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...如果不掉到水中,高耸的悬崖往往会造成致命的坠落伤害。此外,巨大的悬垂通常会降低它们下方地形的亮度,这使它们的下方不仅足以在白天生成敌对生物,而且会与洞穴类似地制造完全的黑暗,这便进一步增加了这个在生物群系中生存的难度。在21w40a中,该生物群系的名称由破碎的热带草原改为了风袭热带草原。
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注册名: aoa3:neptuno

...在水中游泳,会主动游向 16 格内的玩家,如果当前无攻击目标,则会随机游动并缓慢降低高度,追逐目标时速度较正常情况下快。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。3.6 Public Alpha 1前,海王星在水中时,每刻恢复生命值[icon:health=0.2,点],攻击生物可在目标处放置一个水方块。
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注册名: aoa3:lightwalker

...注塞尔瑞战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次无--82%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低能量符文1-16.4%光芒法杖1~5-1.6%幸运效果和抢夺魔咒可使概率提高以上战利品表随机抽取1次
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6.1.7版本开始,部分生物将拥有法力护盾,生物每拥有1%的黑暗法力护盾,受到的伤害降低1%,每拥有1%的镀金法力护盾,受到的伤害降低3%。持有法力护盾的生物必须达到条件才能正常造成伤害。法力护盾减伤与韧性减伤,穿透值减伤,难度减伤均为乘算,两种法力护盾之间也为乘算。黑暗法力护盾:玩家必须拥有暗噬效果才能无视黑暗法...
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注册名: aoa3:sea_viper

...备注暴风战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次无-90.9%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低黏稠粘液19.1%幸运效果和抢夺魔咒可使概率升高以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量掉落概率铜币5~13100%以上战利品表随机抽取1次掉落条件:玩家击杀无-85.7%暴风旗帜114.3%以上战利品表随机抽取1次掉落条件:玩家击杀无-50%暴风代币1~25...
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注册名: aoa3:refluct

...注月球战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次无--83.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低尖爪1-16.7%幸运效果和抢夺魔咒可使概率升高以上战利品表随机抽取1次象牙0~1每级+0~1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量掉落概率无-50%银币150%以上战利品表随机抽取1次无-96.7%空间之主头盔10.83%空间之主胸甲10.83%空间之主护腿10.83%...
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...接近,将一直射击直到拉开距离才会切换匕首]如果你有一瓶防火药水,难度将会大大降低,只需要将小怪和鹦鹉除掉,并小心船长近战,靠一套铁装和一些食物基本就可以,离那只鹦鹉远点,不要被它的药水击中。死亡随机会掉落船长左轮或忍者匕首,50多点经验,1~3个金锭属性:最大生命:200速度:0.25跟踪距离:16远程攻击:[icon:health=10...
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...影响夜晚修正值(Night Effect)-0.2F夜间(Night)温度等级(Heat)变化条件遮挡修正值(Roof Effect)降低一阶段气候修正方块正上方空气方块小于11块(即存在屋顶)温度影响方块(Climate Effective Tiles)最冷/最热的方块5*5*5范围内的方块隔热方块    (Thermal Insulation Wall)降低一级温度影响羊毛,木材降低两级温度影响陶瓦,砖块,海绵无效热源/冷源方块...
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注册名: goety:minister

...发射“魔力束”或投掷“恶意炸弹”。如果灾厄使者周围有灾厄村民,那么命中率会降低。如果权杖没有被摧毁,他们将发射魔力束,魔力束造成的伤害与他们的攻击伤害相同,这意味着力量效果将增加魔力束的伤害。魔力束造成[icon:health=4,点]魔法伤害。击中方块或生物之后,在地面上留下一团魔法云,对站在其中的生物持续造成[icon:healt...
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注册名: goety:skull_lord

...无敌状态时,骷髅领主会向他们的目标发射缠魂飞颅弹射物。如果骷髅领主的生命值降低到一半以下,它的射击速度会更快。弹射物既不会伤害骨头领主,也不会伤害骷髅领主召唤的仆从。[h2=仆从通用]在任何状态下,骷髅领主都会周期性地在自己周围产生1-2个僵尸或骷髅仆从。如果在水下战斗,它们将产生溺尸仆从。仆从们在生成时会有5...
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注册名: aoa3:angler

