找到约 604 条结果,共约 21 页。 [耗时:28.7690ms]

...旋转X=math.sin(query.life_time*波长)*query.ground_speed*波峰Y=0Z=0头发/披风的物理模拟:是之前下落物理的升级版,可以模拟头发上升下落和水平移动速度产生的旋转,通过一系列函数进行平滑模拟,感谢雨倩先生的数学支持:用于:pre_parallel 动画部位:头发/披风/裙摆关键帧:旋转X=((1-math.exp(-0.1*query.ground_speed))*60)-(query.vertical_speed/math.abs(query.vertica...
地址:www.mcmod.cn/post/3636.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...我们可以做出这种类似刷石机的结构,来保证海蓝宝石砂岩的生成,通过沙子的自动下落,再被打开的栅栏门或者火把等顶掉的方式来实现自动收集其中活塞是制动装置,现在处于停止状态,以防意外发生时便于维修被顶掉的沙子与海蓝宝石砂岩会被漏斗收集,并被送往投掷器中与高频红石信号源相连的发射器将收集到的沙子与海蓝宝石砂...
地址:www.mcmod.cn/post/2869.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...parallel3里需要应用的组上打两个关键帧比如应用在LongHair组上,我想要让头发在垂直下落和水平向前移动时飘起来已知L1和L2分别对应了垂直速度和水平速度,那就直接在旋转里的X轴写上如下的molang对应L1和L2的P0然后在第二帧就需要加上对应的L1L2的P1然后如果我要在转头时,头发往反方向飘飞然后再归位,这就需要用到角速度的物理模拟于...
地址:www.mcmod.cn/post/3772.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...bsp; Set this to true to override that regardless of the game rule.    #默认情况下,炼狱套装下落爆炸的方块破坏效果会随 游戏规则:mobGriefing 禁用。将此项设置为true将强制启用破坏效果。    meteorJumpDestruction = false    #The percent chance the fey armor will randomly teleport melee attackers.    #Range: 0.0 ~ 1.0    #设...
地址:www.mcmod.cn/post/2341.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...里横行霸道。不同人游玩的整合包敌人强度不同,请根据自身情况修改。问题三:我下落攻击把农场里羊都弄死了!解决:关闭下落攻击。在配置文件里,把“ENABLE_PLUNGE_ATTACK=true”后面的true改为false即可。当然,这样就不能愉快地使用魈的元素爆发了。MC里并不存在一个清晰的敌我判断系统,每个人都对技能应该命中什么有不同的理解(比...
地址:www.mcmod.cn/post/2157.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...右的一格中(建议小黑塔),下面是活塞,用侦测器检测被打火石点燃的TNT,TNT点燃下落三个中继器传导打开活塞小黑再下落,可以在虚空下炸死小黑4共振之羽,先用羊毛封好幽匿尖啸体,在附近挖个两格深两格宽的沟,上面用活板门。在沟附近9格外八个栅栏围一圈养鸡,再激活监守者,引沟里,然后监守者每次发音波前摇时丢一瓶神龟2...
地址:www.mcmod.cn/post/3403.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...喷气背包可操控性很高,但是你是否觉得它的飞行时间太短?亦或者速度太慢,悬停下落太快云云?通过修改配置文件可以自定义这一切~(目前版本:1.4.2,教程可能不完整,如有错误或补充欢迎指出)1、打开\.minecraft\config,config里面就是你装的模组的配置文件。2、找到create_jetpack-common.toml,这是该模组的配置文...
地址:www.mcmod.cn/post/2905.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...离,我应该已经进入虫洞……生存手册上的内容:迫降时请根据提示按住空格,控制下落速度;到达地面后,请尽快搭建机器(太阳能覆盖板贴在机器顶部,并将工作电压设为ULV),接下来就是见证奇迹的时候了;你的氧气设备只能维持80分钟,只要超因果CPU正常运作,足以在任何环境下生存下去;我们等着你的喜讯,如果事与愿违,请享...
