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...品袋,从随机战利品箱中拾取所有战利品或获得额外礼物。许多模组可以带来好运或霉运。运气等级越高,宝物级战利品出现的概率就越大。注意:1.18.1和1.15.2已停止更新[h2=v1.2.0]BlackList和BiomeMode已被添加到配置文件中。在BlackList中加入物品ID,可以禁用战利品袋中的某些物品(例如腐肉);BiomeMode可以确保在不同的生物群落中产生不同的...
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...新的词缀(详细信息可在Mod资料中查看):灾星Jinx:被攻击时,给予攻击者随机等级霉运。(更多幸运联动词缀)针刺Acupuncture:攻击力下降,但无视目标保护类附魔。驱散Dispel:攻击时,有概率移除目标一个正面效果。现实Reality:免疫魔法伤害,但受到的其他伤害增加。飓风Hurricane:被击杀后将击杀者随机传送到中等距离范围内,并给...
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...在,但实际上空缺了的事物?”“当然是竖半……”(捂嘴)“当然是‘幸运’和‘霉运’效果!”[h1=原版补充]本模组围绕幸运/霉运状态效果,对原版Minecraft做出了大量修改:补充了幸运/霉运药水的合成方式(包括应有的衍生,比如药水箭、二级药水等)为原版大部分结构的箱子战利品提供了幸运修正。[h1=新增效果]幸运/霉运效果现在...
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...幸运(等级)ppee31:福无双至——幸运(等级)、失明(等级)ppee32:低眉倒运——霉运(等级)ppee33:祸不单行——霉运(等级)、负抗性提升(等级)、虚弱(等级)ppee34:轻若飞羽——缓降(等级)ppee35:司水掌海——潮涌能量(等级)ppee36:水土不服——潮涌能量(等级)、反胃(等级)ppee37:乘风破浪——海豚恩惠(等级)ppee38...
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...钻石失明火药饥饿腐肉凋零凋零玫瑰伤害吸收金苹果发光荧石粉飘浮潜影壳幸运滨菊霉运墨囊潮涌能量鹦鹉螺壳海豚的恩赐热带鱼不祥之兆黑色旗帜村庄英雄不死图腾[h2=技术性信息]管理员可以使用命令直接获得这些物品:/loot give @s loot mvp:foot/状态效果名称 可获取相应的脚;/loot give @s loot mvp:potion/状态效果名称 可获取相应的药水;/loot give...
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...次伤害,神圣屏障使用后需等待其恢复。只有 1 点生命值。被不幸所困扰,自带永久霉运。你是半透明的,就像一个灵魂。The Savage / 参孙(Samson):空手拳会造成额外的伤害。你的愤怒值越来越大(随攻击命中而回复)。达到顶峰时会陷入狂暴(力量+抗性提升+速度II)(随时间衰退,击杀生物时可回复)。非狂暴状态下造成的伤害会减少...
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...ID(记分板分数);检测玩家使用弓或弩;匹配 UUID,确定玩家射出的箭;给箭加一个霉运(Unluck)的药水效果,其倍率(Amplifier)与玩家的 UID 相同;根据实体身上霉运的药水效果倍率来确定攻击者。为了添加霉运的药水效果,射出后的光灵箭(Spectral arrow)被修改成了带有发光效果的箭(Arrow),直到落地后才修改回光灵箭。[h1=缺陷]占用...
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...击时有概率在敌人上方生成一个锚,并且赋予缓慢5诅咒十字架8-右键获得生命恢复2和霉运效果2后进入360刻冷却粘液催生杖250-右键方块产生骨粉效果后进入60刻冷却[h2=联动]在1.2.0版本中,添加了与相关模组的联动内容:农夫乐事:沼泽战利品箱概率掉落种子袋,种子袋右键掉落农夫乐事的农作物;机械动力:沙漠战利品箱概率掉落混合矿石...
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...魂会四处游荡,跟踪玩家和村民,发出可怕的叫声,偷走掉落的物品或者随意地施放霉运、缓慢或饥饿等负面效果。灵魂不能被物理攻击伤害,但好在你拥有药水和 Bounding Sword (束缚之剑)。Bounding Sword 是唯一能够将 Unbound Spirit 驱逐出这个世界的武器。被“杀死”后,这些灵魂会掉落一些 Soul Fragment(灵魂碎片)。使用 Soul Fragm...
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...各项交易的价格,铁傀儡也会因此攻击你;除此之外,你还会得到持续 1 个游戏日的霉运效果(无法被奶桶消除);偶尔也会有一些仁慈的村民不会因此怪罪你,但这不是你为此冒险的理由;当然,在村庄以外的村民 & 铁傀儡不会对上述行为作出反应,由玩家自己放置、打开、破坏的箱子也不会惊动村民。兼容多人游戏、Towns and ...
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...的方式很简单,玩家仅需主动杀死两名村民即可;而后,玩家便会永久并持续获得的霉运、力量 II、挖掘疲劳 II 效果,同时村民与铁傀儡也会转而与玩家敌对(极端提升交易价格 / 主动攻击玩家);同样,所有会在原版中参与袭击的生物(灾厄村民、女巫、恼鬼)将不再与玩家敌对,除非玩家选择背叛灾厄村民;玩家主动杀死任意灾厄村...
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...(同样也兼容套用此机制的警卫村民);此外,这名玩家还会获得持续 1 个游戏日的霉运效果;当然,在村庄以外的村民 & 铁傀儡不会对上述行为作出反应,由玩家自己放置、打开、破坏的箱子也不会惊动村民。[h2=注意事项]作者保留该作品的所有权利。禁止在其他社交平台(包括群聊、网盘等)重新上传 / 分发下载,否则后果自负;欢...
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...指定概率和效果;效果包括失明、饥饿、瞬间伤害、挖掘疲劳、反胃、中毒、缓慢、霉运、虚弱和凋零。[h3=怪物生成模块]为每种生物群系添加怪物生成;设定每群怪物的最大和最小数量;设定怪物生成权重;对友好生物无效。[h3=矿石控制模块]关闭任意原版矿石的生成;使用  OreGenEvent.GenerateMinable 项目可以关闭任意模组矿石的生成...
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...捷药水 + 金粒;挖掘疲劳:急迫药水 + 发酵蛛眼;幸运:粗制的药水 + 绿宝石;霉运:幸运药水 + 发酵蛛眼;反胃:粗制的药水 + 毒马铃薯;失明:粗制的药水 + 墨囊;飘浮:缓降药水 + 发酵蛛眼;抗性提升:粗制的药水 + 潜影壳;饱和:粗制的药水 + 甜菜根;饥饿:饱和药水 + 毒马铃薯;凋零:粗制的药水 + 凋零玫瑰;...
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你有没有想过让所有的 Minecraft 效果都有自己的药水? 这是适合你的完美模组,它增加了 19 种新药水! 急迫、挖掘疲劳、恶心、抗性提升、失明、饥饿、凋零、生命提升、伤害吸收、饱和、发光、漂浮、幸运、霉运、潮涌能量、海豚的恩惠、不祥之兆、村庄英雄、黑暗。建议搭配JEI物品管理器或REI物品管理器查看配方。
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注册名: extrabotany:kinggarden

