物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 10点() | 1点() | 800 |
护腿 | 8点() | 1点() | 750 |
靴子 | 4点() | 1点() | 650 |
全套:25护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 7点() | 682 |
胸甲 | 9点() | 7点() | 992 |
护腿 | 8点() | 7点() | 930 |
靴子 | 5点() | 7点() | 806 |
全套:26护甲值,28盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,原始武士在被击败后,有概率掉落原始盔甲的其中一件装备。
3.2版本后,玩家可以通过与原始商人交易获得原始盔甲的每一件装备。
3.5版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
2*黑暗粉末+2*银币 | 1*原始头盔 |
3*黑暗粉末+3*银币 | 1*原始胸甲 |
2*黑暗粉末+3*银币 | 1*原始护腿 |
2*黑暗粉末+2*银币 | 1*原始靴子 |
3.5版本后:
等级 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|
4(专家) | 2*黑暗粉末+2*银币 | 0.05 | 1*原始头盔 | 5 | 50 |
3*黑暗粉末+3*银币 | 0.05 | 1*原始胸甲 | 5 | 50 | |
2*黑暗粉末+3*银币 | 0.05 | 1*原始护腿 | 5 | 50 | |
2*黑暗粉末+2*银币 | 0.05 | 1*原始靴子 | 5 | 50 |
效果
3.2版本前:
全套效果:免疫凋零效果的伤害(不免疫凋零效果本身)。
3.2版本后:
受凋零效果影响的近战攻击者造成更少的伤害。
每个单件效果:增加15%伤害减免。原始盔甲的伤害减免在盔甲减伤之后计算。
全套额外效果:效果不限于近战伤害,会减免所有类型的攻击伤害。