地址:www.mcmod.cn/post/2729.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...在场地中召唤恐怖尖喙。[h2=亚伦柯斯之触 -左]技能1:伴随着爆炸向上方快速冲刺后下落砸地三次,震飞周围玩家并造成伤害;此技能远离即可躲避,若被击中,则在将要落地时释放瞬身术,迅速远离boss并取消摔落伤害。技能2:蜷缩起来,极短时间后向某个方向伴随着爆炸特效冲刺;此攻击较难闪避,建议保持距离或硬接(也可以尝试用...
地址:www.mcmod.cn/post/3424.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...送门的框架。如图,可以尝试于顶部两块框架下方放置不受重力的方块以防止混合礁下落,使用树脂瓶将其变为黏性混合礁后拆除支撑方块。志留纪的传送门框架为原杉藻块,原杉藻块无法自然生成,需要使用9个原杉藻片合成。想要前往志留纪,必须得到原杉藻。种植下原杉藻需要等待其发育出子实体,破坏子实体即可掉落原杉藻片。58.0...
地址:www.mcmod.cn/post/3669.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...以大量堆叠的可能性,而且烈焰之炽焱与极寒之凛冰只要源头下面有方块源头就不会下落而且会向四周流出。这个摆放方式是基于此原理给出的,如果以后不再识别流动的烈焰之炽焱与极寒之凛冰,那么本方法将无法产能。[h1=单桶烈焰之炽焱与极寒之凛冰摆放1][h2=实物版][h2=图示版]石台阶为双子兰有效位置共8格,羊毛为焰之炽焱与极寒之...
地址:www.mcmod.cn/post/3378.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...在树下,或者在头顶放置一些方块,形成向上的掩体。这样妖精就会因为打不到你而下落,然后趁妖精停止发射弹幕的时候(或者你可以绕开那些弹幕达成成就!在mc里躲弹幕!)冲上前给它一刀。妖精的血量只有[icon:health=2,点],在手持武器的情况下可以一击杀死。或者你可以直接用鱼钩将妖精钩下来。杀死妖精后可能掉落弹幕或者子弹之...
地址:www.mcmod.cn/post/3143.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...此教程封面图)。同一高度最远大概会使玩家飞到从原方块往前第4至5格(空中垂直下落),物品飞到第11至13格(在方块后一格从背包丢出);实际体验下来,每次弹射距离都与弹射前物体的速度关联。长距离物流:将物品连续多次弹射。第一次测试时,一开始可能间隔要稍短,弹射三次后每个传送带的弹射距离趋于稳定,每两个(同一高...
地址:www.mcmod.cn/post/3049.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...Rotation代表实体当前朝向角度,Pitch和Yaw分别代表上下和左右Fall Distance代表实体已经下落了的高度,默认0为在地面Fire Ticks代表着火时间,-32768为免疫火焰,-1为当前未着火,32767为永久燃烧Air Ticks代表氧气值Portal Cooldown代表使用传送门的冷却,单个实体无法连续高频的使用传送门On Ground代表是否在地面Invulnerable代表实体是否处于无敌状态,...
地址:www.mcmod.cn/post/3546.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...它恢复生命值。骑乘主人:潜行右键驯服的渡鸦,它会骑到玩家头上,此时会让玩家下落速度会大幅减慢。渡鸦待在玩家头上一段时间后会自己下来,并且玩家按下shift或进入液体时渡鸦也会离开。转化:将鬼灵果冻喂给普通渡鸦(只能是普通变种的渡鸦)会将其转化为鬼灵渡鸦。总结:获取成本极低,比较脆弱,没有战斗能力。可以用于...
地址:www.mcmod.cn/post/3969.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...及距离,实在找不到就直接放在有水的地方,只不过一般仅能获得海草和蟹钳。铁砧下落完成一次加工,但铁砧不能被活塞推动,总不能一直挖了再放吧,虽然可以通过粘液块来弹起铁砧,但是未免也麻烦了一点,且需要一定红石理解,更不用说铁砧从超过1格高下落的时候还有概率损坏。这时候就需要磁铁,虽然不是必须的,但能极大简...
地址:www.mcmod.cn/post/4016.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... coconut {            # 椰子必须下落多少方块才会破裂。(-1 = 完全禁用)            # 最小:-1.0            # 最大:9999.0            D:coconutFa...
