 所影响。重新平衡了食物的价值    未经处理的食物,比如说小麦和生肉,仅仅会恢复 1 点饥饿值([icon:food-half-hunger-level])。  &nb...
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[h1=概述][ban:title_menu]本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值恢复量和食用时的速度。为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的“饥饿值”会越来越少。该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复“饥饿值”减少的“公式”(可见“...
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...th-full]),每升 5 级增加一颗心([icon:health-full]),至35级时达到上限。玩家具有植物营养素,蛋白质和胰岛素反应三种指数。玩家需要合理调整饮食结构,否则会造成营养不良或胰岛素抵抗。玩家具有温度系数,在温度过高或过低的环境下,玩家的移动速度会受到影响。玩家的生命回复速度变慢,每 64 秒回复 1 点生命值([icon:health-half])...
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...为止只发布在 GitHub 上的模组,现在 CurseForge 上找不到它了。它为 Minecraft 提供了一个营养系统,需要通过使用不同种类的食物来保持营养均衡。Nutrition 允许您通过其配置文件自定义食物组。默认情况下,Nutrition 配置了经典的五种食物组系统:乳制品,水果,谷物,蛋白质和蔬菜。 一些例子包括:一个辛辣食物组,当你吃足够的辛辣食...
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[h1=概述]该模组功能类似营养学。它默认创建五个食物组(水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类)。该模组是高度可配置的;玩家和整合包开发者可以定义自己的食物种类、分类和饮食的影响。[h1=特点]图中的食物组是代表你所吃食物类型的自定义饮食组。每一组都有一个介于 0% 和 100% 之间的值,这取决于玩家吃了多少特定种类的食物。这些...
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...:肝脏不好会使毒素滞留。越来越多更好的肝脏可以更快地消除疾病。肠子影响你的营养:肠子越少或越差,食物提供的饥饿值越低。更多和更好的肠道增加食物的饥饿值。胃影响你的饱腹感:胃越差食物提供的饱和度越低。更多更好的胃能增加食物的饱和度。阑尾影响......好吧,这是你的阑尾!为谁会扔掉他们幸运的阑尾?更多更好的阑...
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...黑色)或宝石精华(白色)上,而且它们还需要种植在岩浆旁边,来获得生长所需的营养。(钻石、绿宝石、青金石、黄金、末影珍珠和烈焰棒必须种植在宝石精华上。煤、铁、红石、下界石英、荧石、黑曜石和粘土既可以种植在宝石精华也可以种植在矿石精华上。一截矿石甘蔗平均需要36分钟才能生长,是甘蔗的两倍)那么如何合成这些...
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...的斧;万用工具:结锹、镐、斧的功能于一体的工具。特殊物品:绿宝石生命土豆:营养丰富的土豆,可在短时间内提供夜视、再生和饱腹。红宝石战斗土豆:营养丰富的土豆,可在短时间内提供防御、力量和耐火。紫水晶战斗土豆:营养丰富的土豆,可在短时间内提供幸运。绿宝石护符:存放于物品栏时提供水下呼吸红宝石护符:存放于...
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...(+1)。精炼效果对进一步酿造和合成药箭有效。厨师的食物增强变为增加食物 25% 的营养(即饥饿值和饱和度回复均增加 25%)。不仅对合成台生效,也对熔炉,烟熏炉,农夫乐事的厨锅和煎锅(仅物品)生效。铁匠的装备加成对弓的效果不再是+0.5 攻击伤害(近战)而是+2 弹射物伤害,斧会同时获得挖掘工具的加成和近战武器的加成。所...
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...就要牺牲行走的速度;你不再拥有史蒂夫的右手了,没有工具就无法砍树;你要保持营养均衡,还得注意你的体温;建造庇护所更加艰难,有的方块变得受重力影响了;还有一大批新矿物等待挖掘、新作物可供种植、新玩法等待发现!模组支持 JEI 物品管理器 查看配方。如果使用了 OptiFine,某些方块可能显示异常,请向 OptiFine ...
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...暗之日》等硬核生存游戏的机制。生存要素:诸如口渴、温度、医疗、耐力、理智、营养等;作者个人灵感:石制工具、Boss 主线、肉鸽和探险元素。[h2=作者的话]本模组对于高难度爱好者、硬核玩家、生存狂来说,不容错过![h3=免责声明]本模组尚未完成,但已完全达到可玩水平。仍需进一步充实完善,敬请理解;心脑血管疾病患者、癫痫...
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...牛、羊、猪、鸡总是让我感到有些内疚。为什么没有一种无需烹饪动物肉就能制作高营养食物的方法呢?”The Veggie Way 解决了这个问题!注意:这并非绝对素食主义。利用大自然的果蔬资源以及鸡蛋牛奶来制作高营养食物能量饮料和能量棒比原版的肉类更好![h2=详细流程]使用手耙挖掘沙子来获得干燥剂,它源于数百万年前的火山灰(所以...
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...许多不同的食物。然而,因为你必须维持这种饮食规律,这会导致你吃下许多没什么营养的食物来获得奖励,比如发光浆果、蜘蛛眼、腐肉,甚至生肉( 与熟食版本一样带来相同的好处!),它还降低了你制作一顿大餐的欲望和扰乱在战斗中的饮食,因为你必须保持食用多种不同的食物,这样你的饮食多样性才不会下降。这不是本模组所希望...
