概述
这个模组为自然环境中的盗贼的兜帽添加了一系列功能与改动。
它并不带回已经移除的重命名兜帽以使玩家使用假名字的功能,而是添加一些更简洁的改动以增强在游戏中社交的体验。所有功能均可配置。
功能与配置
匿名
模组中仅存在以下两个默认启用的改动:
注:匿名效果在服务器日志中会禁用。
击杀玩家计入怪物击杀量
以下内容默认禁用,需手动启用:
此外,启用后你也可以进一步配置此功能;
击杀玩家提供的击杀量(默认为 1);
是否在再次击杀同一玩家时提供击杀量(默认禁用);
仅击杀玩家计入兜帽需求的击杀量(默认禁用);
杂项
佩戴者拥有隐身效果后会获得生命恢复Ⅰ效果(默认禁用)
侦测范围减少等级每增加 1 级,生命恢复的持续效果多增加 0:03。若佩戴者在已有隐身效果的情况下再次获得隐身效果,则不会获得生命恢复效果;
刀具造成额外伤害(默认禁用)
侦测范围减少等级每增加 1 级,额外伤害多增加 5%(基础为 10%),也适用于Caverns & Chasms中的Kunai;
农夫乐事中带有背刺附魔的刀造成额外伤害(默认禁用)
侦测范围减少等级每增加 1 级,额外伤害多增加 5%,在和上一条同时启用时会使得刀的强度过高,请谨慎配置。
探险家装备等级上限配置
此外,本模组还允许分别配置四种探险家装备各个等级升级所需的经验值。
注:每一级所需的经验值仍然需要确切的数值且必须随等级递增,因此将每级数值均设为 0 以欺骗系统的方式并不可行,这会导致模组重新采用本体的数值。
本体默认数值可见此处。
画廊
注:本模组并不隶属于 Team Abnormals,所有由此模组引发的问题请提交至本模组作者 davigjung 的 Issue 页面。同时你也可以在此页面随意提交对此模组的兼容性或其他建议。