实体命令:/summon aoa3:trotter ~ ~1 ~
以下信息翻译自英文WIKI,有改动。
实体信息
3.5版本前,可自然生成于 赫尔维蒂 维度的任何位置,可在任意亮度下生成,如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。
3.5版本后,改为被动生物,通常以 4 只为一组生成。
血量: 3.2版本前:45点( × 22.5) 3.2版本后:25点( × 12.5) 攻击力(3.2版本前):7点() 碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.875 格 掉落经验:1 XP | ![]() |
行为
3.2版本前:近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。
可主动攻击 32 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。
如发现玩家,则会向玩家方向冲刺攻击,如果未击中目标则会重新朝向玩家再次冲刺。
3.2版本后:被动生物,被动生物,即使被激怒也不会攻击。像大多数被动生物一样,击中后会导致它惊慌失措并逃跑。
与其他被动生物不同,它们无法繁殖。
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资料分类: | 赫尔维蒂生物 |