实体命令:/summon all_bark_all_bite:dog ~ ~1 ~

狗-第1张图片血量:20()(不论是否驯服)

伤害(未驯服):3()(简单),4()(普通),6()(困难)

伤害(已驯服):5()(全难度)

生成:村庄内随机生成(遵从的生成规律,每 60 秒在村庄检测并试图生成一次)

没有掉落物

  • 未驯服的狗属于中立生物,会在受到玩家伤害后进行反击(玩家无法在仇恨解除前将其驯服);

  • 未驯服的狗有时会主动逃离玩家,但逃离欲望远不及,玩家仍有机会径直接近它;

  • 已驯服的狗可据玩家 / Whistle 的指示进行行动:玩家本身可攻击指定目标,让自己的狗对该目标进行攻击;

  • 不论狗是否被驯服:它们都会吓跑 & 主动攻击骷髅流浪者凋灵骷髅

  • 狗会主动叼起掉落在地上的物品:在攻击命中 / 玩家空手右键时,狗会自动丢弃当前叼着的物品(叼着武器的狗并不会增加攻击伤害)

  • 右键给予狗不同的物品可触发不同的行为:

给予物品行为
任意生肉驯服并将该玩家视作主人
(空手右键)让被驯服的狗坐下 / 起身跟随
骨头

狗会消耗骨头并选择一处地点刨地:

它会随机从地面当中刨出一些与动物有关的掉落物

而后将这些物品丢给玩家(包括兔子皮兔子脚羽毛

任意熟肉治疗驯服的狗,或是让两只狗进行繁殖
任意染料为狗的项圈染色

你知道吗

  • 狗有 9 种不同的纹理变种;

  • 与原版的一样:你可以据狗的尾巴判断其剩余血量(抬起幅度越高则表示剩余血量越多);

  • 狗进入中或被淋到时会被浸湿,毛色变深。抵达干燥的地方时会甩干水,同时发出蓝色的粒子效果。

画廊

狗-第2张图片坐下的狗狗-第3张图片刨地的狗


狗 (Dog)
资料分类:可驯服

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