隐身 (Invisibility)
状态效果命令:/effect @p minecraft:invisibility 30 0

效果

  • 导致实体模型渲染消失。但有以下例外情况:

  • 生物在更近的距离才会感受到或攻击玩家:没有盔甲的玩家在原距离的 7% 范围内会被探测到;有任一盔甲的则提升到原距离的 17.5%,每再增加一件盔甲就额外再提升 17.5% 的原距离;检测到玩家后,生物会忽视隐形状态继续感知玩家;

  • 带有隐身效果的生物会被 F3+B 忽略,即不显示碰撞箱。

来源

历史

隐身效果在 Java 版 Beta 1.8 pre1 和 携带版 Alpha 0.11.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.11.0.5 修改了效果图标纹理。

在 Java 版 1.19.4 pre3 和 基岩版 1.20.0.20 中,隐身的状态效果粒子颜色由 #7F8392 改为 #F6F6F6

在 Java 版 1.20.2 快照 23w32a 版本之前,隐身的数字 ID 为 14。

相关进度

图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏
隐身-第1张图片狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火隐身跳跃提升夜视中毒生命恢复抗性提升缓降缓慢速度力量水下呼吸虚弱寄生盘丝渗浆蓄风挑战本地的酿造厂nether/all_potions
隐身-第2张图片为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收不祥之兆失明潮涌能量黑暗海豚的恩惠防火发光急迫村庄英雄饥饿隐身跳跃提升飘浮挖掘疲劳反胃夜视中毒生命恢复抗性提升缓降缓慢速度力量水下呼吸虚弱凋零寄生盘丝渗浆蓄风袭击之兆试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects
隐身 (Invisibility)
隐身 (Invisibility)
资料分类:增益效果

短评加载中..