...在水中游泳,会主动游向 16 格内的玩家,如果当前无攻击目标,则会随机游动并缓慢降低高度,追逐目标时速度较正常情况下快。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。3.6 Public Alpha 1前,垂钓者在水中时,每刻恢复生命值[icon:health=0.2,点],攻击生物可在目标处放置一个水方块。
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注册名: aoa3:muncher

...在水中游泳,会主动游向 16 格内的玩家,如果当前无攻击目标,则会随机游动并缓慢降低高度,追逐目标时速度较正常情况下快。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。3.6 Public Alpha 1前,咀嚼贝在水中时,每刻恢复生命值[icon:health=0.2,点]。小特性:咀嚼贝会因其上方2格的不透明方块而窒息,这可以看出来它是由...
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注册名: aoa3:stimulosus

...注塞尔瑞战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次无-54.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低塞尔瑞石锭1~318.5%塞尔瑞宝石1~212%银币1~210.9%金币14.3%以上战利品表随机抽取1次
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注册名: aoa3:shyre_troll

...注塞尔瑞战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次无-56.2%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低能量符文1~511.2%动能符文1~511.2%风符文1~511.2%塞尔瑞代币3~85.6%麻痹14.5%幸运效果和抢夺魔咒可使概率升高以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16...
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注册名: forestcraft:night_watcher

...),此伤害无视护甲值与盔甲韧性(全套合金套也给你破防),但可以被抗性提升BUFF降低,同时每次传送有概率使玩家在摔到地上时受到一定摔落伤害。击杀后小概率掉落末影珍珠。
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耐力,降低玩家饥饿值消耗速度,每等级降低破坏、放置方块,攻击,投掷,耕地,拉弓时20%的饥饿速度。最高等级IV。移动(行走或疾跑)时的饥饿值仍然以正常速度下降。属于不常见(Uncommon)级别附魔,附魔难度10。可用于:胸甲。
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...导致决策混乱,使得玩家更容易在紧急情况中暴毙。脱离上文提到的几种会导致理智降低的环境一段时间自动恢复。饮用【理智药水(Sanity Potion)】则可瞬间从这种状态中恢复。==============================关闭方法:由于这个mod系列是针对于冒险解密类地图制作,所以它并不像常规mod那样在config文件夹下有个专门的配置文件。它的配置文件只...
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注册名: manametalmod:FavoritesBlock 7

...收藏奖励箱-铜、珠宝收藏奖励箱-银、珠宝收藏奖励箱-金。改动历史:5.4.7版本大幅降低了收藏难度,且移除了完美的未知红色宝玉。
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...减免提高30%,终焉沙漏生命值低于33%时,将会使神王禁卫·艾莉西亚的韧性伤害减免降低30%。可能会影响终焉沙漏生命值的有:每隔6秒,终焉沙漏会损失3点生命值破碎沙漏的爆炸波及到玩家时将会使终焉沙漏损失100点生命值玩家站在黑色药水云上时每0.2秒使终焉沙漏损失1点生命值玩家被阶段2的1技能命中将会使终焉沙漏损失50点生命值。玩...
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注册名: thebetweenlands:lichen

...交错石岩层”。Beta 2.0.0 版本起,地衣也在交错次元的“交错石岩层”中生成,大大降低了找到地衣的难度。随着时间延长,它会自然地蔓延到附近的方块表面,或者消失。地衣可由硫磺熔炉熔炼后变为不会向四周蔓延的死亡地衣。地衣被其他工具破坏时不掉落物品,可以被赛摩铜剪刀完整采集。被镰刀采集时掉落地衣团,可以在研磨器中...
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注册名: neoultracraft:sadeath