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本模组对信标做出了以下改变:增加了夜视、抗火、营养恢复(Nutrition)、触及提升(Long Reach)和缓降等信标效果。使用钻石和下界合金结构可以提供逐渐增强的状态效果。增加了更强的夜视状态效果,允许玩家在正午照明(完全明亮)下看到一切,并且没有迷雾效果(如图3)。在游戏中增加了 2 种新状态效果:触及提升(增加互动范围...
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史蒂夫天天啃面包、不喝水居然不会营养不良?太不真实了!让这个模组来改变一切!· 营养系统 现在,史蒂夫有了六种营养素组成的饮食平衡系统:蛋白质、维生素C、维生素A、脂肪、膳食纤维、水。蛋白质 富含于肉类、蛋类和牛奶中,是供能物质(会随着运动而消耗)。高蛋白可以加速在生命值过低时的治愈。缺乏蛋白质会引起四肢...
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...基础了解。模组遵循 MIT 协议。[h1=健康系统]玩家需要搭配食用不同的食物来满足七种营养素,每种营养素的值过高或过低都会导致健康问题。一般情况下,当睡眠时玩家的身体会自动进行适当平衡,当玩家足够饥饿,其糖类脂肪蛋白质会依次消耗来防止死于饥饿。有机体异化程度代表玩家的基因突变程度,这通常是由辐射(将与其他模组...
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StaminaPlus有什么用?它会在你疾跑和跳跃时降低你的耐力,在行走和蹲下时会恢复耐力,空闲时恢复得更快。未来计划在游泳,伐木,采矿,捕鱼等情况下缓慢减少耐力。还打算增添与Heavy Inventories和营养学的兼容性。相似模组:RPG Stamina(1.7.10)滑翔伞 (Paragliders) (活跃更新)
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...nio Editon)是一个通过奖励玩家来鼓励饮食多样化的 Mod。 [h1=概述]根据食物种类和营养价值,增加玩家的最大生命以奖励玩家。可在服务端配置。该 Mod 受到其他生活调味料 Mod 的启发,主要是胡萝卜版,奖励而不惩罚玩家。与胡萝卜版不同,托尼欧版会在玩家停止多样化和营养饮食的情况下减少奖励。太长不看版简介:eat varied and nutriti...
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...使用Rice和原版的书制作一本手册,从中了解到制作料理的方式等。本模组大部分食物营养价值(恢复饱和度与饥饿值之比)都极高,导致饱和度溢出的食物十分普遍。当前内容:添加55种新的食物。添加4种新的作物。添加11种水中生物。添加10种新的方块。添加7种新的生物。添加2种新的矿石。
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...配方和物品描述,包括烤面包机和砧板的配方!Nourish - 恰到好处的三明治能让你营养均衡!作物盛景 - 利用更多的农作物和食物,能被 Sandwitchable 识别到作物类型!SimpleHarvest - 可以让右击收获 Sandwitchable 的作物!(不过必须在 SimpleHarvest 配置中手动配置)
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...域特色和口味吸引了众多食客的关注。经过精细加工而成的菜品尽显江西地方特色,营养丰富又美味可口。但是由于省外知名度低下,而省内碎片化,江西的菜品着实不为人所知,本模组可以让你对于这个东部内陆的阿卡林省份的菜品有更多的了解,喜欢游玩食物类模组的玩家可以尝试。江西并非没有食物,也并不是刻板印象的不知变通或...
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[h1=介绍]营养均衡是一个食物系统增强模组,鼓励玩家均衡饮食。正确的均衡摄入各种营养事物会让玩家变得强壮而迅捷。忽视营养平衡会使玩家减速和虚弱。该模组可以用数据包或配置文件设定玩家喜好的食物。只有原料需要标记,因为模组将通过制作食物的原料来判定其营养成分。[h1=健康饮食][h2=营养成分]每种食物都有一种或多种营养...
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...的剩肉、腐烂的剩菜是肉类和其它类型的食物严重腐烂后产生的食物残渣,食用后的营养价值极低,且会赋予玩家负面效果,所以一定要避免食物严重腐烂!模组新增一件物品——食物口袋,方便玩家储存更多食物并减缓腐烂和冻结的速度(解决不同温度的食物无法堆叠的问题)。[h1=配置文件]您可以在配置中启用或禁用腐烂与冻结,并修...
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...述]这个模组添加了盐,以及为食物撒盐的机制。食物现在可以腌制以改善口味并增加营养;腌制配方为无序合成并使用salt:can_be_salted标签,- 主流模组(如农夫乐事)自带兼容(其他模组可通过数据包或KubeJS兼容);营养值可以为每种食物配置。岩盐(硅酸盐矿石)将在溶洞、海洋和沙滩的地下中生成;岩盐矿石在挖掘后掉落生岩盐,可合...
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...原木,前期只能通过挖掘沙砾和击杀生物来获取基础物资;玩家需要合理调整食物的营养结构;将生肉丢入火中可以直接烤熟;不同材质的装备需要使用相应等级的装配台合成;需要在基岩层上方建造黑曜石传送门才能够进入下界;激活远古传送门框架可以进入地下世界。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个 Mod 添加了一堆相互压缩的胡萝卜,就像 Extra Utilities 的 Cobblestone 一样。 胡萝卜也有不同的营养水平。该模组由 MCreator 制作。
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...效果的巧克力饰品(需戴在饰品栏位使用)。在配置文件内可以调整巧克力所提供的营养值、药水效果强度及饰品效果等内容。特定的配置能够触发模组内隐藏的彩蛋。小心,不要让它们化掉了!
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