找到约 134 条结果,共约 5 页。 [耗时:8.6710ms]

...。冒险 RPG 方面内容通过新式战斗系统和大量 BOSS 魔改实现与发展程度正相关的探索难度,整合包包含整合背景音乐系统,且收录新时代众多高质量模组。当然,在你因这个世界的广大而感到无力时,丰富的经营系统总能缓解你的疲惫。且冒险经营本身与科技魔法发展同样至关重要(魔改实现四线联动)。“那么,准备好开始你的旅程了吗...
地址:www.mcmod.cn/modpack/567.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...添加新的内容。你可以随时提出建议,因为它们可能会出现在下一个版本中!有两种难度类型可供选择,因此这个模组包既适合新手又适合专家。Cursed Walking 的可配置性非同寻常。你可以选择更改城市的生成率,选择生成哪些生物,开启或关闭特定僵尸的特殊能力等等![h2=难度类型][h3=普通难度]这是 Cursed Walking 中最简单的难度级别,除非...
地址:www.mcmod.cn/modpack/670.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...效,特效,画面,情节,甚至过激的突脸,以塑造恐怖不安氛围为主,弱化了生存和难度,心理承受能力弱者慎玩。[h1=详细内容介绍][h2=画面和声音]以1280x1024的分辨率游玩,并添加了多层滤镜,以及一个效果光影来还原老MC和老显示器的画质,有很短的能见度,大片的迷雾,扭曲失真的图形,搭配beta版风格配色的材质包和地形生成,形成...
地址:www.mcmod.cn/modpack/725.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...有帕秋莉指南书帮助你了解游戏;内置自制汉化包,汉化了游戏内大部分内容;自制难度系统,让游戏时刻充满挑战;自制精英怪系统,击败各种强大的精英。[h1=难度系统]游戏难度分为基础难度与递进难度,基础难度即以下的四个难度。递进难度将随着玩家游戏进度的推进而逐渐增加,该难度将影响怪物的生命、护甲以及攻击力,且该难...
地址:www.mcmod.cn/modpack/427.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...农业必须依赖工业化存在,目的是打造群峦救援的高版本精神续作。本整合包属于高难度拟真类玩法,从中期开始单人的科技爬升速度会呈现非常明显的边际下降趋势,所以个人推荐和朋友们一起联机游玩,进行社会分工,由于作者是学经济学相关出身,所以立志于打造真实的再生产循环;[h1=🔍玩法]在游戏内加入了象棋,并且对棋子的破...
地址:www.mcmod.cn/modpack/727.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=游戏特色]1.魔改轻量魔改,前中期难度正常。不套娃且提升难度2.游戏阶段防止玩家在跳任务走捷径,ban掉了地狱,使得游戏难度再一次增加!使用“/gamestage info 玩家”来查询已解锁阶段。3.彩蛋整合自带地图中有部分彩蛋,任务书中有提示!4.关于指令拥有类似服务器的指令,如tpa,sethome......[h1=澪]本整合包有澪U的移植...
地址:www.mcmod.cn/modpack/410.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
有着独特世界生成和专家级难度的空岛RPG,带来前所未有独一无二的体验。基于你在游戏中扮演的角色有拓展性的故事和进度。整合包特色:六边形浮岛;建造空艇;RPG属性升级;复杂的物流系统;使用机械动力筛取资源;宇宙飞船;自定义星球;感染机制;故事与任务;专家级难度。部分图片预览如下:战斗飞艇日落浮空岛岛屿沉思出生...
地址:www.mcmod.cn/modpack/595.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu][h2=活下去]千里冰封,怪物横行,人伦也因这场灾难而缄默。在饥渴、寒冷与绝望的威胁中,你来到这个空无一人的沙箱。没有作物,没有庇护所,身上的武器和物资也将有消耗殆尽的时候。照顾好自己,或许还要……运用智慧击退入侵的敌人?在一切的一切终结于最后的雪仗之前。[h2=不传之秘]所幸,那个虚无缥缈的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/627.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...久矣。大量重复枯燥且无聊的资源收集,大量耗时费力且无用的任务阶段,为了增加难度而增加难度的配方修改,为了恶心玩家而恶心玩家的游戏设定,无不在消耗我们的游玩热情。我们喜欢 Minecraft,享受创造与破坏的乐趣,游玩整合包本来是为了更好地体验这种乐趣,自由的世界才是 Minecraft。现在,Happy Bat 来了,请按照你的喜好尽情地...