...就算了吧!~重要的是今天要如何生活!还有如何宰了你!完 美 还 原 原 剧随着生命降低,萨迪斯会依次说出以下话语:?喂喂!你还可以打得!继续打啊喂!?太棒了!我感受到你的诚意了!我也会!认真应战的!?我还能打我还能打!我还能打!这么激烈的战斗我才舍不得死呢!死亡话语:?我就要燃烧殆尽了!真是!太棒了哦哦哦!...
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...佣兵一样掉落武器、弹药等,但同时它们也会掉落金钱、零件。每击败一个机器人会降低一定入侵进度,击败一个巨型机器人降低的进度是普通机器人的十倍。当波次进度条被降低至无时本次波次结束并清除所有在场机器人(机器人工程师建造的步哨等建筑物不会消失)。此时管理员会提示:“wave complete”(波次完成)或“one wave down,but ...
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注册名: acbl:templarordercommon

...在配置文件中设置为主动攻击怪物。在1.0.7更新后在野外的生成权重与生成数量大幅降低,并可在配置文件内设置是否在野外生成。当难度为和平时:攻击不会对玩家造成伤害。当难度为简单时:每次攻击造成[icon:health=5,点]伤害当难度为普通时:每次攻击造成[icon:health=6,点]伤害当难度为困难时:每次攻击造成[icon:health=7,点]伤害
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注册名: goety:sapped

...柱被破坏之后,处于其周围的使徒的仆从都会被赋予13:20的侵蚀V效果效果:每级会降低生物20%的抗性,使生物受到20%的额外伤害,是抗性提升的相反效果。抗性降低是吧
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注册名: aoa3:stone_giant

...后石头会重新生成,即石之巨人可以无限次发射。远程攻击时石之巨人的移动速度会降低至正常速度的0.75倍。提示:石之巨人从身体中扯出的石头和“扔”动画中的石头在模型中属于两个完全不同的块,但是由于它们的动画之间无缝衔接,所以正常情况下无法发现。当石之巨人被蠹虫攻击时,会治疗一定量的生命值,并使攻击其的蠹虫消...
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注册名: rejoymod:moreau3

...值全难度[icon:armor=10,点]其攻击玩家会给予5s霉变反应、5s生化腐蚀等debuff。当其血量降低至[icon:health=100,点]、[icon:health=50,点]时会进行自身回复,当其血量低于 [icon:health=10,点]会引发大爆炸,破坏周围的地形,给玩家造成伤害。击败该Boss有几率获取玻璃瓶(双臂)、莫罗芝士、归虚锭、莫罗水晶、下界之星等物品,玩家同时会达成Sashimi进...
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...次攻击受到的感染值。使用持有标签"forge:infection_decrease"的物品时,感染值会降低15,使用持有标签"forge:infection_clear"的物品时,感染值会清空。[h1=状态]根据感染率,感染分为五个阶段,玩家的感染阶段会显示在左下角,每个阶段的状态如下:0 - 40 无特殊效果;40 - 70 给予玩家饥饿;70 - 90 给予玩家虚弱,缓慢,饥饿,玩家在...
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...1、天华熔炼砧×1,热量表×1。(不建议天华熔炉散热器,因为它的工作方式为一次性降低500热量,非常不稳定,同时在我的体验下十次有十次甚至九次无法运行[h2=基座搭建与核心放置]将黎明石块摆放成3×3×1(XZY)的正方形,用铁匠锤敲击中心的黎明石块,成型后是这样:之后将天华熔炉核心放置在中间的方块上 ,结构检测成型后会有岩...
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...型不增加流血值。 在java版中,魔法伤害分为直接魔法伤害和间接魔法伤害,前者不降低流血值而后者降低,需要指出的是瞬间伤害为直接魔法伤害,但被瞬间伤害的喷溅型药水砸中为间接魔法伤害。[h1=状态]玩家会获得一排流血条来指示当前玩家的受伤情况,每一个血滴代表10流血值。根据流血值的多少分为六个状态:100-80 无效果。80-60 ...
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...尝试,使得玩家获得与原版的经验等级对应的属性强化。等级提升时属性变强,等级降低时属性变弱。不过,后来作者发现几个缺点,就把这个机制改为默认关闭了。对此机制有兴趣的玩家可以通过选项/配置文件来打开与调整它。【LEVEL_CURSE_ACTIVE】(等级影响属性)设为true会开启此机制,设为false会关闭此机制并重置对应的属性强化。【LE...
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