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该模组为超过等级10的附魔提供了文本显示支持。该模组支持文言文语言。如果想体验罗马数字,请同时安装 附魔等级语言补丁 - 配置扩展(本体和扩展都要装)。现在安装 Config 模组不是必需的了。自 2.0 版本以来,更改为罗马数字的方法如下:A. (推荐)在安装此模组的同时,安装这个资源包。B. 在语言文件中(比如en_us.json)定义 langpa...
地址:www.mcmod.cn/class/4939.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]物品名称双语同屏模组可以始终将物品名称以英文显示,若该物品已拥有与当前游戏设定语言一致的翻译,则该翻译将同屏显示在英文文本的下方(可禁用)。[h1=这样做的意义]谁都希望自己的游戏从头到脚都以自己的母语语言显示。但如今的模组种类纷繁复杂,特别是对于 1.15 以及 1.16 的高版本来说,模组的本地化进程永远都不...
地址:www.mcmod.cn/class/3055.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=介绍]该模组在语言切换方面提升了游戏体验,拥有以下功能:切换语言不再需要重载资源包,提升语言切换的重载速度;为语言切换菜单添加搜索栏;多种翻译同时选中:在选定列表中位置较靠上的语言翻译会优先显示,没有对应语言翻译的文本则依次查找有对应翻译的语言。多种语言搜索物品:在创造模式物品栏和配方书中可以以任...
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[h1=简介]一个可以导出,导入模组以及原版文本的辅助类模组。可以用来方便的汉化非中文开发的模组(支持各种语言,包括但不限于中文)。[h1=使用]安装该模组后,只需要在配置文件中将导出文本项置为 dump = true。则在相关目录下会生成导出的文本。导入的文本则需要放置在导入目录下,你可以再保留需求格式的前提下任意修改文本名...
地址:www.mcmod.cn/class/44.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
想必所有人在切换语言时都会很心烦,每次切换语言都会因为mojang那诡异的代码而卡顿许久,因为它重新加载了所有资源,但这没有任何必要,而这个模组解决了这个问题,顾名思义,在切换语言时只重载语言,避免重新加载所有资源包,大幅提高切换速度。不是拿来给你看mojang彩蛋语言的相似模组:Language ReloadForge 端曾无需该模组或类似...
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安装前请浏览附魔等级语言补丁。本模组是前者的扩展。该扩展提供了一个配置文件,你可以选择附魔等级和药水效果等级的显示格式。自模组前置的2.0版本起,enchlevel-langpatch:default 和 enchlevel-langpatch:roman 已经完全等价,后者被废止使用。切换到罗马数字的方法详见附魔等级语言补丁的百科条目。安装本扩展时,默认的附魔等级和药水等...
地址:www.mcmod.cn/class/6794.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
基于讯飞星火认知大模型 2.0 的村民智能对话模组。在村民交易界面进入对话界面,与接入大语言模型的村民进行类似自然语言的对话。可以向村民提问,提问结果由讯飞星火认知模型生成。模组支持上下文对话,不同职业的村民人设不同。模组需要前置类库“GPT村民类库”,下载地址:GPT村民类库。版本:Java 版 Forge 1.18.2。
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[h1=介绍]折衷允许玩家添加一个或多个备选语言。当游戏尝试翻译未被首选语言覆盖的本地化键时,会按照玩家指定的顺序从备选语言中寻找翻译,而不是直接将其翻译成英语。[h1=配置文件]Forge 1.12.2:.minecraft\config\compromise.cfg;Forge 1.16.5+:.minecraft\config\compromise-client.toml;Fabric:.minecraft\config\compromise.toml;[h1=协议和附加说明]本模组遵循 GNU-...
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[h1=模组介绍]这是一款功能简单的模组,为客户端提供更多语言配置项,包括物品名双语显示、第二语言。十分适合模组未汉化、玩文言文或学习其他语言的玩家。当然用户还可以借助该功能对一些物品备注。双语显示效果如模组封面,会更改物品提示框中的标题和切换手中物品的小标题内容。MC百科的介绍可能过时,具体信息请以 Modrinth ...
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[h1=模组介绍]模组为客户端模组,服务器不需要安装。模组新增了多个按键,可进行一键切换资源包、一键切换语言、临时禁用资源包等操作。[h1=指令]/resource-switcher set/get/reset/reload/save[h1=配置界面][ban:title_menu]
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在物品下方显示第二语言。全球化!本模组为 GTNH(1.7.10)设计,主要兼容 GTNH 的大部分 Mod,非 GTNH 环境也可使用。仅客户端安装即可。安装后,在设置→语言会显示切换按钮,目前支持切换关闭、显示英文、显示日文。(注意:需要在根目录有对应的 Gregtech_US.lang;GTNH 的 kiwi 汉化是自带的)支持三种可选位置:Tooltip的第一行;Tooltip的最...
