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Zettai Magic 是巫术学的附属,目前添加了40多个法术,以及魔法手套和一些对巫术学的调整,与植物魔法和星辉魔法的联动,还为所有魔法提供了合成手段(参考魔法飞弹的合成方式)。这意味着你可以为自己找到一些有用的魔法。这个模组的主要目的是为新手级和学徒级添加更多法术,和一些自动化的方式,通过向巫术学中添加法术和合成...
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魔法饼干是基于神秘时代4的一个小型附属模组。为其添加了神秘使需要用到的:工具美味的饼干两具新的傀儡一些道具建筑方块七个新的指环还有新的病娇版本的傀儡设定
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本模组增加了 植物魔法 对 应用能源2 的支持。这是 1.18.2 的 Fabric 和 Forge 模组,它需要 1.18.2 的 AE2 和 1.18.2 版本的植物魔法。[h1=主要特色]魔力p2p通道可以用任何植物魔法的物品右键单击AE2的P2P通道上的来创建魔力P2P通道。然后魔力可以立即通过P2P通道任意输出,例如魔力池,符文祭坛,泰拉凝聚板或其他任何东西!有线火花火花也可...
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本模组将布兰登·山德森(Brandon Sanderson)所著《迷雾之子(Mistborn)》系列中的镕金术的基础带入了Minecraft。所有来自镕金术的基本金属能力都已添加。这个模组添加了以上金属的世界生成,不过可通过配置文件关闭。该模组的游玩基于一个绑定按键和两个鼠标按键,模组的基本机制与《迷雾之子》中的设定一致,这是有必要的。当玩家进...
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第二章:教堂林地前方是一片样和,后方是一片业障这里阴阳交汇,云青青兮欲雨,水澹澹兮生烟随着黑暗侵入,一切皆沉于迷雾之中,这里还有多少未知?本模组为魔法女仆教堂遗迹的下一章节,具体内容可以看游戏内的终焉记事,具体玩法可以看魔法女仆教堂遗迹。在首次击败第一章的 Boss 之后,教堂的底部会发生巨变,产生一个传送...
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Zettai Grimoires 是巫术学的附属,为其添加了魔法书。魔法书是施展魔法的另一种方式,但它不能释放大师级或更高级的魔法(可配置)。在默认情况下,魔法书有八个魔法槽位(可配置)。除了槽位外,你可以像升级法杖一样升级魔法书。玩家可以制造魔法书,也可以从地牢中获得。
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Mana Liquidizer引入了一种名为“魔力液化器”的设备,允许将植物魔法的基本能源物质“Mana”(魔力)转换为流体以及将流体魔力转换回原生形式。进行转换时,只需将魔力发射器对准魔力液化器即可;将设备设置为“To Mana”模式后,则可将该流体转回原生形式。标准魔力与液态魔力之间的转化比率已可通过配置文件进行配置。魔力液化器...
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混沌工艺模组增加了全新的矿物以及强大的祭坛功能;玩家可以用祭坛制造各种类型的刷怪蛋、制造下界之星;而新增的缟玛瑙矿则是让玩家可以制造更强工具以及更强的武器。
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Unfortunately, I do not currently have the time or energy to keep updating this mod, but forks are welcome. I apologize for the inconvenience.译:不幸的是,目前我没有时间和精力来更新这个mod,但是欢迎大家来fork(源代码),在此对您带来的不便表示歉意。本模组目前尚且没有添加什么有功能性的图案,想要功能性的符文需要。Runes of Wizardry - Classic Dusts Pack本模组添加物品...
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[h1=简介]这是一个用种子实现奇迹的 Mod,作者没有写太多的 Mod 介绍,或者这就是这个 Mod 被掩埋的原因,但是仍然改变不了这个 Mod 有巨大潜力的事实,这是一个神奇的 Mod。[h1=内容]这个 Mod 可以做出能收获铁粒、青金石、线的种子(能收获金粒的种子是半成品,没贴图,更不要用肉眼判断是否成熟),种子的生长需要一定光照。可以做出...
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本模组是Deep Mob Learning(深度怪物学习)和 Blood Magic 2(血魔法2)的联动mod。添加了2个物品数字化苦难之井和祭坛链接器。祭坛链接器使用方式为:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。为:Base50mB、Advanced75...
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作者已停止该mod的更新。末影工艺模组增加了许多实用并且功能强大的物品,这些物品通过用末影珍珠和末影锭制造而成。例如能让时间回溯的末影钟表、能够提供瞬间移动能力的末影权杖等等都会出现在末影工艺模组中。除此之外,模组内还增加了两种新的方块:可以瞬间破坏一切黑曜石的末影清扫者方块以及能让玩家飞行的末影智慧之...
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Ex Naturae 联动了植物魔法和无中生有:传承。增加了一些用植物魔法材料制作的,可以消耗法力来修复的新锤子和弯钩。The Elementium Hammer spawns pixies to protect you from nearby monsters. The range and spawn chance is configurable.源质钢锤会生成精灵,以保护您免受附近怪物的伤害。范围和生成几率是可配置的。 The Terrasteel Hammer has a higher range while breaking and bene...
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这是一个允许血魔法用匠魂流体自动化的模组,添加了:一种由生命源质和焦黑石头合金形成的注血石流体(Blood-Infused Stone fluid),可以被浇筑成空白符文和空白石板。添加了每种恶魔意志对应的流体,可以从意志水晶或地狱魂石中提取得到。恶魔意志流体可以与血液合金形成生命源质。添加了一个默认关闭的配置项,打开后可以用浇筑 L...