地址:www.mcmod.cn/modpack/238.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...[h1=任务]没有任务,开局只会给你一本手册,手册详细讲解了前期以及主要玩法。[h1=难度]在游戏开局后、40分钟内难度不会提升,40分钟后难度就会每十分钟加一次。难度无法直观看到,怪物的血量与攻击会一直增加。游玩时间越长,怪物越强。[h1=难度模式]可以用难度切换器自行切换简单模式:怪物血量调整为8,玩家攻击提升10%,玩家受...
地址:www.mcmod.cn/modpack/622.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...设计目的是让你探索 Mod 的门道,而不是让你坐在屏幕前发呆几个小时。围绕着和平难度设计,允许在和平难度下游玩。
地址:www.mcmod.cn/modpack/678.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=整合包概述][ban:title_menu]以难度驱动作为核心的冒险整合包,力求打造一个平稳的游戏流程体验,制作各种武器魔法打各种机制怪。[h1=主要特点]✔️ 现有 100 多个 FTB 任务 8 个章节 包括特殊挑战任务(仍在更新中)。👁️ 更具深度的难度系统,在原版的简单/普通/困难基础上增加了额外的机制。🔧 精致的图形细节、定制的主界面、...
地址:www.mcmod.cn/modpack/619.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...并大量修改其配置。此外还有溪流和自然建筑生成,并加入70+自定义结构。重新平衡难度。配置和配方被渐进、多步地魔改得更加困难。这里不会有需要128块铱的ME控制器,而是耗能稍多的机器、某配方的铁换成钢,最终提升整体难度,不致于在玩到某处时遇到Infinity Expert那样难到想放弃的合成。鼓励,但不强制跨模组。跨模组可以用来绕...
地址:www.mcmod.cn/modpack/323.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
全能工厂是一个1.12.2版本的Minecraft整合包,鼎力于制作一个具有深度,难度,可玩度的整合包,但又不像其他超大型整合包一样在游玩的过程中产生太多挫折感。它的宣传语是:“复杂却又不乏味”。这个整合包基于GTCE(格雷科技社区版)制作,但是别怕,也许大部分人看着格雷这两个字眼就发怵,但是这个整合包不一样,它大幅简化了GT...
地址:www.mcmod.cn/modpack/126.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...有面对过的敌人包围之后——你会明白冒险真正意味着什么。作者想增加游戏的整体难度,提高沉浸感,并将其转变为MC地下城那样子。大量的新敌人可以杀死,几十个新的生物群系、起源、法术、天赋、不同的稀有度和随机的状态。一个动态的难度系统——小怪会变得更强大、更致命! 这个包也是在考虑到多人游戏的情况下制作的,这意...
地址:www.mcmod.cn/modpack/229.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的禁用。各种配置的修改。主要模组启示录重制版-添加了使怪物逐渐变强的机制,是难度的主要来源。Majrusz的进阶难度-添加了流血机制,维度解锁强化难度机制,后期装备,新挑战。史诗战斗-添加炫酷的战斗方式,多样近战武器,各种技能书。MrCrayfish的枪-添加枪械,枪是在获得神化词缀前最好用的武器。神化-添加武器装备的词缀,镶...
地址:www.mcmod.cn/modpack/692.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...工厂。内含一个可选的32x纹理包。异星工厂logo得到了其团队的许可——谢谢伙计们!难度生物的增强型AI以及污染系统将难度带到了新的等级。如果你希望有个更“和平”的体验,有个叫Difficulty Options的文件夹,可以在其中调整配置来让各方面变得更简单。开局FPS不佳?如果你有FPS问题,试着移除动态的树。这对于整合包没有影响,但你需...
地址:www.mcmod.cn/modpack/281.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...日包的玩法,本整合包的目的是发展科技,而不是生存下去3.独特的矿物系统和处理4.难度较高,建议玩家自行调整难度
地址:www.mcmod.cn/modpack/295.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
Prodigium Reforged 是一个具有全新独特进程系统的整合包的第二版本。该整合包深受游戏 Terraria 的启发,你需要打败 Boss 以进程并解锁新的物品、矿石等等。当然,还有自定义的难度调整(例如整个缩放血量的配置文件都被更改了)。这不是一个把模组随便放进文件夹的整合包。作者自定义了很多配置文件,每个模组都是有原因选出来的。
地址:www.mcmod.cn/modpack/617.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
一款中等难度的专家级空岛整合包,围绕机械动力和Masterful Machinery这两款模组。推荐多人游戏,服务器友好,并有着基于任务的经济系统。世界极度危险,仅有匠魂工具有用!小心血月事件,没有准备好请不要在夜间出行!
