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    来,偷袭

    主要介绍文段

    个别僵尸在发现玩家或生物后会瞬移到玩家身边。

    次要介绍文段

    主要介绍文段

    个别僵尸会瞬移到攻击目标身后。

    次要介绍文段

    僵尸受末影人指点,学会了通过瞬移作战。僵尸使用瞬移特别灵活,但由于自身的局限性,每次瞬移都必须消耗一枚末影珍珠,且僵尸并不容易购买到末影珍珠。

    随机效果内容

    新刷新的僵尸有10%的概率会受到该随机效果的影响:

    僵尸初次受到该随机效果的影响时,副手物品会被替换为2个末影珍珠,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;

    当在24格内存在玩家或友好目标时,若僵尸副手上有末影珍珠时,则会开始计时(不会中途暂停,);

    在第2秒末时会瞬移到攻击目标背后0.4格,若瞬移成功,则会消耗掉1个末影珍珠;

    计时到一定的时间后(随着随机效果的等级而变)计时归零并重新判定。

    随机效果等级

    计时归零重新判定的时间

    1

    在第12秒末后

    2

    在第10秒末后

    3

    在第8秒末后

    该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。

    数据值

    随机效果ID:zombiea4

    历史版本修改情况

    版本修改
    1.10

    僵尸初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落。

    僵尸的突袭训练的影响下原本僵尸副手只有1个末影珍珠,且每次瞬移时不会消耗末影珍珠。现在副手物品被修改为2个末影珍珠,每次瞬移会消耗掉1个末影珍珠,若无末影珍珠则不会瞬移。

    该随机效果现在归类为怪物类;

    名称“僵尸的突袭训练”修改为“来,偷袭”;

    主要介绍文段原本为“有的僵尸从末影人那学到了真传,学会了如何突袭毫无防备的目标。”改为“个别僵尸在发现玩家或生物后会瞬移到玩家身边。”;

    次要介绍文段原本为“无。”改为“面对获得的末影珍珠,僵尸似乎有了一些想法。”

    1.12

    僵尸瞬移的目标修改为“攻击目标”,原来为“最近的玩家或友好目标”。

    主要介绍文段改为“个别僵尸会瞬移到攻击目标身后。”,原来为“个别僵尸在发现玩家或生物后会瞬移到玩家身边。”。

    次要介绍文段改为“僵尸受末影人指点,学会了通过瞬移作战。僵尸使用瞬移特别灵活,但由于自身的局限性,每次瞬移都必须消耗一枚末影珍珠,且僵尸并不容易购买到末影珍珠。”,原来为“面对获得的末影珍珠,僵尸似乎有了一些想法。”。

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