一篇关于投影的教学

希望能帮到你


在开始前的准备工作

  1. 安装投影MOD、FabricApi、MaLiLibFabric端(或Rift

  2. 快捷键设置(这里仅说明我设置的快捷键,都是一些较为常用的功能,如果有需要请自己另行设置

我一共设置了七个快捷键(注:这里的LEFT_SUPER键Windows系统为ctrl键,Mac系统为Command键,投影mod的显示错误)

打开设置方法:M键-配置菜单-热键

投影详细教学-第1张图片

(图1-1)

投影详细教学-第2张图片

(图1-2)

投影详细教学-第3张图片

(图1-3)

投影详细教学-第4张图片

(图1-4)

投影详细教学-第5张图片

(图1-5)

投影详细教学-第6张图片

(图1-7)

投影详细教学-第7张图片

(图1-8)

3.一些其他设置

(1)选择模式调为"展开"当然个人喜欢用角点选着模式也是可以的,这里仅说明展开选择方式的使用方法

打开设置方法:M建-配置菜单-通用

投影详细教学-第8张图片

(图2-1)
(2)渲染层设置

打开设置方法:M键-配置菜单-渲染层

把渲染层改为All below模式,其他模式会在附录中讲到(我个人喜好使用All below模式)

投影详细教学-第9张图片

(图2-2)

(3)Windows系统:在拿着木棍时按住ctrl建滑动鼠标滚轮可切换模式,在拿着木棍时按住Alt建滑动鼠标滚轮可更改位置等

(4)以下提到的Command键为Mac系统独有, Windows系统是Ctrl键

开始使用

如果成功安装MOD后在拿着木棍的情况下则会在左下角显示这样的东西:
投影详细教学-第10张图片

(图3-1)

一共有9个模式

[1/9]区域选择

[2/9]原理图放置

[3/9]填充

[4/9]替换方块

[5/9]在世界上粘贴原理图

[6/9]在世界上粘贴原理图网格

[7/9]移动

[8/9]删除

[9/9]重建原理

(1)区域选择模式,本模组的核心功能之一

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到区域选择模式

首先在选区目录里(M键-选区目录)单击"新选择"按键,会弹出一对话框,在框内输入你本次要保存原理图的名称(图3-2)

输入完成后点击OK键后会在列表内添加并高亮显示出目前编辑的选区(单击可选中,再次单击可取消选中)(图3-3)

你还可以同时添加多个选区(单击可选中,再次单击可取消选中)(图3-4)

按右键选择原点位置

投影详细教学-第11张图片(图3-2)

投影详细教学-第12张图片(图3-3)

投影详细教学-第13张图片(图3-4)

添加完选区后按"Esc"建退出,此时在左下角已有显示(图3-5),同时在世界中会出现原点(图3-6)

投影详细教学-第14张图片

(图3-5)

投影详细教学-第15张图片

(图3-6)

现在共有两种选择模式:

  1. 使用左键(动图1-1由于动图过大则全部放到图床去了)

单击左键可选择区域

   2.使用Alt键(动图1-2)

使用Alt键+鼠标滚轮可向你朝向的方向扩大/减小选区

在选择完成之后打开选区编辑器点击保存即可保存原理图(打开方式:M键-选区编辑器-保存原理图-保存原理图)(图3-7/图3-8)
如果你之前保存过同名的原理图那就按住"Shift"键再点保存即可覆盖之前的原理图,否则会显示:原理图已存在!(就是用于更新原理图的)

如果你的建筑是个不规则形状或者很大的,你觉得一个大框太卡了,那么你可以使用以下的子区域模式:
单击"新建子区域"按钮可新建一个子区域,在输入完名称后点击OK键可新建一个子区域(图3-9),然后就会出现一个跟之前一毛一样的原点,按照之前的方法编辑即可(打开选区编辑器可选择你要编辑哪个子区域)(图3-10)投影详细教学-第16张图片

(图3-7)

投影详细教学-第17张图片

(图3-8)

投影详细教学-第18张图片

(图3-9)