...效果10秒平成之梦:8点伤害,给予被攻击者虚弱2效果10秒虎之眼:6点伤害,给予被攻击者霉运2 10秒石化草:7点伤害,给予被攻击者缓慢2 10秒
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注册名: everlastingabilities:ability_totem

...3400金色夜视给予持续的夜视效果1150金色挖掘疲劳周围实体获得挖掘疲劳效果3400金色霉运降低获取战利品的概率3500蓝色力量提高攻击伤害5200金色跳跃提升提高跳跃高度5100白色急迫提高挖掘速度5150白色再生提高生命恢复速度3500蓝色抗火减少受到的火焰伤害1200金色隐身获得隐身效果1200金色伤害吸收获得额外的血量5750蓝色饱和减少饱食度和...
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注册名: extrabotany:nightmarefuel

...1.1-54开始 食用梦魇燃料会获得精神燃料以及持续25s的二阶debuff : 失明、虚弱、缓慢、霉运并扣除[icon:health=6,点]生命值。
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食用同时产生一分钟的幸运和45秒的霉运效果食用后恢复1点(半格)饱食度可以通过晾干得到黏胶紫色史莱姆液滴,去除霉运效果,且延长30秒幸运效果。打落紫色史莱姆树叶有极小概率获得(也可从紫色史莱姆空岛获取)
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注册名: ageofchaos:chaosguardianhelpful

