蛛形纲 (Arachnid)

运用蜘蛛网诱捕敌人是它们的专长,依附攀爬也是它们的强项——这使它们成为完美的猎手。

选择蛛形纲种族的玩家会被视作节肢生物并受到节肢杀手附魔的影响。

然而Minecraft原版的蜘蛛并不会吐丝。


种族能力(斜体字为能力的说明解释,能力前的加号表明此能力为正面能力,减号则指负面能力):

  • +攀爬

    你可以攀上任何一面墙,而不仅仅是梯子。

    此能力可以通过能力键(默认为G)切换是否启用。

  • +攀网高手

    你可以在蜘蛛网中穿行自如,随意攀爬。当你击中敌人的时候,它们会被蜘蛛网缠住一会儿。非节肢动物进入网中会被你察觉。你可以用丝线合成蜘蛛网。

    此能力为六项能力组合而成的复合能力,包含以下效果:

    1. 玩家对生物造成伤害时在其位置生成一个临时的蜘蛛网方块,此能力有6秒冷却。

    2. 玩家在蜘蛛网(定义在 origins:cobwebs 标签内的方块,默认包含原版蜘蛛网临时的蜘蛛网,下同)内不会被减速。

    3. 玩家在蜘蛛网内可以随意攀爬,这一能力和“攀爬”能力共用启用状态。

    4. 玩家的交互操作(包括近战攻击和破坏方块等行为)不会选中蜘蛛网,也不会被蜘蛛网阻挡,除非玩家处于潜行状态。

    5. 玩家视角下进入蜘蛛网的非节肢生物会发光,这与原版的发光状态效果在视觉上相同,非蛛形纲种族玩家不会看到此效果。

    6. 玩家可以使用线 * 2无序合成蜘蛛网 * 1。

  • -食肉

    你只能吃肉,不吃蔬菜。

    “肉”被 origins:meat 标签定义,默认包含所有原版肉类(可以用于喂养狼的物品)。

    任何不在  origins:meat 标签内的食物都被视为“蔬菜”。

    在 origins:ignore_diet 标签内的食物(默认为空)不受此能力的限制,可以食用。


  • -脆弱

    你的生命上限少了6点()。

    原版的蜘蛛的生命上限为16点(),而洞穴蜘蛛的生命上限为12点(),蛛形纲种族则处于它们之间,是14点()。

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