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概述
通过修改玩家和怪物的血量来平衡难度(增加/降低)。
安装此 Mod 后一只鸡可能会拥有上千的血量。
主要特点
每人难度系统。跟踪每个玩家的难度值。
有几个因素可以增加/减少玩家的难度。默认情况下,随着时间的流逝,它会缓慢增加。随着难度的增加,小怪变得越来越强。
生物强度是根据几种方法之一计算的(请参见下文)。玩家可以根据自己的喜好调整/禁用此功能。
更多的玩家血量! 或更少。
玩家可以获得可以增加最大生命值的 HP 容器。
通常,即使死亡,玩家也可以保持额外的生命值状况(可以配置)。
玩家的初始生命值也可以更改,并且最大生命上限也是可配置的。玩家还可以设置生命上限随着 XP 级别增加/减少。
超级多的配置权限。
大量的配置选项可让玩家随心所欲地玩游戏!甚至还有游戏中的 Mod 配置,因此玩家可以在游戏中直接调整选项而无需重新启动游戏。
使用要求:
Silent Lib 和 Java 8 或更高版本。
ejektaflex 的 Scaling Wealth(1.12.2)- 允许根据难度自定义生物掉落。Scaling Health 允许使用战利品表来完成此操作,但是此 Mod 在不存在战利品表或不便进行编辑的情况下很有用。