巨臂 (Everbeast)
实体命令:/summon aoa3:everbeast ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物。

3.4版本后,权重为25,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为5,每次生成时,生成1个。

3.2版本前,权重为2,每次生成时,生成1个。

只会生成于高度Y=25及以下,亮度在8以下的位置。

3.2版本后:

生命值:40点( × 20

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.4 格,高度:1.75 格

移动速度:0.25

掉落经验:10.6 XP

巨臂-第1张图片巨臂

3.2版本前:

生命值:150点( × 75

攻击力:

简单:13点(

普通:24点( × 12

困难:36点( × 18

判定箱:宽度:1.4 格,高度:1.75 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:24.8 XP

巨臂-第1张图片巨臂

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
主世界战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次
-71.4%3.4版本前,-
尖爪128.6%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 紫晶3.1版本前紫晶锭):必定掉落,掉落数量 = 4 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 褐铁锭:1/2概率掉落,掉落数量 = 6 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 蓝宝石3.1版本前蓝宝石锭):1/5概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 玫石锭:1/4概率掉落,掉落数量 = 4 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 翡翠3.1版本前翡翠锭):1/3概率掉落,掉落数量 = 3 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

行为

巨臂为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

巨臂近战攻击命中后,目标获得当7秒的反胃I效果(3.2版本前反胃15级)。

3.2版本前,巨臂的生物属性为近战免疫。

巨臂 (Everbeast)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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