地址:www.mcmod.cn/modpack/547.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
欢迎来到Skyopolis 4,这是作者的XXXopolis系列,百科也收录了其中的海之都,整合包的魔改相对较多,且难度不低。开局从水晶花园的岛上开始,一路会有任务引导,遇到问题请仔细阅读任务信息,部分任务有提示,前期主要通过升级特殊流体以获取更好的资源。模组数大约200。
地址:www.mcmod.cn/modpack/284.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...衡了大量过于强大的发电措施以及无中生电方案,还有着调整过的大量模组带来的高难度生存环境。拥有着大量自绘的物品与方块材质,并且通过RailCraft的矿脉生成器制作了六十种大小不一的混合矿脉,其中包括视为矿物的钻石块、绿宝石块和煤炭块。本整合包自带任务来引导大家进行游玩,任务分为八个非阶段性时代。每两个非阶段性时...
地址:www.mcmod.cn/modpack/216.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...里买/卖是不错的获得经验和物品的方法,你也可以通过击杀怪物获得的来买东西!高难度:意志坚定,rough mobs以及营养学加入了困难的元素供玩家挑战,但难度已被调整,来让难度不至于劝退。(例如:营养学让你在高营养的情况下获得额外的血量;真实的黑夜除了在新月,并不会完全看不清东西。)模块化职业系统:你可以在三个职业...
地址:www.mcmod.cn/modpack/542.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
原有的任务包在1.7.10版本中回归。按照任务书的要求,认识新的任务提供者,从几乎一无所有的地方开始重建你的世界。有多种地图选择,从简单到困难。你的游戏难度将决定你开始时的资源情况。 这个包完全改变了玩Minecraft的方式。通过The Jaded One的调整,没有什么是安全的。
地址:www.mcmod.cn/modpack/223.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
该整合包有超过900个任务和大量经过魔改的配方来让游戏变得困难,却又不是玩不下去。基于臭氧计划3的Kappa难度,Sky Bees和Enigmatica 2 Expert。你将需要完成科技和魔法两条任务线。模组包括:热力系列通用机械精致存储Bigger Reactors环境科技植物魔法幻梦新生魔艺星辉魔法作者还通过ContentTweaker添加了无尽贪婪的内容(不完全一样)。
地址:www.mcmod.cn/modpack/371.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...日下生存,每一滴水都很珍贵。许多整合包和地图试图通过改变饥饿机制来增加游戏难度。然而这个整合包的作者并没有这么做,反而看向其他整合包通常丰富的资源,水。嗯,现在它是有限的资源。尽量不要脱水。地图被设置为 vanilla hardcore,而这时有意为之。Sync 已经安装。你需要更多的生命,你要建造更多的 shells,你无法像 Agrarian Ski...
地址:www.mcmod.cn/modpack/230.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
机械动力及农夫乐事相关附属轻量整合包。机械动力包含其本体,机械动力火车拓展,机械动力自动附魔拓展。农夫乐事包含其本体,农夫乐事酿酒拓展,农夫乐事食物配方拓展。其他类型包括二者的兼容模组,铜和其他矿物的基本工具,配套的 JEI 功能。玩法难度及肝度接近原版养生。作者有在未来版本开发任务书的计划。
地址:www.mcmod.cn/modpack/549.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...单独玩。此外,这款游戏的最佳玩法是像rogue-like游戏一样,因为它包括随时间变化的难度。如果你进度落后了,就和你的朋友们再来一轮,用你在上一轮中获得的知识来应对吧![h1=主要内容]1.13个自定义起源,在打败末影龙后会升级为更强大的版本。2.你之前见过的多个boss,现在带有全新的自定义机制和类似突袭的毁灭性攻击。3.真正令人...
地址:www.mcmod.cn/modpack/771.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...时,Bliss 的吉祥物 Lissa 会在书中给予一些提示,玩家可以手动标记来完成。[h1=游戏难度]Bliss 会根据游戏难度调整某些特性,建议的难度为普通。不同难度下的特性可见下表:困难普通简单和平怪物生成露天否否否否正常是是是否雷暴是是是否怪物攻击被激怒是是是否结构生物是是否否靠近时是否否否僵尸村民100%被治愈是是否否[h1=一致性...
地址:www.mcmod.cn/modpack/449.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...为了成为最难而又最有体验价值,同时保持原版玩法而被制作出来,作者不希望调低难度。作者创作时注重了以下内容:模组具有符合原版风格的材质。模组不会使原版物品失效。模组使游戏更困难。模组拓展了原版探索方面。模组进行了很大程度上配置来符合整合包的想法。模组没有给游戏增加新的、有用的、独特的内容时,整合包为保...
地址:www.mcmod.cn/modpack/149.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站