地址:www.mcmod.cn/post/3976.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...333333][font="]手持弓箭珍珠投掷药水雪球之类就会出现,而且弹道是动态的,跳起或下落会改变弹道[/font][/color][/size][size=2][color=#333333][font="]版本应该是1.12.2[/font][/color][/size][size=2][color=#333333][font="]站内应该没收录,我找遍了关键词,什么瞄准,aim,弓,弓箭,bow诸如此类的,都找不到[/font][/color][/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9658-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...9)][font=Tahoma, "][font="][size=3] | LCHIJA | fallattack | 2.0 | 下落击杀2.0.jar | None |[/size][/font][/font][/backcolor][/color][color=#000][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "][font="][size=3] | LCHIJA | stg | 1.12.2-1.2.3 | 穿草攻击.jar ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4691-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... Z圈加速旋转,物品变小,半径变小成为正方体的最大内接圆,正方体开始下落 Y圈旋转速度变快,物品变小,半径变小成为正方体的外接圆,与内接圆方向不同 同时流体以螺旋状汇向正在下落的正方体中心 最后,Y圈物品随流体回想中心,其它物品变模...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7909-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
我一度认为是其他优化的问题,把所有优化删了个遍,经过我10次测试,渲染下落方块直接崩档,沙子,沙砾,混凝土颗粒,都避免不了,而且连接纹理的效果丝毫没有
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10420-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
永恒枪械工坊的任何枪械都有此bug从高处落下时在半空中对地面开枪,大概下落1秒后速度大于某值会射杀自己(不好截图)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16490-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
高级火箭重力控制器重力设置如果大于达芬奇之舟飞艇无人状态下的下落速度会导致达芬奇之舟中的飞艇无人状态下的速度加快,比如把重力设置为1.0G,飞艇的下落速度也为1.0G。在空间站会使飞艇掉落虚空。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7613-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...d --Details:Entity Type: minecraft:falling_block (net.minecraft.class_1540)Entity ID: 66Entity Name: 下落的方块Entity's Exact location: -347.50, 51.00, 366.50Entity's Block location: World: (-348,51,366), Section: (at 4,3,14 in -22,3,22; chunk contains blocks -352,-64,352 to -337,319,367), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,-64,0 to -1,319,511)Entity's Momentum: 0.00, -0.00, 0.00Entity's Passeng...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13049-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...rif][color=#222222][size=12px] | LCHIJA | fallattack | 2.0 | 下落击杀2.0.jar | None |[/size][/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#222222][size=12px] | LCHIJA | hypnotics | 1.0.0 | 安眠药.jar ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8868-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...假人下方没有方块之后也会被直接破坏,而不是像盔甲架一样,在下方没有方块之后下落。[/list]正在使用的MC版本:1.20.1
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16895-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...合前期[*]使用psi的崩塌法术(自己写的优化一塌糊涂,就不发出来了)将方块化成下落的方块实体,再用非全体积方块使它变为掉落物(本人运各种水晶母岩就经常使用)优点:可以直接获得物品,布置工厂较为方便,且造价较低,适合前中期(推荐方式)缺点:极少数方块不支持,且面对大量方块很麻烦,有一定利用特性嫌疑,部分...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17039-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...会激活多媒体漏斗从箱子提取下次合成的物品在重复这一过程,最后合成完毕后活塞下落,装置完全复原到初始状态[/size][/align][/align][align=center][align=center][attach]18127[/attach][/align][/align][align=center][align=center]5.4 空箱时初始状态[/align][align=center][size=5][b]6.应用能源最终版设计[/b][/size][/align][align=center][align=left][size=3] 如果你用的是RS,那直接...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12201-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
具体问题图片地址:[url]https://share.weiyun.com/q29WyOe7[/url](手机文件管理器坏了,上传不了,淦!)大佬们可以看到:有大量具有一定物理属性的圣诞节主题的物件在下落,导致设备卡顿。这是模组列表:[url]https://share.weiyun.com/ZLsBHGVc[/url]所以这是怎么回事啊~~
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12029-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群