魂金 (Soulgold)

“有灵魂注入的黄金!”

作为近程材料作为远程材料作为盔甲材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度1075

复仇

熟悉

弓臂耐久度1075

复仇

熟悉

Plate耐久度418/609/570/494

复仇

熟悉

采掘等级下界合金拉弓速度0.15护甲值2/6/4/2.3
采掘速度6初速度0.1盔甲韧性3.6
攻击伤害4精准度-0.05击退抗性1.5
附件无数据弓弦不可用移动速度3%
手柄耐久度倍率1.2弓把耐久度倍率1.2

复仇

熟悉

Mail耐久度倍率1.1

复仇

熟悉

攻击伤害倍率0.9精准度0.1护甲值倍率1.2
攻击速度倍率1.1攻击伤害2移动速度倍率1
采掘速度倍率0.8\\\\
处理方式:铸件台浇注

“魂金”是一种匠魂部件材料,可由熔融魂金浇注而成。

魂金拥有较优秀的面板属性。其材料特性“复仇”“熟悉”提高了工具对玩家上一个攻击的生物断句和上一个攻击玩家断句的生物的伤害。

用在盔甲上时(安装Construct's Armory Port模组时才会启用),魂金的面板属性在耐久上有显著优势,其材料特性“复仇”“熟悉”会降低同一生物的第二次攻击造成的伤害并有几率造成反伤,属于全能材料,非常适合提高玩家的战斗力。

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