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这个 Mod 为 Beta 1.7.3 提供了来自 Minecraft 1.1 的语言包功能,Mod 自带的是来自 Minecraft 1.12 的语言翻译。目前已知问题:可能是启动器或 Java 在 Windows 系统默认的原因,Mod 没有使用 UTF-8 编码来读取语言文件,致使大部分语言读取出来都是乱码,在启动代码里添加一句 -Dfile.encoding=UTF-8 即可(HMCL需要把启动代码导出把内置的-Dfile.encoding改掉,然...
地址:www.mcmod.cn/class/5811.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
一些语言性物品,它们的名称会在游戏中的一些地方被读取。仅创造模式可以取得,无实际用途。
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注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:language_translation_device

游星来的兄弟完成后掉落。用于将黄色的贝塔魔棒进阶成蓝色的贝塔魔棒。
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注册名: petrolpark:badge/translator

装饰性徽章,可通过为坍毁化合的本地化做出重大贡献获得。
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语言(Language)是一项允许玩家自由更换游戏使用的语言的功能。语言菜单栏在主界面左下方或者在选项中。语言在 Java 版 1.1 快照 11w49a 首次加入了除英语以外的 35 种语言
地址:www.mcmod.cn/item/798302.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
我看了这位伙计的教程,我的意见是:很可怕。首先,我极其不推荐去自己修改,去编译jar文件(如果这个jar模组属于你当我没说)。其次,有了一个汉化文件我更推荐去i18n的官方直接提交你的语言文件,毕竟你都翻译出来了XD。也可以去将你的语言文件发送到原作者那里请求提交一下,也是可以的。好吧,在我说了那么多前置后,如果你...
地址:www.mcmod.cn/post/2611.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
注:此教程使用AOF5整合包作为示范打开ftbquests\chapters下您要翻译的任务章节文件(章节名.snbt)然后将标题和副标题改为以下格式(本地化标识符):{chapter.modpack.item}在此处 chapter 指的是章节, modpack 指的是整合包(此处可以改为任何东西,但尽量不要与一些模组的命名空间相同),item此处代指任务然后,在 resourcepacks 文件夹内新建一个...
地址:www.mcmod.cn/post/2194.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
作者大概率咕了,语言文件先发到这里。感谢某香港记者给予指导。以下为语言文件item.thermalunderwear_head.name=防晒帽item.thermalunderwear_chest.name=防晒服item.stitched_reed.name=棉麻织物tooltip.thermalunderwear.damage=剩余防晒耐久: %s以下为cfg,只翻译必要部分。# Configuration file# 下方提到的防晒装备指该mod添加的防晒头盔和防晒服# 为方便玩家,只翻译了必...
地址:www.mcmod.cn/post/1284.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
我开了个服务器,客户端语言设置为中文,物品生物什么的都是中文,但是boss条和被生物杀死的提示的生物名语言都是英文。有人知道怎么改吗?
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[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]lang语言文件汉化(gpt机翻),自己封装成资源包加载或者直接在jar包里改就可以了[/font][/color][/align]{ "key.advancedcompass.openconfig": "打开配置", "key.advancedcompass.category": "高级指南针", "key.advancedcompass.category.mobsicons": "高级指南针(生物图标)", "key.advancedcompass.newwaypoint": "创建路径点", "key.advancedcompass.ope...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17891-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱318653 于 2024-3-20 23:08 编辑 [/i]lang语言文件汉化(gpt机翻),自己封装成资源包加载或者直接在jar包里改就可以了我玩1.19.4的,本来打算试试能不能用的,结果不行,我就想要定时通知的功能啊啊啊啊啊[color=#d4d4d4][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "]{ [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.title"[/color]: [color=#ce9178]"NotifMod 配...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17905-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱318653 于 2024-3-20 23:09 编辑 [/i][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "][backcolor=rgb(30, 30, 30)]lang语言文件汉化(gpt机翻),自己封装成资源包加载或者直接在jar包里改就可以了[/backcolor][/font][/backcolor][color=#d4d4d4][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "]{ [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.title"[/color]: [color=#ce9178]"NotifMod 配置"[/col...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17926-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
写了一个小工具,可以用来批量编辑语言文件github:[url=https://github.com/Prolxs/Minecraftjsontool]https://github.com/Prolxs/Minecraftjsontool[/url][attach]23114[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16616-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
我感觉没啥信息可提供的,如果需要提供一些信息请提出
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17444-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
接入了讯飞星火大语言模型API的智能村民模组,可以在村民交易界面进入对话框,实现和村民对话,实现更智能更立体化的村民。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16768-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 heipiao 于 2024-1-8 08:32 编辑 [/i][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][size=5][b]鉴于有人已经提交了另一个版本的翻译,本帖关闭[/b][/size][/font][/color][/align][spoiler=原内容][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]Fabric Loader 现在支持多语言,但是目前还没有简体中文(大陆)的语言文件。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][fo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16777-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 dawnflyc 于 2020-5-16 15:08 编辑 [/i] 因为自己组了个包,发现这个mod1.14版本没有汉化,怎么找也没有。 看了一下语言文件,原来1.14或者1.13语言文件已经从lang文件转为json了,于是用c#写了一个lang转json的程序。转换后发现,mod除了格式的转换,有些词条也换了。于是照着英文的改了十几个词条,然后就好了,正常使用没...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3459-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群