IF-手榴弹 (IF - Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_generic 16

投掷后4秒爆炸,威力比TNT大一些,与普通的手榴弹相比,它有精致的爆炸效果——爆炸时破坏的方块会飞起来,再掉落下去消失。

IF-手榴弹 (IF - Grenade)
IF-手榴弹 (IF - Grenade)
资料分类:投掷物
最大叠加:16个 / 组
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[使用: 工作台]


加热线圈 * 1

钢板 * 3

TNT * 1

IF-手榴弹 * 1

加热线圈
钢板
TNT
钢板
钢板
IF-手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-HE手榴弹 (IF - HE Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_he 16

投掷后5秒爆炸,威力比IF-手榴弹大一些,爆炸效果请参考IF-手榴弹

IF-HE手榴弹 (IF - HE Grenade)
IF-HE手榴弹 (IF - HE Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


火药 * 2

IF-手榴弹 * 1

IF-HE手榴弹 * 1

火药
IF-手榴弹
火药
IF-HE手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-弹性手榴弹 (IF - Bouncy Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_bouncy 16

投掷后4秒爆炸,投掷后如果碰到方块会弹飞。

IF-弹性手榴弹 (IF - Bouncy Grenade)
IF-弹性手榴弹 (IF - Bouncy Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


IF-手榴弹 * 1

绝缘体 * 1

IF-弹性手榴弹 * 1

IF-手榴弹
绝缘体
IF-弹性手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-粘性手榴弹 (IF - Sticky Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_sticky 16

投掷后会附着在方块上(无法直立附着)有什么用?,附着在物品上4秒爆炸,爆炸效果请参考IF-手榴弹

IF-粘性手榴弹 (IF - Sticky Grenade)
IF-粘性手榴弹 (IF - Sticky Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


IF-手榴弹 * 1

黏液球 * 1

IF-粘性手榴弹 * 1

IF-手榴弹
黏液球
IF-粘性手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-冲击手榴弹 (IF - Impact Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_impact 16

投掷后触碰到生物或方块后爆炸,威力比IF-手榴弹大一些,爆炸效果请参考IF-手榴弹

"Tossable boom."

IF-冲击手榴弹 (IF - Impact Grenade)
IF-冲击手榴弹 (IF - Impact Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


IF-手榴弹 * 1

红石粉 * 1

IF-冲击手榴弹 * 1

IF-手榴弹
红石粉
IF-冲击手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-燃烧手榴弹 (IF - Incendiary Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_incendiary 16

投掷后4秒爆炸,爆炸时范围内的方块会着火,被摧毁的方块会被炸飞,掉下来消失。

IF-燃烧手榴弹 (IF - Incendiary Grenade)
IF-燃烧手榴弹 (IF - Incendiary Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


IF-手榴弹 * 1

火焰粉 * 1

IF-燃烧手榴弹 * 1

IF-手榴弹
火焰粉
IF-燃烧手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-毒物手榴弹 (IF - Toxic Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_toxic 16

投掷后4秒爆炸,爆炸时会将一些方块弹飞再落下来消失,破坏面积与TNT差不多,但会将破坏面积外的一些草方块/树木转化为死亡草地/烧焦原木。爆炸时也会生成毒气,如果碰到会获得缓慢II、中毒III、挖掘疲劳III、凋零II和失明效果。

IF-毒物手榴弹 (IF - Toxic Grenade)
IF-毒物手榴弹 (IF - Toxic Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


IF-手榴弹 * 1

剧毒粉 * 1

IF-毒物手榴弹 * 1

IF-手榴弹
剧毒粉
IF-毒物手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-震荡手榴弹 (IF - Concussion Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_concussion 16

投掷后四秒爆炸,不会破坏地形,但会对玩家与生物造成伤害。

IF-震荡手榴弹 (IF - Concussion Grenade)
IF-震荡手榴弹 (IF - Concussion Grenade)
资料分类:投掷物
最大叠加:16个 / 组
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[使用: 工作台]