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使模块化机械支持部分魔法Mod的内容。包括:血魔法2的生命原质和恶魔意志;TC6的源质要素;ExU2的GP;星辉魔法的星光和星座;自然灵气的灵气。
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本模组收纳众多 Overlord IP 的人物物品和法术道具等,完美还原Overlord各种技能,可以让游戏增加各种冒险元素和魔法元素!BUG提交:QQ2869063117
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Theurgy——赫尔墨斯主义与炼金术[h1=简介]你喜欢神秘时代的炼金术概念,却觉得有点繁琐而难以实践吗?你尝试过等价交换,但最后却因为觉得它太过OP而放弃吗?Theurgy就是你想要的mod!它被设计为一个平衡的炼金术模组,来为其他科技和魔法模组提供补充。如果不想自家基地只有寻常的机器,Theurgy是那些想拥有更多魔法的玩家的完美选...
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[h1=介绍][ban:title_menu]1.12.2 版本介绍:仪式类的炼金术魔法,这个魔法是比较贴近原版的一类原版炼药的扩展,所以说这个 Mod 没有太多强力的装备,但却有很多对初入 Mod 的新手有帮助的知识。从 1.15.2 开始,原生魔法已经被彻底重写了。与之前版本相比,它包含了主要的性能改进和升级。从 2.0 版本开始,有一个新的任务 GUI,可以通过按...
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[h1=简介][ban:title_menu]Magical Forest将神秘时代的魔法森林群系带回了1.15.2+的Minecraft中。魔法森林是个青绿色群系,它有着巨型的蘑菇和树木,以及有矿物的洞穴。如果你喜欢冒险,或是想住在这个群系内搭建农场,能在这里找到村庄等自然生成结构(包括其他模组的)。这个模组是用于1.15.2+的Minecraft的,因而你有5%的概率在魔法森林内找到蜜...
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[ban:title_menu][h1=简介]塔罗,意为大自然的奥秘库。本模组意在通过制作塔罗牌获得掌控自然的能力,增强玩家角色的主观能动性,目前已有 22 张大阿卡那牌,若干拓展卡牌与符文,四元素以及对应象征物品。v1.1.0 七宗罪——在教皇拓展之后,与之相对的恶魔们蠢蠢欲动了……[h1=注意]四元素的掉落具有反刷怪机制,一般刷怪塔将无法正常...
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[h1=[icon:toughness-full] 概况]本模组主要以饰品/小挂坠为主要内容,添加了很多挂坠来增强并改善玩家的游戏体验。玩家可以装备潘多拉项链和潘多拉手镯,它们可以容纳18个/9个的潘多拉挂坠。潘多拉饰品可以直接右键物品编辑内部挂坠,或者在物品栏上方潘多拉标签中进行编辑。(这个模组的灵感来自现实世界的珠宝品牌 Pandora,该品牌...
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[h1=介绍]在 Minecraft 的世界里,只有物理攻击攻击方式,不管是剑、弓、还是打火石,全都是物理攻击。看到怪物来袭,只能使出物理攻击,用作恢复的面包又吃光了,怎么办?于是,作者带领一群勇者不惧艰辛,爬过边境之地,闯过下界,到达各元素精灵的深居之所,与精灵们达成契约,为 Minecraft 的各位勇者带来各种魔法技能,协助玩家...
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原来的神秘附属之中的神秘领域,但是作者放弃加入神秘附属的行列,把它变成了1.11.2版本的独立mod,主要内容为神秘时代2的重制。本模组已经因为材质版权问题而删除,很久以后或许会进行重制。
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组主要是一个模块化机械和植物魔法的附属,同时还有更多其他的功能。所有的附属全都是可选的,你可以在配置文件关闭或者根本不安装相应的模组,前置除外。本模组包含的物品如果没有显示或者不能正常使用,请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(...
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[ban:title_menu][h1=介绍]Shamanry 是一个神秘时代 4.2 的附属,添加了一些仪式和道具,每个仪式有两个要求:你需要多少好/坏的因果。一些仪式不需要任何因果关系,而其他仪式将需要很多因缘。(Shamanry is a concept of doing rituals to do specific things. Each ritual has 2 requirements:How much good/bad karma you needWhat aspects you needSome rituals will require no karma, while other r...
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Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
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“如果把 MC 里的物品按照元素周期表分解,得到元素,在通过固有的元素合成任意物品,那该多好呀~”[h1=概述]该模组为 Minecraft 添加了一系列魔法相关的游戏内容。游戏流程中获取教程通过仪式。每一阶段都应该有对应的仪式桌,需要放祭品才能进行,上面放什么成功率会大,可以通过祭品研究手册看到。0.18.0之前中手持木剑可以看到当...
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animus(以前叫 nova)是血魔法( Blood Magic)系列的附属模组。简单来说,这个 Mod 增加了更多的仪式和印记,以增强血魔法的游戏性。所有功能都可以通过 GitHub 上的源码或游戏内手册进行查看。
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欢迎来到一个由水晶构成的世界……欢迎探索……本mod具备一个完善的能源:灵气你可以用它干很多事,例如“耍特效”作者写了Patchouli的手册《来自深渊的书》
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[h1=神龙魔法与遗物]这是一个旨在扩充你的魔法并与神竞争的 MA3 附属模组!模组自带的法典包含了本模组所加元素的所有必要信息。这个模组侧重于在整合包中使用,达到扩充魔法和 MA3 后期并与其他高级模组平起平坐的目的。[h1=神龙巫师盔甲]这件盔甲是派系盔甲的全新升级。它接管了基础派系盔甲的一些属性,但仍然可以通过仪式被各...
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