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...6颗。5.想要用死亡快速回城或者去掉一些烦人的buff?最好别这么干,你的最大血量会降低!6.地狱怪物可能会掉点末影珍珠,不过他们被附魔过所以基本上什么也做不了。7.如果一个事看起来费时费力费心,那么肯定会有更好的办法去解决他。8.总是在计算该做多少钢吗?那还不如多起几座高炉!9.把你的防御技能点到四级以后就可以用盾了,...
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...能原地种田苟到神装然后开启割草无双;休闲:对于非资深生电玩家来说,通过魔改降低了各类资源自动化生产的门槛,如提供了比原版地毯机、刷铁机等更高效简单的代替。[h1=注意]建议玩家有一定的机械动力模组基础;至少需要Java 17来启动;不推荐在整合包的基础上增加其他优化模组;本整合包为MCBBS V2格式整合包,可由PCL、HMCL等启动...
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...得在一个方块的空间内建立农场成为可能,并在靠近时保持加载。减少了渲染,大大降低了客户端荷载。你将去的生物群系为每个维度添加了大量群系。使Minecraft看起来像另一款完全不同的游戏。YUNG的矿井优化/YUNG的洞穴优化让洞穴探索更有趣一些。Pipez添加这个模组是因为通用机械的管道太卡了。注意,通用机械的管道因此已被禁用。照...
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...且难以做到均衡而且群峦的营养增减机制还特别奇葩,这样的的改动可从一定程度上降低营养均衡的难度,更加科学的同时也鼓励玩家获取不同的食材,制作更加丰富的食物。生存挑战:相较于原版群峦,整合包添加了一些模拟现实的高难的模组,从玩家自身到自然环境都会提高生存的难度,例如:环境污染/领域提供了生产发展所产生的...
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...击方式外,凋灵斯拉也能近战和制造爆炸(近战主要针对其它泰坦或它“自己”),降低其它泰坦的伤害冷却时间,使用诸如.setDead();(设置死亡状态)、.setHealth();(设置生物血量)与.worldObj.entityLists.remove;(移除实体)类的代码进行植入攻击;在服务器中它有可能会ban掉除服主、管理员以外的所有玩家(强制中断连接+ban,因此防kick的武...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

...之为破伤风之刃!需要注意的是如果把这种锈刀做成刚剑「胴田贯」的话耐久附魔会降低等级限度以内(3级)。概率还会受副区域难度(非游戏难度,月相,某个区块玩家呆过的时间均会影响副区域难度)影响,副区域难度越大,生成概率也会提高。[h1=用途]可用于制作:本体:刚剑「胴田貫」
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...抗也没事。                将龙弓射速降低,拉满爆炸。不过如果你有其它的远程破坏物品也可以……所以为什么不用神龙弓2、击杀所有水晶。走位和上述相同。                可以先瞬移走,调整成无爆炸满攻击力再回来。3、瞄准混沌龙打,...
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注册名: twilightforest:lich

...高。法球飞行过程中若被玩家左键攻击、弹射物命中后会立即爆炸,被盾牌格挡后能降低玩家受到爆炸的伤害,也有几率将其像深蓝色法球一样弹反(但不会破坏巫妖的法术护盾)。仆从召唤:巫妖第二形态时,会召唤最多9个亡灵仆从(攻击力更强的僵尸)一同攻击玩家。瞬间移动:巫妖第一形态时,每发射一次法球后便会围绕玩家瞬移...
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...以每秒1个的速度补充被击落的飞行末影水晶,回血量会随飞行末影水晶的数量提高或降低,每增加1个飞行末影水晶它都会提高2点([icon:health=2])回血量,飞行末影水晶的默认生成上限为20个。末影巨人行走时虽然不会破坏地形,但从高空坠落到地面时仍会造成大范围的地形破坏。末影巨人在攻击或行走时会使周围的生物出现受到伤害时的...
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注册名: botania:specialflower

...可以在此找到更多的可用形态。重要历史版本更新:r1.7 220:加入了启命英。r1.7 221:降低了每个细胞的产魔量,增加规则以防止卡奇怪的 bug ,更改贴图。r1.7 222:启命英周围的 5 x 5 区域将不再杀死第一代细胞,降低了每个细胞的产魔量,细胞方块的配方也有所改变。r1.7 224:将上述改为 7 x 7,r1.7 229:修复了启命英共用方块的问题,以及...
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注册名: minecraft:villager

