简介
Scorched 给沙漠和恶地群系带来了一系列改变,旨在保持原有难度的前提上提高玩家可获得的奖励。同时这也开辟了在这些群系里全新的生存方式,即使在这里出生,也并不意味着失败。
本数据包修改了世界生成,但并没有改变原有的生物群系分布,因此在已有的存档中使用不会产生任何问题。
经过测试,与其他世界生成模组如 Tectonic,Terralith 一起使用时没有问题,其他 Mod 添加的结构和生物在对应的群系中也能正常的刷新。
特性
更好的沙漠神殿:沙漠神殿获得了魔法力量提升。为了获得战利品,玩家需要找到三个 Frame pieces,完成装配后才能进入地下室,那里的宝箱由机关和傀儡所守护。
恶地神殿:充满火焰的沙漠神殿变体。战利品比沙漠神殿更好,危险程度也更高。
Sandcrawlers:仅在沙漠和恶地群系出现的蜘蛛变种,具有更高的生命值,并可以快速在沙子中穿行。不在沙里移动速度会比普通蜘蛛慢,在非沙子方块上移动速度更慢。
更好的沙漠水井:现在沙漠水井拥有 9 个变种!除此之外,井底有可能有个小洞穴,里面有着各种矿石,或者是个繁茂的苔藓洞穴。
仙人掌汁:在炼药锅中创造的新食物,可以用 6 个仙人掌、6 个糖和一个水瓶丢进其中制作。虽然这并不能满足食欲,但是可以为玩家提供持续 10 秒的抗性提升 I 效果。
海滩蟹:会自然生成于海滩的动物。地面冒出小沙粒的时候说明附近有海滩蟹。破坏沙子会使它爬出来,并会带给玩家骨头、铁锭或其他宝物。
沙漠绿洲:沙漠的子群落,有着茂密的花草,杜鹃花树和水潭(类似繁茂洞穴地面部分)。在这里获取木材会容易得多。
稀树恶地:海拔低且更加破败的繁茂的恶地。在这里有很多树木,尽管大多都腐烂了。
更好的仙人掌生成:仙人掌簇生成得更密了。
散落的橡树:在沙漠和恶地中会散落着很多枯萎的橡树,可以提供少量的木头。
绿洲树苗:种下一棵橡树苗时,在树苗上丢一个杜鹃花从,树苗将出现绿色粒子特效,未来将长成绿洲树。
腐烂橡树苗:种下一棵橡树苗时,在树苗上丢一棵枯萎的灌木,树苗将出现褐色粒子特效,未来会长成腐烂橡树。
画廊
更好的沙漠水井 | 沙漠绿洲 | 沙滩蟹 | 恶地神殿 |
恶地神殿内部 | 仙人掌汁 | 更好的沙漠神殿 | 腐烂橡树 |