实体命令:/summon all_bark_all_bite:dog ~ ~1 ~
血量:20()(不论是否驯服)
伤害(未驯服):3()(简单),4()(普通),6()(困难)
伤害(已驯服):5()(全难度)
生成:村庄内随机生成(遵从猫的生成规律,每 60 秒在村庄检测并试图生成一次)
没有掉落物
未驯服的狗属于中立生物,会在受到玩家伤害后进行反击(玩家无法在仇恨解除前将其驯服);
未驯服的狗有时会主动逃离玩家,但逃离欲望远不及猫,玩家仍有机会径直接近它;
已驯服的狗可据玩家 / Whistle 的指示进行行动:玩家本身可攻击指定目标,让自己的狗对该目标进行攻击;
狗会主动叼起掉落在地上的物品:在攻击命中 / 玩家空手右键时,狗会自动丢弃当前叼着的物品(叼着武器的狗并不会增加攻击伤害);
右键给予狗不同的物品可触发不同的行为:
给予物品 | 行为 |
---|---|
任意生肉 | 驯服并将该玩家视作主人 |
(空手右键) | 让被驯服的狗坐下 / 起身跟随 |
骨头 | 狗会消耗骨头并选择一处地点刨地: 它会随机从地面当中刨出一些与动物有关的掉落物 |
任意熟肉 | 治疗驯服的狗,或是让两只狗进行繁殖 |
任意染料 | 为狗的项圈染色 |
你知道吗
狗有 9 种不同的纹理变种;
与原版的狼一样:你可以据狗的尾巴判断其剩余血量(抬起幅度越高则表示剩余血量越多);
画廊
资料分类: | 可驯服 |