...范围依旧会和以往一样生活,但在村庄范围的村民受到攻击会发出愤怒粒子并逃跑,降低玩家在这个村庄的声望,使所有村民都远离你,如果这个村庄有自然生成的铁傀儡,那么玩家会受到铁傀儡的攻击。[h2=声望]声望值对玩家不可见,最初声望值为 0,声望值低于 -15 时,村里的铁傀儡会主动攻击玩家。攻击、杀死村民分别会降低 1 点、2 ...
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注册名: enigmaticlegacy:cursed_ring

矿物词典: curios:ring

...会降临到佩戴者:使受到的任何来源的伤害加倍;中立生物会主动攻击你;护甲效力降低 30%;你对怪物的伤害降低 50%;一旦着火,火焰将会永远灼烧着你;每次死亡都会使你的灵魂破裂;你患有无法治愈的失眠症。而那些坚韧顽强之人,将会被给予七个祝福:+1 掠夺等级;+1 时运等级;+400% 掉落经验;+10 在附魔台中的附魔能力;一些...
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注册名: cataclysm:netherite_monstrosity

...速度效果时可以轻松躲开下界合金巨兽的撼地猛击,所以战斗前最好喝下速度药水来降低难度。[h1=Boss通用]下界合金巨兽作为一个Boss,有着最高伤害限制,每次受到的伤害最多只有[icon:health=21,点]。同时,它的追踪距离也很远,和平模式下不会消失。当然,它也有自己的“沉睡”形态。[h1=掉落物]当下界合金巨兽被击败时,它将会长吼一声...
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注册名: minecraft:wither

...,召唤凋灵后尽可能远离凋灵,在凋灵血量半血以上时使用弓箭消耗,准备好牛奶来降低凋零效果的影响,保证一个健康的血量,一旦凋灵生命值进入半血以下,喝下力量药水并开始近战,亡灵杀手对凋灵有效,因此最好使用附有亡灵杀手的钻石剑,尽量速战速决,必要时使用治疗药水与金苹果。(如果有条件,可以使用下界合金剑和附魔...
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注册名: iceandfire:deathworm

...有概率额外 *4;年龄参数 * 20% * 体型参数 = 血量 或 伤害参数(此值若高于 7 则强制降低至 7);血量 或 伤害基础值 *血量 或 伤害参数= 死亡蠕虫的最终血量 或 伤害值(血量最终值低于 1 则强制固定为 1,伤害最终值若低于 6 则强制固定为 6)。[h1=战斗策略]尽管盾牌可以格挡死亡蠕虫的近战攻击:但就死亡蠕虫的灵活性 & 伤害而言,它...
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...,自己用镐、战锤开矿道;也可以用TNT炸出一个矿道,并在其中点亮火把。随着y轴的降低,矿物的生成量和生成率随之提高,向下开矿道探索也利于后续进入地狱探索。
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...上。能力:锁定单次受到的伤害最大值(大于120点的几乎所有形式的伤害都会被强制降低到120点,某些特殊伤害只能降低至750点)生成多道闪电劈向目标喷吐会爆炸的火球飞行穿墙生成水晶湮灭生命禁止 生物/玩家 使用绝大部分手段立刻原地重生恢复自己的血量灭绝所有的生物生成途径:如果想要得到一个 The Queen 的生成蛋 ,你需要挖掘9...
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注册名: minecraft:sculk_shrieker

