简介
Litematica(投影)可以将你建造的结构保存为一个结构文件(在下文中有关于结构文件的解释),你可以使用 Litematica 来通过结构文件创建一个全息蓝图(hologram),通过木棍(Litematica 默认使用的操作工具)可以移动全息蓝图的放置位置。
使用
按下默认菜单键 M 键后弹出主菜单。按下 M + C 打开配置菜单。
通过简易放置模式(easyPlace)可以实现在建造蓝图时自动切换到对应的建筑材料,极大的方便玩家在任何世界中轻松建造细节复杂的建筑、电路/体积压缩密集的红石机器。
在你拥有指令权限时,你可以直接通过快速粘贴(热键命名:executeOperation)来实现对建筑蓝图的快速建造(类似于 WorldEdit 中的//paste指令),默认为 setblock 指令,你可以在 Litematica 的“设置-通用”中修改用于快速粘贴的指令。这里需要注意的一点是使用 setblock 指令不会带上方块在投影中的 NBT。
在服务端和客户端(单人存档)同时装有该模组时,会不使用 setblock 的方式,而是直接放置,并且方块内会包括投影中的 NBT。关于这一点不同的是放置出来的机器会更加稳定,不会造成方块的更新。
兼容性信息
不需要服务器装载该模组,你只需要在自己的客户端内装载 Litematica 就可以使用它的绝大部分功能,部分功能不能实现的原因是因为服务器对你的权限有限制(例如对 setblock 指令使用的限制)。
支持将其它模组加入的方块保存为结构文件(在未安装对应模组时加载含有该模组的方块的投影文件会显示错误)
在开启不兼容的光影时投影会显示错误(例如全息蓝图的闪烁、消失和全黑等),关掉光影后(选择为无)显示正常
开启某些不兼容的光影后的前后对比:
 |  |
不使用光影 | 使用了不兼容的光影 |
结构文件
文件格式
Litematica 保存的文件格式:.litematic 文件;
Litematica 支持读取的文件格式:.litematic 文件、.schematic 文件、.nbt 文件(原版的结构文件 Vanilla Structure);
Litematica 可能不支持读取的文件格式:.schem 文件(在某些版本中无法读取)。
保存位置
默认为".minecraft/schematics"(未开启版本隔离);
或者“.minecraft/versions/<游戏版本名称>/schematics"(已开启版本隔离);
当然,在你选择加载结构文件时,Litematica 会先显示默认的保存文件夹目录。
其它版本
这是我见过被移植次数最多的模组了
注意事项