传送装置 (Teleporter)
实体命令:/summon rafradek_tf2_weapons:teleporter ~ ~1 ~

属性

一级传送装置:16点()(160点TF2生命值),一般冷却恢复速度。

二级传送装置:19.5点()(195点TF2生命值),较快冷却恢复速度。

三级传送装置:23.4点( × 11.5)(234点TF2生命值),快冷却恢复速度。

工作机制

一般

传送装置在PDA三、四号栏位,建造它需要50*2点金属*。它与其他建筑不同,只会在玩家的建造下出现。此外,传送装置没有类似步哨补给器的二、三级特殊外观。

*建造一个传送装置只需要50点金属,但是若需要构成一个正常工作的传送网络,则需要至少两个传送装置。


传送网络

与TF2的传送装置不同,此mod的装置更具有实用性。TF2中传送装置为两个一组,且其传送入口与出口被固定,摧毁升级后的已配对的装置中其中一个,会导致另一个的等级回退到一级。而此mod中的传送装置使用了一套较为复杂的“传送网络”机制以增强实用性。

建造两个以上的传送装置后,玩家需要在其右键打开的GUI中选定其所属的“频道”与出入口(建造的传送装置默认均为入口)。当玩家将其频道与出入口指定后,传送装置便会开始工作。若传送装置的入口与出口均处在同一频道,其便会旋转并发出响声以表示其正在工作。玩家此时如站在入口上,则会在一阵响声后被装置传送至出口处,而入口则会进入冷却状态。此时它在冷却时间内不能再次传送,并且直到冷却完成之前它也不会继续旋转。入口的冷却状态不共享。

传送装置一共可指定1~127(共128个)频道,一个频道中的所有传送装置构成一个网络。网络中可以拥有一个以上的入口,但只能拥有一个出口。在此网络中,玩家进入任意一个入口,其都会被传送至该网络的出口。

网络中的传送装置不会共享升级,为入口升级会在提升其生命值的同时提升其冷却恢复速率,而为出口升级仅能提升其生命值(由于其出入口是可转换的,所以不用太过在意这点)。

传送网络不限距离至少我试过做了一个距离10万格的传送网络,也不限维度。此外与玩家所属队伍相同的雇佣兵也可使用传送装置。

传送装置在TF2 Wiki的界面:传送装置

此段资料引用于“建筑物 (Buildings)”并与其保持同步更新。  编辑

生成

建筑物会在工程师或玩家的建造下出现*,玩家可通过使用PDA建造位来建造建筑物。同时玩家也可通过PDA自行摧毁建筑。

*当玩家触发MVM事件时,自然生成的机器人工程师会同时生成步哨补给器而无需建造

行为

一般行为

建筑物在建造时会经历一段动画,此时建筑物无法工作。

建筑物免疫绝大部分效果,同时也不会受到爆击与迷你爆击造成的额外伤害。

建筑物被摧毁时会掉落1-3块铁锭

与玩家的互动

建筑物在建造时玩家可通过使用扳手敲打建筑物以加快其建筑完成速度。

普通建筑物*共有三个等级,玩家或工程师可通过使用扳手敲击建筑物来提升等级,每次敲击消耗25金属。提升一个等级会消耗200单位金属。提升等级时建筑物的外形也会发生变化。

当建筑物受到伤害时玩家可通过使用扳手敲打建筑物来补充其生命值并消耗金属,此外也可通过此动作为步哨补充弹药。补充生命值等动作优先于升级。若建筑物被电子工兵瘫痪,也可通过使用扳手击打来移除电子工兵。

玩家可空手右键建筑物以打开建筑物的HUD页面,玩家可在此进行查看建筑物的状态、进行特殊操作(如为补给器放入食物以补充饥饿值)、捡起建筑物等操作。

当玩家在HUD中选择捡起建筑物时,建筑物将会变为对应的建筑物箱状态。此时玩家若捡起了该建筑物箱,则将会在玩家的主手位强行放置此物品,且玩家无法切换主手。若要取消该状态,玩家可通过将其丢出或放置在地上以建造该建筑物来解除此状态。

虽然玩家在理论上一种建筑物只可建造一个,但是实际上玩家可借助建筑物箱建造多个同种建筑物。

*迷你步哨枪不同,其仅拥有一种等级。

与队伍的互动

不同的建筑物与不同队伍的雇佣兵会有着不同的行动,譬如步哨会主动攻击敌队等。关于不同建筑物与队伍之间的不同反应请参见对应建筑物的相关条目。

关于建筑物在TF2 Wiki中的页面:建筑物

传送装置 (Teleporter)
传送装置 (Teleporter)
资料分类:建筑物

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