投影详细教学-第19张图片(图3-10)

选择完了记得在选区目录里把选区删掉

原理图保存在游戏根目录下的schematics文件内(.minecraft-schematics)格式为你命名的名字加.litematic(XXX.litematic)

(2)原理图放置,本模组的核心功能之一

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到原理图放置模式

单机"加载原理图"按键可进入你的原理图列表,选择一个你要加载的原理图后单击这个原理图然后点击下方的"加载原理图"(图4-1)即可将原理图放置在世界中(图4-2)

投影详细教学-第20张图片

(图4-1)

投影详细教学-第21张图片

(图4-2)

旋转:
在原理图编辑里点击配置,有两个旋转,一个顺时针,一个逆时针

还有一个移动到玩家,就是把原理图移动到当前玩家站着的位置

投影会在右上角很详细的显示本方块的状态(比如漏斗是不是锁的)

没有放置的会显示为蓝色,放置错误的会显示为红色,放置的但是状态不对的会显示为黄色(某些容器需打开一次才能更新状态),多余的方块会显示为紫色,以上颜色都可按照个人喜好来更改

可以对着投影图按鼠标中键来获取这个方块(Command+中键也行)

然后你就可以照着搭了

全部显示在一起看不到?请参照「附录」中的"All below/逐层显示功能详解"

想提高你的搭建速度?请参照「附录」中的"凭空放置/轻松放置功能详解"

搭建完了记得在已加载原理图里把原理图删掉
(3)填充(WIP状态)
拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到填充模式

该功能暂无讲解!

(4)替换方块(WIP状态)

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到替换方块模式

该功能暂无讲解!

(5)在世界上粘贴原理图

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到粘贴原理图模式

与放置原理图的功能类似,不过在此模式下按执行操作键可将原理图放置出来(会引起更新)(动图2-1)

此放置的本质为快速使用/setblock指令,所以只能在有管理员的情况下使用(在单机中有没有管理都能用)

只能在创造模式下使用

若在通用设置粘贴替换功能着会替换目标区域内的所有方块,反之就只会替换非空气方块(动图2-2/动图2-3)

(6)在世界上粘贴原理图网格(WIP状态)

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到粘贴原理图网格模式

该功能暂无讲解!

(7)移动(WIP状态)

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到移动模式

该功能暂无讲解!

(8)删除(WIP状态)

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到删除模式

该功能暂无讲解!

(9)重建原理(WIP状态)

拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到重建原理模式

在已加载原理图的情况下,左键原理图内的方块可去掉次方块,拿着方块右键可以放置方块(有点问题,用于临时更改)

重建完成后在已加载原理图中点击"保存到文件"即可保存


附录

1.All below/逐层显示功能详解

原理图堆在一起不好建,于是就有了这个功能

以下按键为我个人设置的按键,可在文章开头的按键设置找到

按小键盘的↑/↓键可切换渲染层(动图3-1),显示层为Y轴,就是从下往上,按Command+S键可以直接显示在当前玩家Y轴(用于Y跨度大的原理图)(动图3-2)

2.其他渲染方式详解

可在配置菜单中的渲染层更改

(1)默认All

一下显示全部

投影详细教学-第22张图片(图5-1)
(2)Single Layer
只显示一层(动图4-1)

(3)Layer Range
显示一个Y轴区段内(动图5-1)

(4)All below
在上方已说明
(5)All above
跟All below几乎一样,只不过是从上往下显示反人类功能(动图6-1)

3.凭空放置/轻松放置功能详解

可以让你的放置效率提高不止一倍!无脑右键模式

在开启此模式后(默认没有按键设置),对着原理图右键会直接切换到这个方块并放置上去(动图7-1),(生存可用,在服务器上只能在Fabric等特殊服务端上使用)否则只能直接切换到这个方块但不能放置上去(动图7-2)

若放置的不对则会提醒你"由轻松放置模组阻止的操作"

投影详细教学-第23张图片(图6-1)

此功能可以在空气上放置方块!


全文结束!
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