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    怒气 (怒氣)

    剑斗士的施法资源,使用剑类武器普通攻击命中敌人可以恢复1点,学习二转被动剑术大师后每次普通攻击命中敌人还可以额外恢复1点,使用拉普达幻影长剑/艾莉西亚的幻影长剑命中敌人时有10%概率额外恢复1点。

    持剑时蹲下右击可获得或移除怒气驱动效果,怒气驱动持续时间内释放技能将会强化技能并移除怒气驱动效果。

    怒气上限20点,学习二转被动剑术大师后提高20点。

    资料分类:{文本}

    (隐藏)


    剑术精通 (劍術精通)

    一转技能。

    最低学习等级5等。

    借由锻炼剑术来增加自身的能力,提高10%最终伤害,获得抵抗击退效果,并且受到重力攻击时可免疫出血效果,当血量低于50%时,透过消耗怒气来获得的血性值恢复加倍。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,移除物理攻击力、生命值增益,现在可以提高10%最终伤害,血量低于50%时消耗怒气获得的血性值恢复翻倍。


    幻影剑 (幻影劍)

    一转技能。

    最低学习等级5等。

    消耗400魔力,召唤暗影的力量,向正前方发射10把暗影魔法剑,对命中的目标造成150%物理近战黑暗属性影子伤害,每当幻影剑击中目标时,给予自身与距离自身32米范围内所有玩家60秒幻影魔剑效果,提高10%职业增幅.

    使用怒气发动此技能时,消耗5点怒气值,使得幻影剑命中后可触发魔力爆破效果,额外造成1次半径4米的范围伤害,并使幻影剑的直接命中伤害倍率提升至180%。

    技能冷却时间16秒。

    每升级一次增加7.5%幻影剑攻击伤害,9%怒气驱动幻影剑直接命中伤害,最多升为10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,伤害倍率由300%降低至150%,每级倍率由10%降低至7.5%,添加怒气驱动效果:额外触发一次爆炸,直接命中伤害提升。

    6.2.0版本:

        增强技能,伤害倍率由250%提升至300%。

    5.4.3版本:

        增强技能,伤害倍率由200%提升至250%,并且攻击段数增加3段,速度加快。

    5.3.8版本:

        增强技能,攻击段数增加3段。

    5.2.7版本:

        增强技能,攻击段数提高2段。


    玄月斩 (玄月斬)

    一转技能。

    最低学习等级5等。

    消耗200魔力,以相当快的速度向正前方连续斩击,攻击正前方半径3米的72°扇形范围内的至多5个目标,造成至多5段100%物理近战黑暗属性劈砍伤害,并对目标施加60秒的玄月斩效果,提高20%受到的伤害。

    使用怒气发动此技能时,消耗5点怒气值,玄月斩的攻击半径增加1米,攻击角度增加24°,技能伤害倍率增加40%。

    技能冷却时间8秒。

    每升级一次增加5%玄月斩攻击伤害,最多升为10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,魔力消耗由250降低至200,伤害倍率由200%降低至100%,每级倍率由10%降低至5%,攻击段数由9减少至5,现在可以对目标施加玄月斩效果,添加怒气驱动效果:增加范围与伤害倍率。

    6.2.0版本:

        增强技能,伤害倍率由150%提升至200%。

    5.4.3版本:

        增强技能,攻击段数提高3段。

    5.1.9版本:

        增强技能,攻击段数提高。


    连环斩 (連環斬)

    一转技能。

    最低学习等级5等。

    消耗300魔力,凝聚力量,在每一次的攻击中斩出华丽剑气。给予自身60秒连环斩效果,提高50%造成的伤害,持续时间内普通攻击可额外释放协同剑气,协同剑气可同时伤害正前方半径3米的72°扇形范围内的至多4个目标。当持有连环斩效果攻击目标时,可将目标怪物攻击目标设定为自身。

    使用怒气发动此技能时,消耗10点怒气值,协同剑气每命中1个目标都可恢复自身2%血性值。

    技能冷却时间60秒。

    每升级一次增加6秒连环斩持续时间,最多升为10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,造成的伤害增加系数由35%提升至50%,现在协同剑气命中敌人可以嘲讽对方,添加怒气驱动效果:协同剑气每命中一个目标可以恢复自身2%血性值。

    6.2.0版本:

        增强技能,造成的伤害增加系数由25%提升至35%。


    战斗防守 (戰鬥防守)

    固有技能。

    消耗300魔力,架起防守态势,嘲讽附近12米内的怪物,将其攻击目标设定为自身,持续30秒。给予自身60秒的防御反击效果,提高100%造成的伤害。

    使用怒气发动此技能时,消耗10点怒气值,同时给予自身10层绝对抵御效果,持续60秒,可免疫混沌伤害以外的任何攻击伤害。

    持剑时右键发动。

    技能冷却时间5秒。

    每升一级增加6秒防御反击与绝对抵御持续时间,最多身为10级。

    注:持续按住右键无特殊效果,沉默状态下可以释放战斗防守。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,现在不能通过持续释放战斗防守来格挡伤害、恢复生命、获取BUFF了,改为释放技能获取防御反击效果,添加怒气驱动效果:额外获取10层绝对抵御。

    5.6.8版本:

        增强技能,现在格挡条可以抵挡5次伤害,且成功格挡后可以提升剑斗士造成的伤害。

    战斗防守 (戰鬥防守)
    战斗防守 (戰鬥防守)
    资料分类:剑斗士:固有技能

    剑气波 (劍氣波)

