热带草原 (Savanna)

以下部分内容参考自中文Minecraft Wiki。

热带草原是相对平坦的生物群系,在整个地形上都有大量草丛,使其与平原生物群系非常相似。然而这里比草原更频繁地生成树,但不像在森林中那样频繁。金合欢树和(不太常见的)橡树是在这里生长的两种树木;这是金合欢树自然生成的唯一地方。适当地说在热带稀树草原产生的村庄主要由金合欢原木和木板建造;明亮的橙色金合欢木板使热带草原村庄很容易看到。湖泊生成的频率很低。

马和羊驼在热带草原上生成,使它成为唯一可以“同时”生成马和羊驼的生物群系。由于热带草原拥有温暖的气候,在这里永远不会下雨(若安装静谧四季/季节模组则会在中雨季下雨),因此永远不会自然发生闪电;然而,在雷暴的情况下,阴天(以及白天敌对生物的生成)仍然适用。草丛和树叶在热带草原上呈现出暗淡的橄榄绿色,给人一种干燥的幻觉。

普通热带草原的生存以及其高原变种通常比其他生物群系更容易。金合欢树和橡树提供了木头的良好来源,驯服的马可以允许快速行走和逃离敌对生物,驯服的羊驼可以作为有用的驮畜,村庄可以作为避难所和交易物品的地方。然而,在建造避难所时,大量的草丛可能会造成麻烦;此外,它可能成为攻击敌对生物的障碍,因为玩家可能会击中草丛而不是生物。

热带草原一共有三种变种:热带高原风袭热带草原破碎的热带高原(在Java版21w40a被移除)。

热带草原在Java版Alpha v1.2.0-preview中加入。

热带草原 (Savanna)
热带草原 (Savanna)
资料分类:主世界

风袭热带草原/破碎的热带草原 (Windswept Savanna/Shattered Savanna)

以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki


稀有的风袭热带草原/破碎的热带草原是热带草原的变种。它可以说是游戏中最混乱的地形,与平坦的热带草原形成鲜明的对比。它充满了极其陡峭的山脉、巨大的悬崖、漂浮的岛屿,巨大的水瀑布和熔岩瀑布从山脉上流下,地形也比山地更高更粗糙。这里还会自然生成砂土。在许多情况下,即使没有选择放大化选项,其山脉也可以超过Y-200甚至达到世界高度限制。虽然羊驼和其他被动生物仍然普遍生成,但村庄不会在这个生物群系中生成。陡峭的山脉使这个变种几乎完全不适合庇护,甚至只是探索都非常危险,因为如果不掉到水中,高耸的悬崖往往会造成致命的坠落伤害。此外,巨大的悬垂通常会降低它们下方地形的亮度,这使它们的下方不仅足以在白天生成敌对生物,而且会与洞穴类似地制造完全的黑暗,这便进一步增加了这个在生物群系中生存的难度。

在21w40a中,该生物群系的名称由破碎的热带草原改为了风袭热带草原。


风袭热带草原/破碎的热带草原 (Windswept Savanna/Shattered Savanna)
风袭热带草原/破碎的热带草原 (Windswept Savanna/Shattered Savanna)
资料分类:主世界

热带高原 (Savanna Plateau)

以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki


热带高原是热带草原的变种。它类似于其他生物群系的丘陵变种,虽然地形逐渐上升,但在海拔20-30格方块以上的顶部变平。高原的顶部类似于普通的热带草原,以金合欢树和繁多的高草丛为特色,但村庄不会在这里生成。羊驼仍然会在这里生成。

热带高原 (Savanna Plateau)
热带高原 (Savanna Plateau)
资料分类:主世界

破碎的热带高原 (Shattered Savanna Plateau)

以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki


破碎的热带高原是热带草原的变种。类似于破碎的热带草原,它也拥有非常陡峭的山脉,悬崖和悬垂,这使其成为一个难以探索的地方。虽然与普通破碎的热带草原几乎没有区别,但破碎的热带高原的地形略微温和,其山脉不像普通版本那么高,但如果不降落在水上,玩家仍然经常会受到致命的坠落伤害。

由于生物群系海拔不再和生物群系类型绑定,该生物群系在Java版21w40a被移除。

破碎的热带高原 (Shattered Savanna Plateau)
破碎的热带高原 (Shattered Savanna Plateau)
资料分类:已移除

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