简介
本模组是 Quilt 模组 SuperFancyClouds 的非官方移植版,可使原版游戏的云变得更立体、更动态。
注:模组原名为仅支持 Fabric 的“Refabricated(重织版)”,自 1.7.4 版本支持 Forge 后改名为“Rearchitected(重筑版)。兼容 Slidur's Enhanced Default Shader
视频预览(B站):超级华丽云:重织版 官方预览
与原作的不同
特色功能
云层厚度、高度、宽度以及其他内容的高度可配置性;
基于天气的云层密度变化;
基于群系的云层密度变化;
刷新率与采样步骤数等性能调整选项;
云的颜色会在黄昏和黎明时变化(1.4.2 更新);
在多人游戏/服务器上同步云层位置和形状(1.5.0 更新);
自动回避地形和建筑物(1.7.0);
云层生成可基于区块进行精确的地形检测(1.7.0);
云层平滑过渡(1.7.0,实验性);
云层面剔除(1.7.2);
以及更多……
问题修复
模组关系
不兼容
常见问题
云层生成阈值 - 天气密度系数 × 群系降雨量系数
当采样器生成的数值大于以上算式的值时,即生成云层。
支持版本 / 差异?
1.19.2 为本模组首选支持版本;
1.16.5 的移植版本丢失了部分功能,且由于基础采样算法上的差异,云层形态有着明显不同;
1.18.2 / 1.19.3 理论上与 1.19.2 无功能差异;
1.19.4+ 的群系检测功能由降水类型检测替代。
更早的版本由于渲染系统差异过大难以移植,作者偶尔会尝试,但不保证能完成。
客户端 / 服务端?
1.4.2 及以下版本仅支持客户端。
自 1.5.0 版本起,本模组在客户端与服务端皆为选装。所以玩家可在安装本模组的同时进入未安装的服务器,也可允许安装有本模组的服务器容纳未安装的玩家。但如果客户端未安装,仅服务端无法为玩家渲染超级华丽云。
本模组安装在服务器上时,会为服务器提供一系列指令,以便服务器管理员对模组功能及配置进行远程管理。在游戏内或服务器后台键入 /sfcr 后即可查看命令帮助。
默认情况下,客户端每 30 秒会向服务器请求同步云层数据(仅包含云层位置信息,不会很大。所有采样和渲染工作依旧在客户端进行),管理员可视服务器带宽和玩家实际体验使用上述指令修改该间隔。
转载 / 整合包?
本模组依据 MIT 协议移植并开源分发,在遵守协议的前提下可任意使用。
其他信息
作者已入驻 MC 百科,有任何问题和建议可直接在短评区反馈。
画廊
超级华丽云下的寻常的早晨 | 山丘与天空 | 傍晚红霞 | 樱花树林的早晨 | 兼容 BSL Shader (v8.1) | 阴雨云 | 雷暴云 | 天气预警及渐变 |