为邻居的巨型模组工厂(大多数时候其实你见不到它们)降低你的FPS感到厌烦吗?这个模组就是你需要的!
Out of Sight 阻止 24 格外模组的 Tile Entity(方块实体)进行渲染,你可以在配置文件内调整这个距离。
该模组也适用于实体,因为某些模组内容的渲染可能会大幅降低 FPS。
在理想的世界中,每个模组都经过优化并能协同工作,但是在超过 100 个模组的整合包中不可能做到。因此作者制作了这个模组来让多人游戏整合包更具有可玩性。
动态调整设置的方法:
编辑 config/out_of_sight-client.toml,这是必要的;
在游戏内输入 /reloadconfig client。
镁/铷附属已经包含了此模组的功能,而且支持在铷的视频设置中即时修改距离。