RLTweaker
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    RLTweaker

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 9天前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 9天前
    • 模组标签:
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    • 简介

      RLCraft专属的优化调整器,现在也有不少其他整合包作者使用此模组。

      鉴于RLCraft整合包已经很久没有更新了,但是RLTweaker一直在更新,RLCraft的玩家可以考虑更新此mod修复bug。


      作者的话

      RLTweaker是一个用于处理模组包各种问题的调整器,主要为RLCraft开发,专注于修复bug和优化性能。

      如果你想在你的整合包中使用这个mod,请查看相关链接的Wiki关于如何正确配置它的信息。

      所有的修改都可以通过游戏中的配置来禁用(需要重新启动游戏)。

      下面的列表可以查看具体调整修改了什么。


      调整列表

      (都可以在配置文件开启或关闭)

      冒险地牢 (Roguelike Dungeons)

      • 防止挖掘疲劳崩溃:修复冒险地牢尝试给有高等级挖掘疲劳的怪物穿装备而造成的崩溃。

      更多附魔 (So Many Enchantments)

              这些问题在更多附魔v0.5.0及以上已经修复了,如果你使用v0.5.0及以的版本,建议去配置文件关闭,配置文件中的“So Many Enchantments tweaks”分类的“#Master switch for this mod compatibility”的“B:ENABLED”改为false既可。

      • 修复五个附魔的NaN位置崩溃(弧光之刃、弹反、闪避、霜冻、格挡)。

      • 修复“狂乱”附魔的bug,使武器能造成伤害。

      • 调整“潜能喷涌”附魔,避免漏洞。

      • 修复“高级经验修补”附魔和原版经验修补产生双倍经验的bug(可配置是否开启)。

      • 优化“占据诅咒”以提高性能。

      [ReC] 自然建筑生成 (Recurrent Complex)

      • 优化大型结构生成速度。

      • 定期清理结构数据,可提升性能。(可配置阈值)。

      [TAN] 意志坚定 (Tough As Nails)

      • 在进行远距离传送时,不消耗饥渴值。

      • 饥渴值会自动同步(可配置延迟)。

      传送石碑 (Waystones)

      • 移除村庄中的传送石碑的生物群落名称,这将使村庄更有特色。

      遗迹 (Ruins)

      • 自动清理遗迹的区块日志,可提升性能(可配置阈值)。

      Reskillable

      • 允许你在你的整合包中创建自定义转化选项(紫颂果嬗变术),这将在config/rltweaker文件夹中创建一个JSON文件,里面会有一个配方的例子。

      战斗高塔 (AtomicStryker's Battle Towers)

      • 塔楼的爆炸来源不再属于玩家(会阻止一些奇怪的bug)。

      • 待机时的傀儡不再积聚速度(修复鱼竿或水桶会让傀儡飞起来的bug)。

      其他补丁:

      • 运动检查器:防止任何实体移动超过一定的速度,尝试解决无限运动和旋转问题,这对于复杂运动计算导致区块卡顿和服务器崩溃非常有用,但可能会导致非预期的行为。

      • 玩家箭矢同步:在玩家发射箭矢后立即进行同步,这对有改变箭矢速度的mod的整合包非常有用。

      • 优化玩家下马:同步玩家下马事件,避免玩家卡在他们的坐骑上。

      • 粒子队列并发补丁,防止mod错误地添加粒子破坏粒子系统。

      • 减少碰撞:允许一些实体忽略较大的实体碰撞,极大地提高了有大型实体mod的性能。“config/rltweaker/lessCollisions.json”有配置文件,已经为原版和一些mods提供了默认值,请参考WIKI进行配置。

      • 从铁匠箱(村庄铁匠家的箱子)中移除一些战利品,以配合Tough As Nails功能。

      • 伤害倾斜效果(从Minecraft1.2.5和更早的版本恢复的功能,受到方向性伤害时,玩家视角会稍微向伤害来源倾斜)。

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