    固有技能。

    消耗200魔力,用力挥砍武器,向正前方发射剑气波,对命中的目标造成150%物理近战暴风属性劈砍伤害。

    使用怒气发动此技能时,消耗2点怒气值,使得剑气波可穿透目标,并使剑气波技能伤害倍率增加20%。

    持剑时按下武器功能键(默认V键)发动。

    技能冷却时间2秒。

    每升级一次增加7.5%剑气波攻击伤害,最多升为10级。

    注:剑气波是一种较为特殊的技能,基础伤害为(物理攻击力+武器面板*技能倍率)。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,伤害系数由300%降低至150%,添加怒气驱动效果:增加技能倍率、可以穿透敌人。

    6.2.0版本:

        增强技能,伤害系数由250%提升至300%。

    剑气波 (劍氣波)
    剑气波 (劍氣波)
    资料分类:剑斗士:固有技能

    集中所有注意力持续不断的练习剑术,以最大化自己的所有能力,提高10%最终伤害,怒气值上限提升20点,怒气恢复提升1点。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,移除概率施加出血与攻击出血目标提高伤害的效果,现在可以提高10%最终伤害,20点怒气上限,1点怒气恢复。


    消耗800魔力,激励自己从而激发自身体能的极限,给予自身60秒血战誓约效果,持续时间内每次普攻都会恢复2%的生命值并提升自身一层血战誓约效果,每层提高2%造成的伤害,最大可获得25层血战誓约,同时给予自身与距离自身32米以内所有玩家60秒复仇效果,增加10%职业增幅。

    使用怒气发动此技能时,消耗20点怒气值,额外给予自身血战狂怒效果,提高20%最终伤害,血战狂怒持续时间内将每秒损失2%最大生命值,当前生命值不足2%最大生命值时,将损失至1点生命值。

    技能冷却时间90秒。

    每升级一次增加6秒效果持续时间,最多升为10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,魔力消耗由400增加至800,效果持续时长由90秒缩短至60秒,每级效果时长由5秒延长至6秒,现在可以给予范围玩家复仇效果,添加怒气驱动效果:给予自身血战狂怒效果。


    狂暴剑斩 (狂暴劍斬)

    消耗600魔力,猛力挥剑,向前方发出共10道猛烈斩击。斩击可以穿透直线目标并造成420%物理近战火焰属性劈砍伤害。

    使用怒气发动此技能时,消耗15点怒气值,狂暴剑斩剑气的伤害倍率增加50%,但变更为仅能命中单一目标。

    技能冷却时间12秒。

    每升级一次增加21%狂暴剑斩攻击伤害,最多升为10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,魔力消耗由400提高至600,攻击段数由7提高至10,伤害倍率由650%降低至420%,升级效果由增加1段攻击段数改为增加21%技能倍率,添加怒气爆发效果:技能倍率提高,但无法穿透敌人。

    5.6.7版本:

        增强技能,狂暴剑斩段数由5提高为7。


    怒气爆发 (怒氣爆發)

    消耗600魔力,透过刺激自己,发挥狂战士真正的力量,给予自身90秒怒气爆发效果,提高100%造成的伤害,同时对距离自身9米内所有目标造成450%物理近战火焰属性精神伤害,并立刻重置所有一转技能的冷却时间。

    使用怒气发动此技能时,消耗20点怒气值,将损失15%当前生命值但怒气爆发的持续时间会加倍。

    技能冷却时间100秒。

    每升级一次提高22.5%怒气爆发攻击伤害,最多升为10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,魔力消耗由400提高至600,伤害倍率由900%降低至450%,每级伤害倍率由100%降低至22.5%,移除升级增加1秒效果持续时间,添加怒气驱动效果:损失15%当前生命使怒气爆发持续时间加倍。

    6.1.7版本:

        削弱技能,现在不再无视目标的韧性

    5.6.8版本:

        增强技能,现在怒气爆发可以无视目标的韧性减伤。


    龙卷剑斩 (龍卷劍斬)

    超级技能。

    消耗1500魔力,凝聚全身上下所有力量,向前发出奋力一斩,刮起剧烈飓风,飓风将持续吸引半径16米范围内的目标,同时每秒对范围内所有目标造成10段275%物理近战暴风属性劈砍伤害。飓风最多存在60秒。

    使用怒气发动此技能时,消耗40点怒气值,飓风将分裂为三道小型飓风,小型飓风不再吸引怪物,且每个小型飓风每次造成165%物理近战暴风属性劈砍伤害,同时给予目标60秒风切效果,提高30%受到的伤害。

    技能冷却时间600秒。

    每升级一次增加13.75%龙卷剑斩攻击伤害,8.25%怒气驱动的小型飓风攻击伤害,最多升为10级。

    持续时间内,飓风将向准星方向缓慢移动21格。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        重制技能,魔力消耗由800提升至1500,伤害倍率由550%降低至275%,升级效果由减少20秒CD改为增加13.75%技能倍率,现在不再给予深度伤口效果,而是给予风切效果,添加怒气驱动效果:飓风会分裂为3个小型飓风。

    6.2.8版本:

        增强技能,技能持续时间从40秒延长到80秒,并且大幅增强吸引力,降低移动速度。

    5.6.7版本:

        增强技能,攻击间隔大幅缩短,并给予目标深度伤口效果。

    5.6.2版本:

        增强技能,技能倍率由450%提高550%。

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