稳态 (Homeostatic)
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    75%的人认为稳态好玩。
    50%的人认为稳态有挑战。
    91.67%的人认为稳态很稳定。
    66.67%的人认为稳态很实用。
    41.67%的人认为稳态很漂亮。
    58.33%的人认为稳态合理。
    41.67%的人认为稳态兼容好。
    58.33%的人认为稳态很耐玩。
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    稳态

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    如何下载?
    • Homeostatic

      这是一个追加了温度与口渴系统的模组。具有挑战性并试图符合常理,但又不会太过烦人和折磨。代码稳定, 不会时不时让游戏崩溃。对原版很友好,能很好地集成到有大量修改的整合包或原版游戏中。

      安装联动的帕秋莉手册模组能通过模组的手册了解一些 JEI/REI 不会显示的配方,同时手册也有对模组的其他详细介绍。

      本模组与意志坚定的第一个区别在于拥有体温和环境温度两套系统,与真实世界相似,环境温度会慢慢影响体温,高温也会使水分加速消耗。

      第二个区别在于口渴值系统,意志坚定在口渴值不满时会阻碍生命值回复,必须保持满口渴值才能回复生命,高版本(1.18.2)意志坚定没有可配置这个的选项。而本模组的口渴值不会阻碍生命回复,但同时“口渴”的负面效果会大幅减少口渴值导致缺水,所以请尽量喝干净的水或牛奶来补充水分。

      本模组按照MIT协议开源。

      作者在他的另一个意志坚定附属模组中推荐了本模组。表示这个模组是为了解决意志坚定的缺点而制作的更好的温度模组。噗


      稳态 (Homeostatic)-第1张图片

      技术信息

      环境温度与以暑热压力指数(WGBT)为基础的若干外部因素有关

      • 《我的世界》内的群系温度被覆盖,来为玩家提供更真实的感觉温度;

      • 只是因为有雪,并不意味着它要十分的冷。无论如何,这在《我的世界》的现实中是行不通的,因为生物群系在它们相互接触的地方通常是混合的;

      • 做了温度平滑使附近的生物群系的温度正常化;

      • 如果使用“静谧四季/季节 (Serene Seasons)”,就要考虑季节因素。(至少要有一个可行的季节方案)

      口渴受环境温度、体温和活动的影响。

      • 水就是生命;

      • 过热会导致水被快速消耗,这可能会导致不良影响或死亡。

      体温通过护甲改造和热源来调节

      • 改造可以“缝”到任何护甲上,以提供各种保护能力。

      寒冷不是像其他模组(实际上是Minecraft)那样的能量形式,这是愚蠢的。

      • 缺乏热量会导致体温下降,最终会造成不良影响,甚至死亡;

      • 被淋湿真的很糟糕(除非你现在是过热状态),它会导致你快速变冷。

      产生热量的方块不是用温度来测量的,而是它们释放的热辐射,这影响了靠近这些物体的“热”的程度。

      模组支持

      制作配方

      护甲改造配方-可以应用于任何护甲件,检查你的 JEI:

      • 任意护甲件 + 3 绯红菌柄:热辐射防护。

      稳态 (Homeostatic)-第2张图片

      • 任意护甲件 + 3 羊毛(任意颜色):隔热。

      稳态 (Homeostatic)-第3张图片

      • 任意护甲件 + 3蜡烛(任意颜色):护甲防水。

      稳态 (Homeostatic)-第4张图片纯净水过滤配方:

      • 皮制瓶 + 过滤器或将装满的皮制瓶放进熔炉或烟熏炉。

      稳态 (Homeostatic)-第5张图片

    • Homeostatic 自定义教程(官方 Github WIKI 翻译)
      Homeostatic的配置
       2375次浏览1年前

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