主要介绍文段
在主世界的敌对生物不会内讧了。
次要介绍文段
由于玩家可以无限复活,在主世界的怪物们签署了团结一致的协议,该协议由苦力怕势力领头起草。为什么是苦力怕领头?因为苦力怕们引爆自身袭击玩家后,最多也就是使玩家的死亡数加一,而自己却灰飞烟灭。
随机效果内容
处在主世界的能在主世界自然生成的怪物,且该队伍关闭了友伤。
数据值
随机效果ID:sp_mobteama1
历史版本修改情况
版本 | 修改 |
---|---|
1.10 | 在团结一心的影响下原本为所有怪物不会内讧,现在是只有在主世界的怪物不会内讧。 该随机效果现在归类为怪物类; 名称“团结一心”修改为“团结一致”; 主要介绍文段原本为“现在怪物们不会内讧了。”改为“在主世界的敌对生物不会内讧了。”; 次要介绍文段原本为“携手共进!一致对外!”改为“我们的共同敌人是万恶的玩家!!!” |
1.12 | 该效果作用的对象修改为“处在主世界的能在主世界自然生成的怪物”,原本为“处在主世界的怪物”。 次要介绍文段改为“由于玩家可以无限复活,在主世界的怪物们签署了团结一致的协议,该协议由苦力怕势力领头起草。为什么是苦力怕领头?因为苦力怕们引爆自身袭击玩家后,最多也就是使玩家的死亡数加一,而自己却灰飞烟灭。”,原来为“我们的共同敌人是万恶的玩家!!!”。 |
1.12.2 | 执行频率从20Hz变为1Hz。 |
资料分类: | 随机效果:怪物类 |