IF-手榴弹 * 1

荧石粉 * 1

IF-震荡手榴弹 * 1

IF-手榴弹
荧石粉
IF-震荡手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-可抛硫磺矿 (IF - Tossable Brimstone Mine)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_brimstone 16

投掷后5秒爆炸,不会破坏地形,但从中心点发射出若干个橙色光点,击中生物会造成伤害,过一会会自己消失。

IF-可抛硫磺矿 (IF - Tossable Brimstone Mine)
IF-可抛硫磺矿 (IF - Tossable Brimstone Mine)
资料分类:投掷物
最大叠加:16个 / 组
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[使用: 工作台]


红石粉 * 1

IF-手榴弹 * 1

硫粉 * 1

IF-可抛硫磺矿 * 1

红石粉
IF-手榴弹
硫粉
IF-可抛硫磺矿
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-M-手榴弹 (IF - M.-Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_mystery 16

投掷后5秒爆炸,爆炸时会向上方喷出红色的烟,然后再落下来,会把草方块变成泥土并破坏原木,树叶和工作台等木制方块。如果触碰到红色的烟会获得缓慢II、中毒III、挖掘疲劳III、凋零II和失明效果。

IF-M-手榴弹 (IF - M.-Grenade)
IF-M-手榴弹 (IF - M.-Grenade)
资料分类:投掷物
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[使用: 工作台]


粉碎的魔法 * 2

IF-手榴弹 * 1

IF-M-手榴弹 * 1

粉碎的魔法
IF-手榴弹
粉碎的魔法
IF-M-手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-S-手榴弹 (IF - S.-Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_spark 16

投掷后7秒爆炸,会生成一个黑洞,吸收附近的方块与玩家,过程中会持续爆炸,可通过反物质摧毁。

IF-S-手榴弹 (IF - S.-Grenade)
IF-S-手榴弹 (IF - S.-Grenade)
资料分类:投掷物
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Spark闪闪奥术混合物 * 4

IF-手榴弹 * 1

IF-S-手榴弹 * 1

Spark闪闪奥术混合物
Spark闪闪奥术混合物
IF-手榴弹
Spark闪闪奥术混合物
Spark闪闪奥术混合物
IF-S-手榴弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-旋涡热线 (IF - Vortex Hopwire)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_hopwire 16

投掷7秒后爆炸,会生成一个极小型黑洞,在10到20秒内消失,可以通过反物质团摧毁。适合来熊,而且不伤到自己。

IF-旋涡热线 (IF - Vortex Hopwire)
IF-旋涡热线 (IF - Vortex Hopwire)
资料分类:投掷物
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能量粉 * 4

IF-手榴弹 * 1

IF-旋涡热线 * 1

能量粉
能量粉
IF-手榴弹
能量粉
能量粉
IF-旋涡热线
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

IF-清除手榴弹 (IF - Null Grenade)
物品命令:/give @p hbm:item.grenade_if_null 16

效果:会清除7x7x7范围内的所有方块(不掉落任何物品)同时击杀在范围内的生物(包括创造模式的玩家,但无法击杀建筑中的机器人)(疑似代码杀) 。

生物因这个手榴弹死亡时不会有任何掉落物,包括玩家(指没开死亡不掉落时物品直接清空,不掉落)。

与这个模组的很多爆炸物不同的是,这东西可以炸掉处在y=1处的基岩。

"java.lang.NullPointerException"

IF-清除手榴弹 (IF - Null Grenade)
IF-清除手榴弹 (IF - Null Grenade)
资料分类:投掷物
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土星锭 * 3

黑曜石 * 4

IF-手榴弹 * 1

矿词: ingotSaturnite * 1

IF-清除手榴弹 * 1

土星锭
黑曜石
土星锭
黑曜石
IF-手榴弹
黑曜石
土星锭
黑曜石
土星锭
土星锭
土星锭
土星锭
土星锭
IF-清除手榴弹
在 X4809 中被移除
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