...玩家的警告等级增加时有约10秒(200游戏刻)的冷却时间。每10分钟玩家的警告等级会降低一级,Java版中玩家死亡会重置警告等级。如果幽匿尖啸体周围16格内没有非旁观模式玩家,或在周围24格(基岩版1.19.10以下为48格)内有监守者则不会触发。 在1.19正式版后,只有自然生成的幽匿尖啸体才能够生成监守者。创造模式玩家放置的、破...
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...凤凰进入战斗50秒后,每50秒给予竞技场内玩家持续50秒的致命熔岩Ⅰ,使玩家防御力降低300点。炙焰凤凰将不定期召唤火焰魔法球随机散落在竞技场中,玩家接触地板上的火焰时,将持续受到750点伤害,并获得16秒的失手debuff。炙焰凤凰发射四波重力球,前3波重力球每颗可以造成80%重力伤害,第4波重力球可以造成10000%重力伤害。炙焰凤凰...
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...无法使用免死金牌,也无法被救起。星辰飞龙将不定期向玩家施加抽搐的debuff,大幅降低玩家的回避率。星辰飞龙发射四波重力球,前三波造成80%重力伤害,第4波重力球可以造成10000%重力伤害,且随着战斗阶段的提升,伤害也会再次提升。星辰飞龙向附近玩家发射深蓝色的魔法追踪弹攻击,速度较慢,对玩家造成3000点伤害,二阶段开始时...
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...见(8%)、史诗(4%)、传说(2%)、终极(0%)。持有终极灵力石时,普通灵力概率降低10%,其它品质的灵力出现概率均提升2%。一般而言,词条品质越高,属性加成越高。浮动伤害加成的数值不受品质影响,若阶段数为n,则浮动伤害加成数值范围为[n,7n-1],例如阶段7可能出现7~48。浮动伤害加成将会直接计算为攻击力加在玩家的职业属性...
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...,你可以按“Ctrl”键在按钮左侧显示增加好感的成功率,用百分数表示,多次互动会降低成功率,此时需冷却一段时间。工作可以让家庭成员(只能是玩家自己的孩子或配偶)做各种工作,如煮饭、伐木、采矿、钓鱼、狩猎等,需要工作者背包(背包可以通过右键界面打开)内有对应的物品或工具,长大的成年人不再为玩家工作。关于工...
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...儡泰坦就像一个被放大约16倍的雪傀儡,它高30格,宽10格,其头部会随血量的增多与降低而发生改变,周身散发着类似象形文字的粒子效果,除此之外它与普通雪傀儡没什么区别。雪傀儡泰坦的外观会受到资源包的影响,对应该资源包中雪傀儡的形象。行为:雪傀儡泰坦无法自然生成,它必须通过玩家才能来到这个世界。雪傀儡泰坦默认会...
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...物都会默认额外拥有24/28/32/36点穿透值防御。玩家的穿透值不足时,造成的伤害将会降低,最多降低70%。穿透值不足时,造成伤害减免率:(1-攻击者穿透值/目标穿透防御)。例如,30穿透值的玩家攻击40穿透防御的怪物时,只能造成75%伤害。穿透值高于怪物所需的穿透防御时,不会有额外的增伤。部分武器及武器打造增加的穿透值不会直接体...
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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

...此武器的“分裂”效果可以削减船长的回血线,最多将船长回血线从[icon:health=16,点]降低至[icon:health=8.5,点]))你知道吗:船长在生成时可能同时携带两种不同的武器,但她只会使用在她主手的武器。[h1=战利品]战利品:潜水头盔(自带1-3个附魔(包括诅咒附魔))*1,冰冻钥匙*1,珊瑚长矛(自带“耐久IV”附魔)*0-1,海船墓地之回响*0-1,...
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注册名: minecraft:zombie

...直至进入水方块、躲入遮蔽处、捡到一个头盔并戴上(随着时间推移头盔的耐久也会降低)、或死亡。在陆地上的溺尸也会燃烧。尸壳在白天不会燃烧。Java版中着火的僵尸攻击玩家也会使其着火。[h1=转化]1.13快照18w11a之后,僵尸不再能游泳,待在水里的僵尸会在30s的转化过程后变为溺尸,但不会携带溺尸特有的掉落物。(三叉戟和鹦鹉螺...
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注册名: minecraft:shulker

...的潜影贝为中心的 8 格方块之内,每有一只其他潜影贝,则生成新的潜影贝几率将会降低 20 个百分点。若该范围内有着 5 只及以上的潜影贝,则不会有新的潜影贝生成。潜影贝存在于 Minecraft 1.9 及以上的版本中。
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...3456789最大数量0001122579历史改动:6.2.1版本:每级游戏难度使玩家受到的伤害增加从50%降低至35%。6.2.0版本:玩家不再能够在创建世界时选择难度。6.1.3版本及以前:游戏难度还会影响非地下城怪物血量(BOSS小怪与红色防御水晶属于非地下城怪物),难度每提升一个等级,普通怪物血量会变为上一等级的约2倍,魔王血量为:游戏难度0 1&nb...
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...炫酷特效及机关为初见玩家带来的震撼。污泥地牢大量的实体生成和地形动画会大幅降低一些配置较低的玩家的游玩体验,所以这些玩家在进入污泥地牢前需做好对应的优化工作。[mark:title_menu][h1=介绍]Beta 3.5.0 版本添加的大型地牢,只生成在平坦污泥空地群系。污泥地牢由地表的"泥沼谜塔"与地下的"泥沼迷宫"构成,结构精巧...
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注册名: minecraft:zombie_villager

...%的治疗速度,谁会在乎这5%,最后转化为村民。1.14以后治疗后的与此村民交易价格会降低,且多次治疗的折扣可叠加,但是21w31a修改了这一机制,使得多次治疗无法获得更多的折扣。相关进度:图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏僵尸科医生弱化并治疗一位僵尸村民找到一个带有虚弱buff的僵尸村民并按下使用键喂他吃一个金苹果,直...
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