...命恢复II(50秒)效果。同时移除失明、发光、饥饿、飘浮、挖掘疲劳、反胃、缓慢、霉运、虚弱、凋零效果。空闲时它会在玩家附近徘徊。周围存在播放中的唱片机时混沌守卫会在其上方悬停,并开始左摇右摆进行舞蹈。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),且发射的混沌火球将对玩家正...
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注册名: extrabotany:ultimatehammer

...锋利升级V:伤害10,附带缓慢,失明各4秒;锋利升级VI:伤害12,附带缓慢,失明,霉运各4秒;锋利升级VII:伤害14,附带缓慢,失明,霉运各4秒;锋利升级VIII:伤害16,附带缓慢,失明,霉运,凋零各4秒;锋利升级IX:伤害18,附带缓慢,失明,霉运,凋零各4秒;锋利升级X:伤害19,附带缓慢,失明,霉运,凋零各4秒。当使用源质钢锤...
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...点]缓慢Ⅲ 45秒跳跃提升Ⅲ 60秒紫色史莱姆球[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=4,点]霉运Ⅰ 45秒幸运Ⅰ 60秒凝血[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=3,点]中毒Ⅲ 45秒生命提升Ⅰ 60秒熔岩史莱姆球[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=4,点]虚弱Ⅰ 45秒凋零Ⅰ 15秒防火Ⅰ 60秒Slimeball[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=2,点]反胃Ⅲ 10秒
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注册名: minecraft:unluck

将玩家 minecraft:generic.luck属性减去 1 × 等级。与幸运效果相反。霉运不能自然获得,仅可通过命令获得。
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注册名: scp:scp966

...下负面效果:虚弱(1级)挖掘疲劳(1级)虚弱(2级)挖掘疲劳(2级)缓慢(2级)霉运(2级)虚弱(3级)挖掘疲劳(3级)缓慢(3级)霉运(3级)和时有时无的饥饿(2级)反胃(1级)虚弱(4级)挖掘疲劳(4级)缓慢(4级)霉运(4级)侵略性(1级)和时有时无的饥饿(3级)反胃(1级)此时,睡梦杀手会开始攻击你。虚弱(4级)挖掘...
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注册名: cyclicmagic:soulstone

...获得30秒防火、60秒抗性提升、60秒伤害吸收(提供10颗黄心)、10分钟虚弱II、10分钟霉运。同时在聊天对话框中提示“使用灵魂之石复活了”。在1.12.2的版本中,如果玩家持有多个灵魂之石,每次受到致命伤害后会立即消耗掉1个,对于强行超堆叠的灵魂之石,一次会消耗掉全部,也就是说依靠堆叠了64个的灵魂之石想要复活64次是...
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注册名: illagers_plus:archer

...通箭或者概率射出药水箭,具体效果:挖掘疲劳;反胃;饥饿;失明;缓慢;中毒;霉运;发光;漂浮;不祥之兆。不同效果对应时长不同。击败后掉落箭,有几率掉落弓。
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注册名: rats:contaminated_food

可在村庄箱子,地牢等等获得,杀死瘟疫医生概率掉落。野生老鼠在偷吃箱子中的食物后有概率在箱子中生成受污染的食物。食用获得中毒和霉运效果各两分钟。回复饥饿度、饱食度各两点。合成垃圾堆的重要材料。
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...色郁金香虚弱橙色郁金香粉红色郁金香红色郁金香凋零玫瑰凋零Buzzier Bees白色三叶草霉运粉红色三叶草毛茛阳光灿烂Atmospheric暖和猴毛风车子缓解炽热猴毛风车子滚烫猴毛风车子吉莉草速度凤眼莲恶化丝兰花持久
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注册名: lootbag:loot_bag

战利品袋子有4%的概率在怪物被杀死时掉落,里面会装有一些实用的物品,可在配置文件中更改。掉落概率会根据幸运或霉运的等级增加或减少。1.2.0版本后不可堆叠。1.2.0版本之前可最大堆叠64。
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注册名: paimeng:bug_food

...等级时间(s)概率凋零V1010%缓慢V6010%挖掘疲劳V6010%反胃V6010%失明V6010%饥饿V6010%中毒V6010%霉运V6010%不祥之兆II12010%虚弱V2010%【你知道吗】《原神》本体是没有这食物的,这食物的由来是来自于社区玩梗。
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